Neuer Patch 25.16 in League of Legends
  • 18:44, 12.08.2025

Neuer Patch 25.16 in League of Legends

Im Patch 25.16 hat das Entwicklerteam beschlossen, die aktuelle Meta etwas aufzumischen, indem sie mehr Vielfalt bei den beliebten Junglern hinzufügen und die schwächsten Support-Magier stärken. Gleichzeitig wurden übermäßig starke Champions abgeschwächt und einige Builds unterstützt, die zuvor nicht populär waren.

  
  

Dies ist der letzte Patch im Rahmen des Ranglistensplits der zweiten Saison, sodass die Spieler die Möglichkeit haben, noch den gewünschten Rang zu erreichen und die lang ersehnte Siegreiche Fiora zu erhalten! Außerdem wird im Update ein Clash im ARAM-Modus stattfinden.

  
  

Änderungen am Battle Pass

Mit Beginn der dritten Saison werden wir einige Änderungen am Battle Pass vornehmen. Insbesondere wird die Anzahl der Stufen von 50 auf 48 reduziert, was das Durchspielen etwas einfacher und schneller macht. Die Belohnungen und die Menge an Erfahrungspunkten, die für das Erreichen der nächsten Stufe erforderlich sind, bleiben unverändert — der Pass wird einfach kompakter. Wir hoffen, dass diese Verbesserungen Ihnen gefallen und den Fortschritt angenehmer gestalten.

Ende der zweiten Ranglistensaison in der Kluft der Beschwörer

Die zweite Ranglistensaison 2025 endet am 26. August um 23:59:59 Ortszeit — genau zu diesem Zeitpunkt tritt das Update 25.16 in Kraft.

Die dritte Saison beginnt am 27. August um 12:00:00 Ortszeit zusammen mit der Veröffentlichung von Patch 25.17. Die Belohnungen für die zweite Saison werden kurz nach Beginn der neuen Saison vergeben.

Wie in der letzten Saison wird es in der dritten Saison keinen Zurücksetzen der Ranglistenpunkte und des Fortschritts zum nächsten Rang geben. Nur die Aufgabe für Siege in Ranglistenspielen wird aktualisiert — jetzt müssen 15 Siege errungen werden.

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Änderungen an Champions

Brand

Einäschern (passive Fähigkeit)

  • Schaden bei Auslösung gegen Monster: 240% ⇒ 260%.

Versengen [Q]

  • Dauer der Betäubung des Ziels in Flammen: 1,5 Sekunden ⇒ 1,75 Sekunden.

Feuerprobe [R]

  • Abklingzeit: 110/100/90 Sekunden ⇒ 100/90/80 Sekunden.
Neuer Patch 25.20 in League of Legends
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Gnar

Felswurf / Bumerangwurf [Q]

  • Abklingzeit: 20/17,5/15/12,5/10 ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 Sekunden.

Illaoi

Riot enthüllt neue Animation zur Zerstörung des Nexus
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Prophetin eines alten Gottes (passive Fähigkeit)

  • Schaden aus dem gesamten Angriffsschaden: 105% ⇒ 110%.
  • Abklingzeit bis zur Erscheinung eines Tentakels: 20–7,25 Sekunden (abhängig vom Level) ⇒ 18–7 Sekunden (abhängig vom Level).

Jarvan IV

Grundwerte

  • Rüstungszuwachs: 5,2 ⇒ 4,6.
Neue Skins im kommenden Battle Pass
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Kalista

Grundwerte

  • Angriffsschadenszuwachs: 4 ⇒ 4,25.

Durchbohren [E]

  • Schaden aus Fähigkeitsstärke: 20% ⇒ 65%.
  • Schaden pro Speer aus Fähigkeitsstärke: 20% ⇒ 50%.

Lulu

Neuer ARAM-Modus: Mayhem in League of Legends angekündigt
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Hilf, Pix! [E]

  • Abklingzeit: 8 Sekunden ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 Sekunden.
  • Grundschaden: 80/120/160/200/240 ⇒ 70/110/150/190/230.
  • Schildstärke: 80/120/160/200/240 (+55% aus Fähigkeitsstärke) ⇒ 70/110/150/190/230 (+50% aus Fähigkeitsstärke).

Meister Yi

Alpha-Schlag [Q]

  • Treffer-Interaktion: Alpha-Schlag gewährt nun Aufladungen für Krakenbezwinger und Schattenklinge.
Arcane-Jubiläum in League of Legends: Merch, Backstage und die Rückkehr der verbesserten Exalted Jinx
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Mordekaiser

Zerstörung [Q]

  • Schaden aus Angriffskraft: 0% aus zusätzlicher Angriffskraft ⇒ 120% aus zusätzlicher Angriffskraft.

Morgana

Der Blaue Essenz-Shop und Dein Shop kehren zu League of Legends zurück
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Gequälte Schatten [W]

  • Minimaler Schaden: 60/115/170/225/280 (+85% aus Fähigkeitsstärke) ⇒ 70/140/210/280/350 (+100% aus Fähigkeitsstärke).
  • Maximaler Schaden: 162/310,5/459/607,5/756 (+229,5% aus Fähigkeitsstärke) ⇒ 140/280/420/560/700 (+200% aus Fähigkeitsstärke).

