
Pada patch 25.16, tim pengembang memutuskan untuk sedikit mengguncang meta saat ini dengan menambahkan variasi di antara jungler populer dan memperkuat mage support yang paling lemah. Secara bersamaan, beberapa champion yang terlalu kuat dilemahkan, serta beberapa build yang sebelumnya tidak populer didukung.

Ini adalah patch terakhir dalam rangkaian split peringkat musim kedua, sehingga pemain memiliki kesempatan untuk mencapai peringkat yang diinginkan dan mendapatkan Victorious Fiora yang telah lama ditunggu! Selain itu, pembaruan ini akan menyertakan Clash dalam mode ARAM.

Perubahan Battle Pass
Dengan dimulainya musim ketiga, kami akan melakukan sejumlah perubahan pada battle pass. Secara khusus, jumlah level akan dikurangi dari 50 menjadi 48, membuatnya sedikit lebih mudah dan cepat untuk diselesaikan. Namun, hadiah dan jumlah pengalaman yang diperlukan untuk naik level akan tetap sama—hanya saja pass akan menjadi lebih ringkas. Kami berharap perbaikan ini disukai dan membuat progres lebih menyenangkan.
Akhir Musim Peringkat Kedua di Summoner's Rift
Musim peringkat kedua tahun 2025 akan berakhir pada 26 Agustus pukul 23:59:59 waktu setempat—tepat saat itu pembaruan 25.16 akan mulai berlaku.
Musim ketiga akan dimulai pada 27 Agustus pukul 12:00:00 waktu setempat bersamaan dengan rilis patch 25.17. Hadiah untuk musim kedua akan diberikan segera setelah musim baru dimulai.
Seperti musim sebelumnya, di musim ketiga tidak akan ada reset poin peringkat dan progres ke peringkat berikutnya. Hanya tugas kemenangan dalam pertandingan peringkat yang akan diperbarui—sekarang perlu meraih 15 kemenangan.

Perubahan Champion
Brand
Blaze (Kemampuan Pasif)
- Damage saat aktif terhadap monster: 240% ⇒ 260%.
Sear [Q]
- Durasi stun pada target yang terbakar: 1,5 detik ⇒ 1,75 detik.
Pyroclasm [R]
- Cooldown: 110/100/90 detik ⇒ 100/90/80 detik.

Gnar
Boulder Toss / Boomerang Throw [Q]
- Cooldown: 20/17,5/15/12,5/10 ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 detik.
Illaoi

Prophet of an Elder God (Kemampuan Pasif)
- Damage dari total AD: 105% ⇒ 110%.
- Cooldown untuk munculnya tentakel: 20–7,25 detik (berdasarkan level) ⇒ 18–7 detik (berdasarkan level).
Jarvan IV
Stat Dasar
- Pertumbuhan armor: 5,2 ⇒ 4,6.

Kalista
Stat Dasar
- Pertumbuhan AD: 4 ⇒ 4,25.
Rend [E]
- Damage dari AP: 20% ⇒ 65%.
- Damage per tombak dari AP: 20% ⇒ 50%.
Lulu

Help, Pix! [E]
- Cooldown: 8 detik ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 detik.
- Damage dasar: 80/120/160/200/240 ⇒ 70/110/150/190/230.
- Kekuatan perisai: 80/120/160/200/240 (+55% dari AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+50% dari AP).
Master Yi
Alpha Strike [Q]
- Interaksi on-hit: Alpha Strike sekarang memberikan stack Kraken Slayer dan Guinsoo's Rageblade.

Mordekaiser
Obliterate [Q]
- Damage dari AD tambahan: 0% dari AD tambahan ⇒ 120% dari AD tambahan.
Morgana

Tormented Shadow [W]
- Damage minimal: 60/115/170/225/280 (+85% dari AP) ⇒ 70/140/210/280/350 (+100% dari AP).
- Damage maksimal: 162/310,5/459/607,5/756 (+229,5% dari AP) ⇒ 140/280/420/560/700 (+200% dari AP).
Nautilus
Riptide [E]
- Modifikasi damage terhadap monster: 150% ⇒ hit pertama [E] memberikan tambahan 125/165/205/245/285 damage (+50% dari AP) terhadap monster.

