vsm

Vinicius Moreira

Configuración vsm

Descargar la config de vsm 2026
Configuración y ajustes de paiN vsm, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI80046%
eDPI9602%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100066%
Sensibilidad de Windows689%
Sensibilidad1.22%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.4

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

58.5%

46%

Disparos

11.14

12.28

Precisión

19.4%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.52

Punto central
Longitud1
Espaciado-3
Grosor0
Contorno
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

1.1K25%

Pecho

2K48%

Estómago

53212%

Brazos

46711%

Piernas

1734%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Relación de aspecto4:357%
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
NVIDIA Reflex baja latenciaActivado22%
Modo de filtrado de texturasBilineal37%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Aumentar contraste del jugadorActivado49%
Detalle de sombreadoBajo52%
FPS máximos en partida4990%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Oclusión ambientalDesactivado28%
Detalle de partículasBajo42%
Alto rango dinámico (HDR)Rendimiento8%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)48%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Y213%
FOV6882%
Posición preestablecida017%
Desplazamiento X18%
Desplazamiento Z-1.572%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.3

0.24

Daño con AK47

28.3

24.98

Bajas con AWP

0.006

0.081

Daño con AWP

0.52

7.39

Bajas con M4A1

0.034

0.114

Daño con M4A1

4.25

11.76

Opciones de lanzamiento
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
Color del HUDColor del equipo29%
Escala del HUD0.650%
Radar centrado en el jugador59%
Radar giratorio69%
Tamaño del HUD del radar1.35%
Cambiar forma con el marcador61%
Zoom del mapa del radar13%
Preguntas Frecuentes
vsm juega con una sensibilidad de 1.2 y un DPI de 800, lo que resulta en un eDPI de 960. Esta combinación ofrece un equilibrio entre el control preciso de la mira y un movimiento rápido, lo cual es particularmente favorecido por jugadores que dependen de un seguimiento de puntería consistente y microajustes durante los tiroteos.
vsm opta por una mira Clásica Estática con un espacio mínimo de -3, longitud 1 y sin grosor, junto con un punto central visible. El color de la mira está configurado en verde con opacidad total, y los contornos están habilitados para mayor visibilidad. Esta configuración está diseñada para ofrecer un punto de enfoque claro mientras minimiza el desorden en la pantalla, ayudando en la rápida adquisición de objetivos durante situaciones de alta presión.
El monitor actual de vsm es el ZOWIE XL2586X+, una pantalla de alta tasa de refresco que es particularmente popular entre los jugadores profesionales por su entrega de cuadros suave y baja latencia de entrada. Este monitor está diseñado para proporcionar visuales nítidos y movimiento fluido, dando a vsm una ventaja significativa en velocidad de reacción y claridad visual durante partidos intensos.
vsm prioriza el rendimiento jugando a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa estirada. Desactiva V-Sync, mantiene los detalles de sombreado y partículas bajos, la oclusión ambiental desactivada, y usa el modo de rendimiento para HDR. Esta configuración maximiza las tasas de cuadros y minimiza las distracciones, asegurando un juego fluido y tiempos de respuesta rápidos.
Para su configuración actual, vsm usa el teclado Wooting 80HE Ghost y el ratón Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. El teclado Wooting es conocido por su entrada analógica y rápida activación, mientras que el ratón Logitech es favorecido por su diseño ligero y sensor preciso—ambas opciones apoyan una entrada rápida y confiable esencial para el juego competitivo.
vsm usa los auriculares JBL Quantum 400, conocidos por su escenario sonoro inmersivo y audio posicional claro. Esto le permite localizar con precisión los movimientos de los oponentes y las señales en el juego, dándole una ventaja táctica en situaciones críticas donde la conciencia sonora es crucial.
vsm personaliza su radar con un tamaño de HUD de 1.3 y zoom del mapa establecido en 1, asegurando que la información esencial sea fácil de ver sin abrumar su campo de visión. También habilita el centrado de jugadores y la rotación del radar, lo que ayuda a mantener un sentido consistente de orientación y conciencia situacional durante el juego.
vsm establece opciones de lanzamiento específicas que incluyen '-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex.' Estos parámetros aseguran que el juego se ejecute en la mayor tasa de ticks del servidor, omite videos introductorios para un inicio más rápido, ejecuta su configuración personalizada automáticamente, optimiza el uso de la CPU y usa DirectX 9 para menor latencia de entrada.
El modelo de vista de vsm está personalizado con un campo de visión de 68 y desplazamientos posicionales (x: 1, y: 2, z: -1.5), con el bamboleo desactivado. Esta configuración minimiza el balanceo del arma y mantiene el modelo del arma discreto, proporcionando una vista más clara de la acción y mejorando la visibilidad de los objetivos durante los tiroteos.
El sistema de vsm está impulsado por un procesador AMD Ryzen 7 7800X3D y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Esta combinación de alto rendimiento asegura que pueda mantener altas tasas de cuadros y baja latencia, incluso con configuraciones exigentes, apoyando su necesidad de consistencia y capacidad de respuesta en partidos competitivos.
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