Nautilus

Seismische Welle [E]

  • Schadensmodifikator gegen Monster: 150% ⇒ erster Treffer [E] verursacht zusätzlich 125/165/205/245/285 Schaden (+50% aus Fähigkeitsstärke) an Monstern.
Riot Games führt Kontoverknüpfungssystem und verbesserten Streamer-Modus in League of Legends ein
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Nocturne

Grundwerte

  • Rüstungszuwachs: 4,7 ⇒ 4,2.

Dämmerungsschleier [Q]

  • Zusätzliche Angriffskraft: 20/30/40/50/60 ⇒ 15/25/35/45/55.

Qiyana

Gerüchte: Winterkluft der Beschwörer kehrt zu League of Legends zurück
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Ish'tal-Klinge / Zorn der Elemente [Q]

  • Grundschaden 60/90/120/150/180 ⇒ 70/100/130/160/190.

Macht der Elemente [W]

  • Zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit: 5/10/15/20/25% ⇒ 15/20/25/30/35%.

Rek'Sai

Grundwerte

  • Angriffskraft: 58 ⇒ 62.
Riot Games erschweren LaneSwap bei Worlds 2025
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Fehlerbehebung

  • Königinnenzorn [Q]: Der Schaden von Autoangriffen, die gegen Ende der Verstärkungsdauer ausgeführt werden, wird nicht mehr zurückgesetzt.
  • Tunnel [E]: Bei der Nutzung des Tunnels erscheint Rek'Sai nun immer am Ausgang.

Rell

Ferromantie: Harte Landung [W]

  • Schildstärke: 20/40/60/80/100 (+13% des maximalen Lebens) ⇒ 20/40/60/80/100 (+11% des maximalen Lebens).
Jojopyun vor Worlds 2025: „Ich möchte nicht, dass sich das MSI wiederholt – weder ich noch das Team sind mit dem Ergebnis zufrieden“
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Rumble

Flammenwerfer [Q]

  • Schaden über 3 Sekunden: 60/90/120/150/180 (+110% aus Fähigkeitsstärke) (+6/6,8/7,6/8,4/9,2% des maximalen Lebens des Ziels) ⇒ 60/90/120/150/180 (+100% aus Fähigkeitsstärke) (+6/6,5/7/7,5/8% des maximalen Lebens des Ziels).
  • Maximale Brenndauer: 3 Sekunden ⇒ 3,5 Sekunden.
  • Der Effekt endet nicht mehr vorzeitig.
  • Wenn Rumble im roten Team spielt, wird der Schaden an Champions nicht mehr verringert und ohne Verzögerung zugefügt.
  • Der Schwächungseffekt verursacht Schaden, auch wenn das Ziel nicht erreichbar ist.
  • Der Schwächungseffekt verursacht Schaden, auch wenn Rumble weiter als 700 Einheiten vom Ziel entfernt ist.

Der Gleichmacher [R]

  • Schadensfrequenz: 0,5 Sekunden ⇒ 0,25 Sekunden.
  • Der Effekt wirkt nun über das gesamte Wirkungsgebiet und endet nicht vorzeitig.
  • Verursacht schneller Schaden unmittelbar nach der Anwendung.
  • Wenn Rumble im roten Team spielt, wird der Schaden an Champions nicht mehr verringert und ohne Verzögerung zugefügt.

Shaco

Umfassende Vorschau auf Patch 25.20 in League of Legends
Umfassende Vorschau auf Patch 25.20 in League of Legends   
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Heimtückischer Schlag (passive Fähigkeit)

  • Schaden aus zusätzlicher Angriffskraft: 30% ⇒ 25%.

Täuschen [Q]

  • Schaden aus zusätzlicher Angriffskraft: 65% ⇒ 60%.
  • Abklingzeit: 12/11,5/11/10,5/10 Sekunden ⇒ 13/12,5/12/11,5/11 Sekunden.

Singed

Giftspur [Q]

  • Wenn Singed im roten Team spielt, wird der Schaden an Champions nicht mehr verringert und ohne Verzögerung zugefügt.
  • Aktualisierungsfrequenz des Gifts: 0,5 Sekunden ⇒ 0,25 Sekunden.
Gerücht: Rain Shepherd Skin-Linie kehrt in Akt 2 der Trials of Twilight zurück
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Sion

Triumph nach dem Tod (passive Fähigkeit)

  • Gesundheitsreduktion bei Auslösung: 2,3–24,4 (abhängig vom Level) ⇒ 2–19 (abhängig vom Level).

Brüllender Schlächter [E]

  • Rüstungsverringerung: 20% ⇒ 25%.

Unaufhaltsamer Ansturm [R]

  • Schaden aus zusätzlicher Angriffskraft (abhängig von der Laufzeit): 40–80% ⇒ 60–120%.

Sylas

Neuer Comic im League of Legends-Client zeigt neuen Champion
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Petricit-Wirbel (passive Fähigkeit)

  • Schadensmodifikator gegen Monster: 100% ⇒ 150%.

