
No patch 25.16, a equipe de desenvolvedores decidiu dar uma agitada na meta atual, adicionando variedade entre os caçadores populares e fortalecendo os magos de suporte mais fracos. Ao mesmo tempo, campeões excessivamente fortes foram enfraquecidos, assim como foram apoiadas algumas builds que anteriormente não eram populares.

Este é o último patch dentro da divisão ranqueada da segunda temporada, então os jogadores têm a oportunidade de alcançar o rank desejado e conquistar a tão esperada Vitoriosa Fiora! Além disso, a atualização trará o Clash no modo ARAM.

Alterações no Passe de Batalha
Com o início da terceira temporada, faremos uma série de mudanças no Passe de Batalha. Em particular, o número de níveis será reduzido de 50 para 48, tornando seu progresso um pouco mais fácil e rápido. As recompensas e a quantidade de experiência necessária para subir de nível permanecerão inalteradas — o passe apenas se tornará mais compacto. Esperamos que essas melhorias agradem a vocês e tornem o progresso mais agradável.
Fim da segunda temporada ranqueada no Summoner's Rift
A segunda temporada ranqueada de 2025 terminará em 26 de agosto às 23:59:59 no horário local — exatamente quando a atualização 25.16 entrará em vigor.
A terceira temporada começará em 27 de agosto às 12:00:00 no horário local juntamente com o lançamento do patch 25.17. As recompensas da segunda temporada serão distribuídas logo após o início da nova.
Assim como na temporada passada, na terceira temporada não haverá reset de pontos de classificação e progresso para o próximo rank. Apenas a missão de vitórias em partidas ranqueadas será atualizada — agora será necessário obter 15 vitórias.

Alterações nos Campeões
Brand
Blaze (habilidade passiva)
- Dano por ativação contra monstros: 240% ⇒ 260%.
Sear [Q]
- Duração do atordoamento em alvos em chamas: 1,5 segundos ⇒ 1,75 segundos.
Pillar of Flame [R]
- Tempo de recarga: 110/100/90 segundos ⇒ 100/90/80 segundos.

Gnar
Boulder Toss / Boomerang Throw [Q]
- Tempo de recarga: 20/17,5/15/12,5/10 ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 segundos.
Illaoi

Prophet of an Elder God (habilidade passiva)
- Dano do total de força de ataque: 105% ⇒ 110%.
- Tempo de recarga para surgimento de tentáculo: 20–7,25 segundos (depende do nível) ⇒ 18–7 segundos (depende do nível).
Jarvan IV
Atributos básicos
- Crescimento de armadura: 5,2 ⇒ 4,6.

Kalista
Atributos básicos
- Crescimento de força de ataque: 4 ⇒ 4,25.
Rend [E]
- Dano de poder de habilidade: 20% ⇒ 65%.
- Dano por lança de poder de habilidade: 20% ⇒ 50%.
Lulu

Help, Pix! [E]
- Tempo de recarga: 8 segundos ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 segundos.
- Dano base: 80/120/160/200/240 ⇒ 70/110/150/190/230.
- Força do escudo: 80/120/160/200/240 (+55% do poder de habilidade) ⇒ 70/110/150/190/230 (+50% do poder de habilidade).
Master Yi
Alpha Strike [Q]
- Interação ao acertar: Alpha Strike agora concede cargas de Kraken Slayer e Guinsoo's Rageblade.

Mordekaiser
Obliterate [Q]
- Dano de força de ataque: 0% do adicional de força de ataque ⇒ 120% do adicional de força de ataque.
Morgana

Tormented Shadow [W]
- Dano mínimo: 60/115/170/225/280 (+85% do poder de habilidade) ⇒ 70/140/210/280/350 (+100% do poder de habilidade).
- Dano máximo: 162/310,5/459/607,5/756 (+229,5% do poder de habilidade) ⇒ 140/280/420/560/700 (+200% do poder de habilidade).
Nautilus
Riptide [E]
- Modificador de dano contra monstros: 150% ⇒ o primeiro acerto de [E] causa adicionalmente 125/165/205/245/285 de dano (+50% do poder de habilidade) a monstros.

Nocturne
Atributos básicos
- Crescimento de armadura: 4,7 ⇒ 4,2.
Duskbringer [Q]
- Força de ataque adicional: 20/30/40/50/60 ⇒ 15/25/35/45/55.
Qiyana

Edge of Ixtal / Elemental Wrath [Q]
- Dano base: 60/90/120/150/180 ⇒ 70/100/130/160/190.
Terrashape [W]
- Velocidade de ataque adicional: 5/10/15/20/25% ⇒ 15/20/25/30/35%.
Rek'Sai
Atributos básicos
- Força de ataque: 58 ⇒ 62.

Correção de erros
- Queen's Wrath [Q]: agora o dano dos ataques automáticos, que são realizados próximo ao fim do efeito, não será anulado.
- Tunnel [E]: agora, ao usar o túnel, Rek'Sai sempre aparecerá na saída dele.
Rell
Ferromancy: Crash Down [W]
- Força do escudo: 20/40/60/80/100 (+13% da vida máxima) ⇒ 20/40/60/80/100 (+11% da vida máxima).