Nocturne
Stat Dasar
- Pertumbuhan armor: 4,7 ⇒ 4,2.
Duskbringer [Q]
- AD tambahan: 20/30/40/50/60 ⇒ 15/25/35/45/55.
Qiyana

Edge of Ixtal / Elemental Wrath [Q]
- Damage dasar 60/90/120/150/180 ⇒ 70/100/130/160/190.
Terrashape [W]
- Kecepatan serangan tambahan: 5/10/15/20/25% ⇒ 15/20/25/30/35%.
Rek'Sai
Stat Dasar
- AD: 58 ⇒ 62.

Perbaikan Bug
- Queen's Wrath [Q]: sekarang damage dari auto-attack yang dilakukan mendekati akhir durasi penguatan tidak akan di-reset.
- Tunnel [E]: sekarang saat menggunakan tunnel, Rek'Sai selalu muncul di ujung keluar.
Rell
Ferromancy: Crash Down [W]
- Kekuatan perisai: 20/40/60/80/100 (+13% dari maksimum HP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+11% dari maksimum HP).

Rumble
Flamespitter [Q]
- Damage selama 3 detik: 60/90/120/150/180 (+110% dari AP) (+6/6,8/7,6/8,4/9,2% dari maksimum HP target) ⇒ 60/90/120/150/180 (+100% dari AP) (+6/6,5/7/7,5/8% dari maksimum HP target).
- Durasi maksimum pembakaran: 3 detik ⇒ 3,5 detik.
- Efek tidak lagi berakhir lebih awal.
- Jika Rumble bermain di tim merah, damage ke champion tidak lagi berkurang dan diberikan tanpa penundaan.
- Debuff memberikan damage, bahkan jika target tidak dapat dijangkau.
- Debuff memberikan damage, bahkan jika Rumble berada lebih dari 700 unit dari target.
The Equalizer [R]
- Frekuensi damage: 0,5 detik ⇒ 0,25 detik.
- Sekarang efek berlaku di seluruh area dampak dan tidak terputus lebih awal.
- Lebih cepat memberikan damage segera setelah digunakan.
- Jika Rumble bermain di tim merah, damage ke champion tidak lagi berkurang dan diberikan tanpa penundaan.
Shaco

Backstab (Kemampuan Pasif)
- Damage dari AD tambahan: 30% ⇒ 25%.
Deceive [Q]
- Damage dari AD tambahan: 65% ⇒ 60%.
- Cooldown: 12/11,5/11/10,5/10 detik ⇒ 13/12,5/12/11,5/11 detik.
Singed
Poison Trail [Q]
- Jika Singed bermain di tim merah, damage ke champion tidak lagi berkurang dan diberikan tanpa penundaan.
- Frekuensi pembaruan racun: 0,5 detik ⇒ 0,25 detik.

Sion
Glory in Death (Kemampuan Pasif)
- Pengurangan HP per aktivasi: 2,3–24,4 (berdasarkan level) ⇒ 2–19 (berdasarkan level).
Roar of the Slayer [E]
- Pengurangan armor: 20% ⇒ 25%.
Unstoppable Onslaught [R]
- Damage dari AD tambahan (berdasarkan waktu berlari): 40–80% ⇒ 60–120%.
Sylas

Petricite Burst (Kemampuan Pasif)
- Modifikasi damage ke monster: 100% ⇒ 150%.
Trundle
Frozen Domain [W]
- Kecepatan serangan tambahan: 30/50/70/90/110% ⇒ 30/45/60/75/90%.
- Cooldown: 16/15/14/13/12 detik ⇒ 18/17/16/15/14 detik.