Trundle

Gefrorenes Reich [W]

  • Zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit: 30/50/70/90/110% ⇒ 30/45/60/75/90%.
  • Abklingzeit: 16/15/14/13/12 Sekunden ⇒ 18/17/16/15/14 Sekunden.
Neuer Patch 25.19 in League of Legends
Neuer Patch 25.19 in League of Legends   
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Varus

Durchdringender Pfeil [Q]

  • Grundschaden: 90/160/230/300/370 ⇒ 80/150/220/290/360.

Verderbter Köcher [W]

  • Zusätzlicher magischer Schaden bei Treffer: 6/12/18/24/30 ⇒ 6/14/22/30/38.

Hagel der Pfeile [E]

  • Schaden: 60/100/140/180/220 (+100% aus zusätzlicher Angriffskraft) ⇒ 60/90/120/150/180 (+90% aus zusätzlicher Angriffskraft).

Fehlerbehebung

  • Wenn [R] von Varus auf zusätzliche Ziele wirkt, erhalten diese nun wieder Schaden für jede Verderbnis-Aufladung, die auf sie angewendet wird.
Riot Games enthüllt neue Skin-Kollektion „Tückische Flora“
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Viego

Grundwerte

  • Angriffsgeschwindigkeitszuwachs: 2,5% ⇒ 2,25%

Klinge des gestürzten Königs [Q]

  • Schaden: 15/30/45/60/75 ⇒ 25/40/55/70/85.
  • Multiplikator für kritischen Schaden: 100% ⇒ 75%.
  • Zusätzlicher Schaden an Monstern: 15 ⇒ 0.
  • Heilung von Marken auf Vasallen: 50% ⇒ 100%.
  • Heilung von Marken auf Monstern: 145% ⇒ 125%.
  • Heilung von Marken auf Champions: 135% ⇒ 150%.
Neues Turnier in Asien: Asia Invitations ASI für Mittelfeldteams aus LCK, LPL und LCP
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Warwick

Grundwerte

  • Angriffskraft: 60 ⇒ 65.

Ewiger Hunger (passive Fähigkeit)

  • Zusätzlicher Schaden bei Treffer: 12–46 (abhängig vom Level) ⇒ 6–46 (abhängig vom Level).

Xin Zhao

League of Legends Patch 25.19 Vollständige Vorschau
League of Legends Patch 25.19 Vollständige Vorschau   
Results

Grundwerte

  • Gesundheitsreserve: 640 ⇒ 620.

Drei-Klauen-Schlag [Q]

  • Fester zusätzlicher Schaden bei Treffer: 20/35/50/65/80 ⇒ 15/30/45/60/75.

Yuumi

Katz und Maus [Q]

  • Grundschaden der verstärkten Fähigkeit: 80/140/200/260/320/380 ⇒ 80/135/190/245/300/355.

Du und ich! [W]

  • Effektivität von Heilung und Schilden: 5/7,5/10/12,5/15% ⇒ 4/5/6/7/8%.
  • Heilung bei Treffer: 3/5/7/9/11 (+4% aus Fähigkeitsstärke) ⇒ 3/4/5/6/7 (+3% aus Fähigkeitsstärke).
Änderungen an Seraphine im PBE-Patch 25.19
Änderungen an Seraphine im PBE-Patch 25.19   
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Zyra

Wuchernde Wurzeln [E]

  • Abklingzeit: 12 Sekunden ⇒ 11 Sekunden.

Erstickende Ranken [R]

  • Grundschaden: 180/265/350 ⇒ 200/300/400.

Änderungen an Gegenständen

Neue Funktion in League of Legends testet Verbot des Bannes durch Verbündete
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Experimentelle Hextech-Rüstung

  • Angriffsgeschwindigkeit durch Überladung: 30% ⇒ 50%.
  • Bewegungsgeschwindigkeit durch Überladung: 15% ⇒ 20%.

Änderungen an Baron Nashor

Nach der Entfernung der Gesundheitsregeneration bei Baron Nashor im vorherigen Update stellte sich heraus, dass er weiterhin zusätzliche Regeneration jede Minute im Spiel erhielt. Dieser Fehler wurde behoben — nun regeneriert sich die Gesundheit von Baron während des Kampfes definitiv nicht. Um die Änderungen zu kompensieren, wurde seine Gesundheitsreserve leicht erhöht, damit die durchschnittliche Dauer der Kämpfe um Baron ungefähr auf dem gleichen Niveau bleibt.

  • Gesundheitsreserve: 11500 ⇒ 11800.
  • Gesundheitsregeneration pro Minute: 180 ⇒ 190.
  • Erhöhung der Gesundheitsregeneration pro Sekunde jede Minute: 0,375 ⇒ 0.

Zusätzlich zu den spielbezogenen Änderungen werden in der Kluft der Beschwörer zwei neue Skins erscheinen — Spielzeug-Corki und Bowling-Lillia.

Auf diese Weise wird Patch 25.16 einen wichtigen Schritt in der Weiterentwicklung des Spiels darstellen: Die Änderungen bringen frischen Wind in die Meta, beheben alte Mängel und bereiten die Spieler auf den Start der neuen Saison vor.

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