
パッチ25.16では、開発チームが現在のメタを少し揺さぶり、人気のジャングラーに多様性を持たせ、最も弱いメイジサポートを強化しました。同時に、過度に強力なチャンピオンを弱体化し、以前は人気がなかったビルドをサポートしました。

これは第2シーズンのランク分割の最後のパッチであり、プレイヤーは望むランクに到達し、待望の「Victorious Fiora」を手に入れるチャンスがあります。また、今回のアップデートでARAMモードのClashが開催されます。

バトルパスの変更
第3シーズンの開始とともに、バトルパスにいくつかの変更を加えます。具体的には、レベル数が50から48に減少し、進行が少し簡単で速くなります。しかし、報酬やレベルアップに必要な経験値は変更されず、パスがよりコンパクトになります。これらの改善が皆さんに喜ばれ、進行がより楽しくなることを願っています。
サモナーズリフトの第2ランクシーズンの終了
2025年の第2ランクシーズンは、8月26日23:59:59(現地時間)に終了します。この時点でパッチ25.16が有効になります。
第3シーズンは8月27日12:00:00(現地時間)にパッチ25.17のリリースとともに開始します。第2シーズンの報酬は新シーズン開始後に配布されます。
前シーズンと同様に、第3シーズンではランクポイントや次のランクへの進行がリセットされません。ランクマッチでの勝利数のクエストだけが更新され、15勝する必要があります。

チャンピオンの変更
Brand
Blaze(パッシブ)
- モンスターに対する発動ダメージ:240% ⇒ 260%。
Sear [Q]
- 火中のスタン持続時間:1.5秒 ⇒ 1.75秒。
Pyroclasm [R]
- クールダウン:110/100/90秒 ⇒ 100/90/80秒。

Gnar
Boulder Toss / Boomerang Throw [Q]
- クールダウン:20/17.5/15/12.5/10 ⇒ 16/14.5/13/11.5/10秒。
Illaoi

Prophet of an Elder God(パッシブ)
- 総攻撃力によるダメージ:105% ⇒ 110%。
- 触手出現までのクールダウン:20–7.25秒(レベルに依存)⇒ 18–7秒(レベルに依存)。
Jarvan IV
基本ステータス
- アーマー成長:5.2 ⇒ 4.6。

Kalista
基本ステータス
- 攻撃力成長:4 ⇒ 4.25。
Rend [E]
- アビリティパワーによるダメージ:20% ⇒ 65%。
- スピアごとのアビリティパワーによるダメージ:20% ⇒ 50%。
Lulu

Help, Pix! [E]
- クールダウン:8秒 ⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒。
- 基本ダメージ:80/120/160/200/240 ⇒ 70/110/150/190/230。
- シールドの耐久力:80/120/160/200/240 (+55% AP) ⇒ 70/110/150/190/230 (+50% AP)。
Master Yi
Alpha Strike [Q]
- オンヒットインタラクション:Alpha StrikeはKraken SlayerとLethal Tempoのスタックを付与するようになりました。

Mordekaiser
Obliterate [Q]
- 攻撃力によるダメージ:追加攻撃力の0% ⇒ 追加攻撃力の120%。
Morgana

Tormented Shadow [W]
- 最小ダメージ:60/115/170/225/280 (+85% AP) ⇒ 70/140/210/280/350 (+100% AP)。
- 最大ダメージ:162/310.5/459/607.5/756 (+229.5% AP) ⇒ 140/280/420/560/700 (+200% AP)。
Nautilus
Riptide [E]
- モンスターに対するダメージ修正:150% ⇒ 初撃[E]が125/165/205/245/285 (+50% AP)の追加ダメージをモンスターに与える。

Nocturne
基本ステータス
- アーマー成長:4.7 ⇒ 4.2。
Duskbringer [Q]
- 追加攻撃力:20/30/40/50/60 ⇒ 15/25/35/45/55。
Qiyana

Edge of Ixtal / Elemental Wrath [Q]
- 基本ダメージ:60/90/120/150/180 ⇒ 70/100/130/160/190。
Terrashape [W]
- 追加攻撃速度:5/10/15/20/25% ⇒ 15/20/25/30/35%。
Rek'Sai
基本ステータス
- 攻撃力:58 ⇒ 62。

バグ修正
- Queen's Wrath [Q]:強化効果の終わりに近い自動攻撃のダメージが失われなくなりました。
- Tunnel [E]:トンネルを使用すると、Rek'Saiが常に出口に出現するようになりました。
Rell
Ferromancy: Crash Down [W]
- シールドの耐久力:20/40/60/80/100 (+13% 最大体力) ⇒ 20/40/60/80/100 (+11% 最大体力)。

