cs2-skin-english

Jogador vsm

Vinicius Moreira

Configurações vsm

Baixar config de vsm 2026
Configurações e setup de paiN vsm, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade1.22%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI9602%
Sensibilidade do Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.37

0.31

Tiro na cabeça %

56.5%

46%

Tiros

10.61

12.28

Precisão

19.5%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.9
Lacuna-2.8
Espessura0.1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-29T05:27:43.533+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.533+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

60224%

Peito

1.2K47%

Estômago

31213%

Braços

28011%

Pernas

1115%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
FPS Máximo no Jogo4990%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe do shaderBaixo52%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Campo de visão (FOV)6884%
BalançoFalso69%
Deslocamento Y069%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.264

0.24

Danos por AK47

27.14

24.98

Kills por AWP

0.006

0.081

Danos por AWP

0.45

7.39

Kills por M4A1

0.039

0.114

Danos por M4A1

4.58

11.76

Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
Escala do HUD0.650%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar13%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.35%
FAQ
A configuração atual do vsm conta com um mouse de 800 DPI combinado com uma sensibilidade no jogo de 1.2, resultando em um eDPI efetivo de 960. Essa sensibilidade relativamente baixa permite um controle preciso da mira, essencial para rastreamento e flick shots precisos, uma preferência comum entre jogadores profissionais que priorizam consistência e mira ajustada em vez de movimentos rápidos e amplos do mouse.
vsm usa um estilo de mira Classic Static com um design minimalista: um espaço muito pequeno de -2.8, um comprimento curto de 1.9, e uma espessura ultrafina de 0.1, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida de verde brilhante para máxima visibilidade. Essa configuração garante que a mira permaneça discreta e altamente visível contra vários fundos de mapa, proporcionando foco visual claro para headshots sem sobrecarregar a tela durante confrontos rápidos.
vsm escolheu recentemente o mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, combinado com o mousepad ZOWIE H-SR III. O G Pro X2 é conhecido por seu design leve e sensor preciso, ideal para jogadores de FPS competitivos, enquanto o mousepad ZOWIE H-SR III oferece um deslize consistente e suave que complementa suas configurações de sensibilidade focadas em precisão. Essa combinação apoia uma mira precisa e ajustes rápidos, vitais em partidas de alta importância.
vsm joga no monitor ZOWIE XL2586X+, que é projetado especificamente para esports com alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Monitores como esse permitem uma clareza de movimento mais suave e reduzem o lag de entrada, dando a jogadores como vsm uma vantagem na identificação e reação a oponentes em movimento rápido, crucial para manter o desempenho máximo em partidas de Counter-Strike 2 de alta intensidade.
vsm usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, modo de escala esticado e exibição em tela cheia. Ele prefere configurações baixas para detalhes de shader, partículas e texturas de modelos, desativa a oclusão ambiental e habilita opções focadas em desempenho, como alta qualidade de sombra global e aumento de contraste dos jogadores. Essas configurações maximizam as taxas de quadros e a visibilidade, garantindo que ele possa reagir rapidamente aos movimentos inimigos sem distrações de efeitos visuais desnecessários.
A configuração atual de viewmodel do vsm usa um campo de visão (FOV) de 68, com o modelo da arma deslocado para x: 2.5, y: 0, e z: -1.5, e desativa o balanço do viewmodel. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais perto da borda da tela e minimiza o movimento, permitindo uma visão desobstruída do campo de jogo e reduzindo distrações durante tiroteios, o que é essencial para manter o foco na colocação da mira.
O headset mais recente do vsm é o JBL Quantum 400, um modelo conhecido por seu som surround imersivo e áudio posicional claro. Esse nível de fidelidade sonora é crucial no Counter-Strike 2, pois permite que ele localize passos e ações inimigas com alta precisão, proporcionando uma vantagem tática significativa em cenários tanto solo quanto em equipe.
vsm usa uma cor de HUD definida para a cor da equipe e reduz a escala para 0.65 para uma interface menos intrusiva. Seu radar é configurado com um tamanho de HUD de 1.3, zoom do mapa em 1, e está definido para girar e centralizar no jogador, com a forma de alternância habilitada via placar. Esses ajustes garantem que informações vitais estejam sempre acessíveis e fáceis de interpretar, permitindo uma rápida tomada de decisão sem sobrecarregar a tela com elementos desnecessários.
O teclado atual do vsm é o Wooting 80HE Ghost, que é preferido entre os profissionais por suas capacidades de entrada analógica e tempos de resposta rápidos. Os switches analógicos permitem um controle de movimento mais sutil, enquanto a durabilidade do teclado e os pontos de atuação personalizáveis oferecem um método de entrada responsivo e confiável, ideal para os requisitos exigentes do Counter-Strike 2 competitivo.
Sim, vsm recentemente atualizou tanto seu setup de mouse quanto de monitor, passando de modelos anteriores como o ZOWIE EC2-DW Black e XL2566K para o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse e o ZOWIE XL2586X+. Tais mudanças são frequentemente influenciadas pela busca de hardware que oferece melhor ergonomia, precisão aprimorada do sensor ou taxas de atualização de display melhoradas, todos fatores que podem contribuir para tempos de reação mais rápidos e maior conforto durante longas sessões de prática e torneios.
Comentários
Por data