Varus
Piercing Arrow [Q]
- Damage dasar: 90/160/230/300/370 ⇒ 80/150/220/290/360.
Blighted Quiver [W]
- Damage sihir tambahan saat terkena: 6/12/18/24/30 ⇒ 6/14/22/30/38.
Hail of Arrows [E]
- Damage: 60/100/140/180/220 (+100% dari AD tambahan) ⇒ 60/90/120/150/180 (+90% dari AD tambahan).
Perbaikan Bug
- Sekarang, ketika [R] Varus mulai bekerja pada target tambahan, mereka akan kembali menerima damage untuk setiap stack Blight yang diterapkan pada mereka.

Viego
Stat Dasar
- Pertumbuhan kecepatan serangan: 2,5% ⇒ 2,25%
Blade of the Ruined King [Q]
- Damage: 15/30/45/60/75 ⇒ 25/40/55/70/85.
- Pengali damage kritis: 100% ⇒ 75%.
- Damage tambahan ke monster: 15 ⇒ 0.
- Penyembuhan dari tanda pada minion: 50% ⇒ 100%.
- Penyembuhan dari tanda pada monster: 145% ⇒ 125%.
- Penyembuhan dari tanda pada champion: 135% ⇒ 150%.

Warwick
Stat Dasar
- AD: 60 ⇒ 65.
Eternal Hunger (Kemampuan Pasif)
- Damage tambahan saat terkena: 12–46 (berdasarkan level) ⇒ 6–46 (berdasarkan level).
Xin Zhao

Stat Dasar
- HP: 640 ⇒ 620.
Three Talon Strike [Q]
- Damage tambahan tetap per hit: 20/35/50/65/80 ⇒ 15/30/45/60/75.
Yuumi
Prowling Projectile [Q]
- Damage dasar dari skill yang diperkuat: 80/140/200/260/320/380 ⇒ 80/135/190/245/300/355.
You and Me! [W]
- Efektivitas penyembuhan dan perisai: 5/7,5/10/12,5/15% ⇒ 4/5/6/7/8%.
- Penyembuhan saat terkena: 3/5/7/9/11 (+4% dari AP) ⇒ 3/4/5/6/7 (+3% dari AP).

Zyra
Grasping Roots [E]
- Cooldown: 12 detik ⇒ 11 detik.
Stranglethorns [R]
- Damage dasar: 180/265/350 ⇒ 200/300/400.
Perubahan Item

Hextech Experimental Armor
- Kecepatan serangan dari Overload: 30% ⇒ 50%.
- Kecepatan gerakan dari Overload: 15% ⇒ 20%.
Perubahan Baron Nashor
Setelah penghapusan pemulihan kesehatan pada Baron Nashor di pembaruan sebelumnya, ditemukan bahwa ia terus mendapatkan pemulihan tambahan setiap menit pertandingan. Kesalahan ini telah diperbaiki—sekarang kesehatan Baron tidak akan pulih selama pertempuran. Sebagai kompensasi atas perubahan ini, cadangan kesehatannya sedikit ditingkatkan agar durasi pertempuran rata-rata melawan Baron tetap pada tingkat yang sama.
- Cadangan kesehatan: 11500 ⇒ 11800.
- Pemulihan kesehatan per menit: 180 ⇒ 190.
- Peningkatan pemulihan kesehatan per detik setiap menit: 0,375 ⇒ 0.
Selain perubahan gameplay, dua skin baru akan hadir di Summoner's Rift—Toy Corki dan Bowling League Lillia.
Dengan demikian, patch 25.16 akan menjadi langkah penting dalam pengembangan game: perubahan ini akan membawa kesegaran pada meta, memperbaiki kekurangan lama, dan mempersiapkan pemain untuk awal musim baru.
Komentar
Pertandingan Teratas Mendatang
Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi