
Geliştirici ekibi, 25.16 yamasıyla mevcut metayı biraz sarsmaya karar verdi, popüler ormancılar arasında çeşitlilik ekleyerek ve en zayıf destek büyücülerini güçlendirerek. Aynı zamanda, aşırı güçlü şampiyonlar zayıflatıldı ve daha önce popüler olmayan bazı yapılandırmalar desteklendi.

Bu, ikinci sezonun dereceli bölümünün son yaması, bu nedenle oyuncuların istedikleri rütbeye ulaşma ve beklenen Zaferli Fiora'yı elde etme fırsatları var! Ayrıca güncellemede ARAM modunda Clash gerçekleşecek.

Savaş Bileti Değişiklikleri
Üçüncü sezonun başlangıcıyla birlikte savaş biletinde bir dizi değişiklik yapacağız. Özellikle, seviyelerin sayısı 50'den 48'e düşecek, bu da geçişi biraz daha kolay ve hızlı hale getirecek. Ödüller ve seviye atlamak için gereken deneyim miktarı değişmeden kalacak — sadece bilet daha kompakt hale gelecek. Umarız bu iyileştirmeler hoşunuza gider ve ilerlemeyi daha keyifli hale getirir.
Çağrıcı Vadisi'nde İkinci Dereceli Sezonun Sonu
2025 yılının ikinci dereceli sezonu 26 Ağustos'ta yerel saatle 23:59:59'da sona erecek — tam bu anda 25.16 güncellemesi yürürlüğe girecek.
Üçüncü sezon, 27 Ağustos'ta yerel saatle 12:00:00'da 25.17 yamasıyla birlikte başlayacak. İkinci sezon ödülleri, yeni sezonun başlangıcından kısa bir süre sonra dağıtılacak.
Geçen sezonda olduğu gibi, üçüncü sezonda da puan sıfırlaması ve bir sonraki rütbeye ilerleme sıfırlanmayacak. Sadece dereceli maçlardaki galibiyet görevleri güncellenecek — artık 15 galibiyet elde etmek gerekecek.

Şampiyon Değişiklikleri
Brand
Alevlenme (pasif yetenek)
- Canavarlara karşı tetiklenme hasarı: %240 ⇒ %260.
Yanma [Q]
- Ateş içindeki hedefin sersemleme süresi: 1,5 saniye ⇒ 1,75 saniye.
Ateşle Temizlik [R]
- Bekleme süresi: 110/100/90 saniye ⇒ 100/90/80 saniye.

Gnar
Kaya Fırlatma / Bumerang Fırlatma [Q]
- Bekleme süresi: 20/17,5/15/12,5/10 ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 saniye.
Illaoi

Kadim Tanrı'nın Habercisi (pasif yetenek)
- Toplam saldırı gücünden gelen hasar: %105 ⇒ %110.
- Çadırın ortaya çıkma bekleme süresi: 20–7,25 saniye (seviyeye bağlı olarak) ⇒ 18–7 saniye (seviyeye bağlı olarak).
Jarvan IV
Temel İstatistikler
- Zırh artışı: 5,2 ⇒ 4,6.

Kalista
Temel İstatistikler
- Saldırı gücü artışı: 4 ⇒ 4,25.
Yırtma [E]
- Yetenek gücünden gelen hasar: %20 ⇒ %65.
- Mızrak başına yetenek gücünden gelen hasar: %20 ⇒ %50.
Lulu

Yardım Et, Pix! [E]
- Bekleme süresi: 8 saniye ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 saniye.
- Temel hasar: 80/120/160/200/240 ⇒ 70/110/150/190/230.
- Kalkan dayanıklılığı: 80/120/160/200/240 (+%55 yetenek gücü) ⇒ 70/110/150/190/230 (+%50 yetenek gücü).
Master Yi
İlk Vuruş [Q]
- Vuruş etkisi: İlk vuruş artık Kraken Slayer ve Galeforce yükleri verir.