Rumble
Flamespitter [Q]
- Dano em 3 segundos: 60/90/120/150/180 (+110% do poder de habilidade) (+6/6,8/7,6/8,4/9,2% da vida máxima do alvo) ⇒ 60/90/120/150/180 (+100% do poder de habilidade) (+6/6,5/7/7,5/8% da vida máxima do alvo).
- Duração máxima da queima: 3 segundos ⇒ 3,5 segundos.
- O efeito não termina mais prematuramente.
- Se Rumble estiver no time vermelho, o dano aos campeões não é mais reduzido e é aplicado sem atraso.
- O enfraquecimento causa dano, mesmo se o alvo estiver fora de alcance.
- O enfraquecimento causa dano, mesmo se Rumble estiver a mais de 700 unidades do alvo.
The Equalizer [R]
- Frequência de dano: 0,5 segundos ⇒ 0,25 segundos.
- Agora o efeito se aplica em toda a área de impacto e não é interrompido prematuramente.
- Aplica dano mais rapidamente logo após ser usado.
- Se Rumble estiver no time vermelho, o dano aos campeões não é mais reduzido e é aplicado sem atraso.
Shaco

Backstab (habilidade passiva)
- Dano de força de ataque adicional: 30% ⇒ 25%.
Deceive [Q]
- Dano de força de ataque adicional: 65% ⇒ 60%.
- Tempo de recarga: 12/11,5/11/10,5/10 segundos ⇒ 13/12,5/12/11,5/11 segundos.
Singed
Poison Trail [Q]
- Se Singed estiver no time vermelho, o dano aos campeões não é mais reduzido e é aplicado sem atraso.
- Frequência de atualização do veneno: 0,5 segundos ⇒ 0,25 segundos.

Sion
Glory in Death (habilidade passiva)
- Redução de vida por ativação: 2,3–24,4 (depende do nível) ⇒ 2–19 (depende do nível).
Roar of the Slayer [E]
- Redução de armadura: 20% ⇒ 25%.
Unstoppable Onslaught [R]
- Dano de força de ataque adicional (depende do tempo de corrida): 40–80% ⇒ 60–120%.
Sylas

Petricite Burst (habilidade passiva)
- Modificador de dano a monstros: 100% ⇒ 150%.
Trundle
Frozen Domain [W]
- Velocidade de ataque adicional: 30/50/70/90/110% ⇒ 30/45/60/75/90%.
- Tempo de recarga: 16/15/14/13/12 segundos ⇒ 18/17/16/15/14 segundos.

Varus
Piercing Arrow [Q]
- Dano base: 90/160/230/300/370 ⇒ 80/150/220/290/360.
Blighted Quiver [W]
- Dano mágico adicional ao acertar: 6/12/18/24/30 ⇒ 6/14/22/30/38.
Hail of Arrows [E]
- Dano: 60/100/140/180/220 (+100% do poder de ataque adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+90% do poder de ataque adicional).
Correção de erro
- Agora, quando [R] de Varus começa a afetar alvos adicionais, eles voltarão a receber dano por cada carga de Blight aplicada a eles.

Viego
Atributos básicos
- Crescimento de velocidade de ataque: 2,5% ⇒ 2,25%
Blade of the Ruined King [Q]
- Dano: 15/30/45/60/75 ⇒ 25/40/55/70/85.
- Multiplicador de dano crítico: 100% ⇒ 75%.
- Dano adicional a monstros: 15 ⇒ 0.
- Cura de marcas em minions: 50% ⇒ 100%.
- Cura de marcas em monstros: 145% ⇒ 125%.
- Cura de marcas em campeões: 135% ⇒ 150%.

Warwick
Atributos básicos
- Força de ataque: 60 ⇒ 65.
Eternal Hunger (habilidade passiva)
- Dano adicional ao acertar: 12–46 (depende do nível) ⇒ 6–46 (depende do nível).
Xin Zhao

Atributos básicos
- Vida: 640 ⇒ 620.
Three Talon Strike [Q]
- Dano adicional fixo por acerto: 20/35/50/65/80 ⇒ 15/30/45/60/75.
Yuumi
Prowling Projectile [Q]
- Dano base da habilidade aprimorada: 80/140/200/260/320/380 ⇒ 80/135/190/245/300/355.
You and Me! [W]
- Eficiência de cura e escudos: 5/7,5/10/12,5/15% ⇒ 4/5/6/7/8%.
- Cura ao acertar: 3/5/7/9/11 (+4% do poder de habilidade) ⇒ 3/4/5/6/7 (+3% do poder de habilidade).

Zyra
Grasping Roots [E]
- Tempo de recarga: 12 segundos ⇒ 11 segundos.
Stranglethorns [R]
- Dano base: 180/265/350 ⇒ 200/300/400.
Alterações nos Itens

Experimental Hextech Armor
- Velocidade de ataque de Overcharge: 30% ⇒ 50%.
- Velocidade de movimento de Overcharge: 15% ⇒ 20%.
Alterações no Baron Nashor
Após a remoção da regeneração de vida do Baron Nashor na atualização anterior, descobriu-se que ele continuava recebendo regeneração adicional a cada minuto da partida. Este erro foi corrigido — agora a vida do Baron não se regenera durante a luta. Para compensar as mudanças, sua vida foi ligeiramente aumentada para que a duração média das lutas pelo Baron permaneça aproximadamente a mesma.
- Vida: 11500 ⇒ 11800.
- Regeneração de vida por minuto: 180 ⇒ 190.
- Aumento da regeneração de vida por segundo a cada minuto: 0,375 ⇒ 0.
Além das mudanças no jogo, dois novos skins serão lançados no Summoner's Rift — Toy Corki e Bowling League Lillia.
Assim, o patch 25.16 será um passo importante no desenvolvimento do jogo: as mudanças trarão frescor à meta, corrigirão erros antigos e prepararão os jogadores para o início da nova temporada.
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