Rumble
Flamespitter [Q]
- 3秒間のダメージ:60/90/120/150/180 (+110% AP) (+6/6.8/7.6/8.4/9.2% 最大体力) ⇒ 60/90/120/150/180 (+100% AP) (+6/6.5/7/7.5/8% 最大体力)。
- 最大燃焼時間:3秒 ⇒ 3.5秒。
- 効果が早期に終了しなくなりました。
- Rumbleが赤チームでプレイしている場合、チャンピオンへのダメージが減少せず、遅延なく適用されます。
- 減少効果は、ターゲットが手の届かない場所にいてもダメージを与えます。
- 減少効果は、Rumbleがターゲットから700ユニット以上離れていてもダメージを与えます。
The Equalizer [R]
- ダメージ適用頻度:0.5秒 ⇒ 0.25秒。
- 効果は影響範囲全体に適用され、早期に終了しません。
- 使用直後に素早くダメージを与えるようになりました。
- Rumbleが赤チームでプレイしている場合、チャンピオンへのダメージが減少せず、遅延なく適用されます。
Shaco

Backstab(パッシブ)
- 追加攻撃力によるダメージ:30% ⇒ 25%。
Deceive [Q]
- 追加攻撃力によるダメージ:65% ⇒ 60%。
- クールダウン:12/11.5/11/10.5/10秒 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11秒。
Singed
Poison Trail [Q]
- Singedが赤チームでプレイしている場合、チャンピオンへのダメージが減少せず、遅延なく適用されます。
- 毒の更新頻度:0.5秒 ⇒ 0.25秒。

Sion
Glory in Death(パッシブ)
- 発動ごとのヘルス減少:2.3–24.4(レベルに依存)⇒ 2–19(レベルに依存)。
Roar of the Slayer [E]
- アーマー減少:20% ⇒ 25%。
Unstoppable Onslaught [R]
- 追加攻撃力によるダメージ(走行時間に依存):40–80% ⇒ 60–120%。
Sylas

Petricite Burst(パッシブ)
- モンスターへのダメージ修正:100% ⇒ 150%。
Trundle
Frozen Domain [W]
- 追加攻撃速度:30/50/70/90/110% ⇒ 30/45/60/75/90%。
- クールダウン:16/15/14/13/12秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒。

Varus
Piercing Arrow [Q]
- 基本ダメージ:90/160/230/300/370 ⇒ 80/150/220/290/360。
Blighted Quiver [W]
- ヒット時の追加魔法ダメージ:6/12/18/24/30 ⇒ 6/14/22/30/38。
Hail of Arrows [E]
- ダメージ:60/100/140/180/220 (+100% 追加攻撃力) ⇒ 60/90/120/150/180 (+90% 追加攻撃力)。
バグ修正
- Varusの[R]が追加ターゲットに作用する際、再び各Blightスタックに対してダメージを受けるようになります。

Viego
基本ステータス
- 攻撃速度成長:2.5% ⇒ 2.25%
Blade of the Ruined King [Q]
- ダメージ:15/30/45/60/75 ⇒ 25/40/55/70/85。
- クリティカルダメージ倍率:100% ⇒ 75%。
- モンスターへの追加ダメージ:15 ⇒ 0。
- ミニオンへのマークからの回復:50% ⇒ 100%。
- モンスターへのマークからの回復:145% ⇒ 125%。
- チャンピオンへのマークからの回復:135% ⇒ 150%。

Warwick
基本ステータス
- 攻撃力:60 ⇒ 65。
Eternal Hunger(パッシブ)
- ヒット時の追加ダメージ:12–46(レベルに依存)⇒ 6–46(レベルに依存)。
Xin Zhao

基本ステータス
- ヘルス:640 ⇒ 620。
Three Talon Strike [Q]
- ヒットごとの固定追加ダメージ:20/35/50/65/80 ⇒ 15/30/45/60/75。
Yuumi
Prowling Projectile [Q]
- 強化スキルの基本ダメージ:80/140/200/260/320/380 ⇒ 80/135/190/245/300/355。
You and Me! [W]
- 回復とシールドの効果:5/7.5/10/12.5/15% ⇒ 4/5/6/7/8%。
- ヒット時の回復:3/5/7/9/11 (+4% AP) ⇒ 3/4/5/6/7 (+3% AP)。

Zyra
Grasping Roots [E]
- クールダウン:12秒 ⇒ 11秒。
Stranglethorns [R]
- 基本ダメージ:180/265/350 ⇒ 200/300/400。
アイテムの変更

Experimental Hextech Armor
- オーバーチャージによる攻撃速度:30% ⇒ 50%。
- オーバーチャージによる移動速度:15% ⇒ 20%。
Baron Nashorの変更
前回のアップデートでBaron Nashorの体力回復を削除した後、試合ごとに追加の回復を受け続けていたことが判明しました。このバグは修正され、戦闘中のBaronの体力は確実に回復しなくなりました。これに対応するため、Baronの体力が少し増加し、Baron戦の平均持続時間がほぼ同じレベルに保たれるようになりました。
- 体力:11500 ⇒ 11800。
- 毎分の体力回復:180 ⇒ 190。
- 毎分の体力回復の増加:0.375 ⇒ 0。
ゲーム内の変更に加えて、サモナーズリフトには新しいスキン「Toy Corki」と「Bowling Lillia」が登場します。
このように、パッチ25.16はゲームの進化に向けた重要な一歩となり、メタに新鮮さをもたらし、古い欠点を修正し、新シーズンの開始に向けてプレイヤーを準備させます。
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