Mordekaiser
Yok Etme [Q]
- Ek saldırı gücünden gelen hasar: %0 ek saldırı gücü ⇒ %120 ek saldırı gücü.
Morgana

İşkence Gölgesi [W]
- Minimum hasar: 60/115/170/225/280 (+%85 yetenek gücü) ⇒ 70/140/210/280/350 (+%100 yetenek gücü).
- Maksimum hasar: 162/310,5/459/607,5/756 (+%229,5 yetenek gücü) ⇒ 140/280/420/560/700 (+%200 yetenek gücü).
Nautilus
Sismik Dalga [E]
- Canavarlara karşı hasar çarpanı: %150 ⇒ İlk vuruş [E] canavarlara ek olarak 125/165/205/245/285 birim (+%50 yetenek gücü) hasar verir.

Nocturne
Temel İstatistikler
- Zırh artışı: 4,7 ⇒ 4,2.
Alacakaranlık Habercisi [Q]
- Ek saldırı gücü: 20/30/40/50/60 ⇒ 15/25/35/45/55.
Qiyana

Ixtal Bıçağı / Elementlerin Gazabı [Q]
- Temel hasar: 60/90/120/150/180 ⇒ 70/100/130/160/190.
Elementlerin Gücü [W]
- Ek saldırı hızı: %5/10/15/20/25 ⇒ %15/20/25/30/35.
Rek'Sai
Temel İstatistikler
- Saldırı gücü: 58 ⇒ 62.

Hata Düzeltmeleri
- Kraliçenin Gazabı [Q]: Güçlendirme süresinin sonuna yakın yapılan otomatik saldırılar artık sıfırlanmayacak.
- Tünel [E]: Rek'Sai tünel kullanırken her zaman çıkış noktasında ortaya çıkacak.
Rell
Ferromancy: Sert İniş [W]
- Kalkan dayanıklılığı: 20/40/60/80/100 (+%13 maksimum sağlık) ⇒ 20/40/60/80/100 (+%11 maksimum sağlık).

Rumble
Alev Silahı [Q]
- 3 saniyelik hasar: 60/90/120/150/180 (+%110 yetenek gücü) (+%6/6,8/7,6/8,4/9,2 maksimum sağlık) ⇒ 60/90/120/150/180 (+%100 yetenek gücü) (+%6/6,5/7/7,5/8 maksimum sağlık).
- Maksimum yanma süresi: 3 saniye ⇒ 3,5 saniye.
- Etki artık erken sona ermiyor.
- Rumble kırmızı takımdayken, şampiyonlara verilen hasar artık azalmaz ve gecikmesiz uygulanır.
- Zayıflatma, hedef ulaşılamaz olsa bile hasar verir.
- Zayıflatma, Rumble hedefin 700 birimden daha uzakta olsa bile hasar verir.
Eşitleyici [R]
- Hasar verme sıklığı: 0,5 saniye ⇒ 0,25 saniye.
- Etki artık tüm etki alanında işler ve erken kesilmez.
- Kullanımdan hemen sonra daha hızlı hasar verir.
- Rumble kırmızı takımdayken, şampiyonlara verilen hasar artık azalmaz ve gecikmesiz uygulanır.
Shaco

Sırt Bıçağı (pasif yetenek)
- Ek saldırı gücünden gelen hasar: %30 ⇒ %25.
Aldatma [Q]
- Ek saldırı gücünden gelen hasar: %65 ⇒ %60.
- Bekleme süresi: 12/11,5/11/10,5/10 saniye ⇒ 13/12,5/12/11,5/11 saniye.
Singed
Zehirli İz [Q]
- Singed kırmızı takımdayken, şampiyonlara verilen hasar artık azalmaz ve gecikmesiz uygulanır.
- Zehir yenileme sıklığı: 0,5 saniye ⇒ 0,25 saniye.

Sion
Ölüm Zaferi (pasif yetenek)
- Aktivasyon başına sağlık kaybı: 2,3–24,4 (seviyeye bağlı olarak) ⇒ 2–19 (seviyeye bağlı olarak).
Kassap'ın Çığlığı [E]
- Zırh zayıflatması: %20 ⇒ %25.
Durdurulamaz Hücum [R]
- Ek saldırı gücünden gelen hasar (koşma süresine bağlı olarak): %40–80 ⇒ %60–120.
Sylas

Petricite Kasırgası (pasif yetenek)
- Canavarlara karşı hasar çarpanı: %100 ⇒ %150.
Trundle
Buzlu Arazi [W]
- Ek saldırı hızı: %30/50/70/90/110 ⇒ %30/45/60/75/90.
- Bekleme süresi: 16/15/14/13/12 saniye ⇒ 18/17/16/15/14 saniye.

