Jogador vsm
Vinicius Moreira
Configurações vsm
Baixar config de vsm 2026
Configurações e setup de paiN vsm, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI9602%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade1.22%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.4
0.31
Tiro na cabeça %
58.5%
46%
Tiros
11.14
12.28
Precisão
19.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1K25%
Peito
2K48%
Estômago
52713%
Braços
46011%
Pernas
1734%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Detalhe do shaderBaixo52%
FPS Máximo no Jogo4990%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Detalhe de partículasBaixo42%
Alcance dinâmico altoDesempenho8%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y213%
Campo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida017%
Deslocamento X18%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.3
0.24
Danos por AK47
28.3
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.52
7.39
Kills por M4A1
0.034
0.114
Danos por M4A1
4.25
11.76
Opções de inicialização
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe29%
Escala do HUD0.650%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar13%
FAQ
vsm joga com uma sensibilidade de 1.2 e um DPI de 800, resultando em um eDPI de 960. Essa combinação proporciona um equilíbrio entre controle preciso da mira e movimento ágil, o que é particularmente favorecido por jogadores que dependem de rastreamento de mira consistente e micro-ajustes durante tiroteios.
vsm opta por uma mira Clássica Estática com uma abertura mínima de -3, comprimento 1 e sem espessura, combinada com um ponto central visível. A cor da mira é verde com opacidade total, e contornos estão habilitados para maior visibilidade. Esta configuração é projetada para oferecer um ponto de foco claro enquanto minimiza a desordem na tela, auxiliando na rápida aquisição de alvos em situações de alta pressão.
O monitor atual do vsm é o ZOWIE XL2586X+, uma tela de alta taxa de atualização que é particularmente popular entre jogadores profissionais por sua entrega suave de quadros e baixa latência de entrada. Este monitor é projetado para fornecer visuais nítidos e movimento fluido, dando ao vsm uma vantagem significativa em velocidade de reação e clareza visual durante partidas intensas.
vsm prioriza o desempenho jogando em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 no modo tela cheia esticado. Ele desativa o V-Sync, mantém detalhes de shader e partículas baixos, oclusão ambiental desligada e usa o modo de desempenho para HDR. Esta configuração maximiza as taxas de quadros e minimiza distrações, garantindo jogabilidade suave e tempos de resposta rápidos.
Para seu setup atual, vsm usa o teclado Wooting 80HE Ghost e o mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. O teclado Wooting é renomado por sua entrada analógica e rápida atuação, enquanto o mouse Logitech é favorecido por seu design leve e sensor preciso—ambas as escolhas suportam entrada rápida e confiável essencial para o jogo competitivo.
vsm usa o headset JBL Quantum 400, conhecido por seu palco sonoro imersivo e áudio posicional claro. Isso permite que ele localize com precisão os movimentos dos oponentes e sinais do jogo, dando-lhe uma vantagem tática em situações decisivas onde a percepção sonora é crítica.
vsm personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 1.3 e zoom do mapa ajustado para 1, garantindo que informações essenciais sejam fáceis de ver sem sobrecarregar seu campo de visão. Ele também habilita centralização de jogador e rotação do radar, o que ajuda a manter um senso consistente de orientação e percepção situacional durante o jogo.
vsm define opções de inicialização específicas incluindo '-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex.' Esses parâmetros garantem que o jogo funcione na mais alta taxa de tick do servidor, pule vídeos de introdução para um lançamento mais rápido, execute sua configuração personalizada automaticamente, otimize o uso da CPU e use DirectX 9 para menor latência de entrada.
O viewmodel do vsm é personalizado com um campo de visão de 68 e offsets posicionais (x: 1, y: 2, z: -1.5), com balanço desativado. Esta configuração minimiza o balanço da arma e mantém o modelo da arma discreto, proporcionando uma visão mais clara da ação e melhorando a visibilidade do alvo durante tiroteios.
O sistema do vsm é alimentado por um processador AMD Ryzen 7 7800X3D e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Esta combinação de alta performance garante que ele possa manter altas taxas de quadros e baixa latência, mesmo com configurações exigentes, apoiando sua necessidade de consistência e capacidade de resposta em partidas competitivas.
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