Varus
Delici Ok [Q]
- Temel hasar: 90/160/230/300/370 ⇒ 80/150/220/290/360.
Lanetli Yay [W]
- Vuruş başına ek büyü hasarı: 6/12/18/24/30 ⇒ 6/14/22/30/38.
Ok Yağmuru [E]
- Hasar: 60/100/140/180/220 (+%100 ek saldırı gücü) ⇒ 60/90/120/150/180 (+%90 ek saldırı gücü).
Hata Düzeltmesi
- Varus'un [R] etkisi ek hedeflere uygulandığında, bu hedefler üzerlerindeki her bir Lanet yükü için tekrar hasar alacak.

Viego
Temel İstatistikler
- Saldırı hızı artışı: %2,5 ⇒ %2,25
Düşmüş Kralın Kılıcı [Q]
- Hasar: 15/30/45/60/75 ⇒ 25/40/55/70/85.
- Kritik hasar çarpanı: %100 ⇒ %75.
- Canavarlara ek hasar: 15 ⇒ 0.
- Minyonlardan gelen işaretlerle iyileşme: %50 ⇒ %100.
- Canavarlardan gelen işaretlerle iyileşme: %145 ⇒ %125.
- Şampiyonlardan gelen işaretlerle iyileşme: %135 ⇒ %150.

Warwick
Temel İstatistikler
- Saldırı gücü: 60 ⇒ 65.
Ebedi Açlık (pasif yetenek)
- Vuruş başına ek hasar: 12–46 (seviyeye bağlı olarak) ⇒ 6–46 (seviyeye bağlı olarak).
Xin Zhao

Temel İstatistikler
- Sağlık: 640 ⇒ 620.
Üç Pençe Vuruşu [Q]
- Vuruş başına sabit ek hasar: 20/35/50/65/80 ⇒ 15/30/45/60/75.
Yuumi
Kedi-Fare [Q]
- Güçlendirilmiş yetenek temel hasarı: 80/140/200/260/320/380 ⇒ 80/135/190/245/300/355.
Sen ve Ben! [W]
- İyileştirme ve kalkan etkinliği: %5/7,5/10/12,5/15 ⇒ %4/5/6/7/8.
- Vuruş başına iyileştirme: 3/5/7/9/11 (+%4 yetenek gücü) ⇒ 3/4/5/6/7 (+%3 yetenek gücü).

Zyra
Sıkı Kökler [E]
- Bekleme süresi: 12 saniye ⇒ 11 saniye.
Boğucu Dikenler [R]
- Temel hasar: 180/265/350 ⇒ 200/300/400.
Eşya Değişiklikleri

Deneysel Hextech Zırhı
- Aşırı Yüklenmeden gelen saldırı hızı: %30 ⇒ %50.
- Aşırı Yüklenmeden gelen hareket hızı: %15 ⇒ %20.
Baron Nashor Değişiklikleri
Önceki güncellemede Baron Nashor'un sağlık yenilenmesi kaldırıldıktan sonra, maçın her dakikasında ek sağlık yenilenmesi aldığı ortaya çıktı. Bu hata düzeltildi — artık Baron'un sağlığı savaş sırasında kesinlikle yenilenmiyor. Değişiklikleri telafi etmek için, Baron'un sağlık rezervi biraz artırıldı, böylece Baron savaşlarının ortalama süresi yaklaşık olarak aynı seviyede kaldı.
- Sağlık rezervi: 11500 ⇒ 11800.
- Dakika başına sağlık yenilenmesi: 180 ⇒ 190.
- Dakika başına saniye başına sağlık yenilenmesi artışı: 0,375 ⇒ 0.
Çağrıcı Vadisi'ndeki oyun değişikliklerine ek olarak iki yeni kostüm geliyor — Oyuncak Corki ve Bowling Ligi Lillia.
Bu şekilde, 25.16 yaması oyunun gelişiminde önemli bir adım olacak: değişiklikler metaya yenilik getirecek, eski hataları düzeltecek ve oyuncuları yeni sezonun başlangıcına hazırlayacak.
Yorumlar
Yaklaşan En İyi Maçlar
Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun