vsm
Vinicius Moreira
Indstillinger vsm
Download vsm konfig 2026
paiN vsm indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Hz100066%
DPI80046%
eDPI9602%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed1.22%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.4
0.31
Headshots %
58.4%
46%
Skud
11.01
12.28
Præcision
19.3%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktJa
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.1K25%
Bryst
2.1K48%
Mave
53612%
Arme
48611%
Ben
1824%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Dynamiske skyggerUkendt59%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Shader-detaljerLav52%
Maks. FPS i spillet4990%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
PartikeldetaljerLav42%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse8%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Y213%
Synsfelt (FOV)6882%
Forvalg position017%
Offset X18%
Offset Z-1.572%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.309
0.24
AK47 skade
29.83
24.98
AWP drab
0.006
0.081
AWP skade
0.48
7.39
M4A1 drab
0.028
0.114
M4A1 skade
3.9
11.76
Startindstillinger
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD-farveHoldfarve30%
HUD-skala0.650%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse1.35%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom13%
Ofte stillede spørgsmål
vsm spiller med en sensitivitet på 1,2 og en DPI på 800, hvilket resulterer i en eDPI på 960. Denne kombination giver en balance mellem præcis crosshair-kontrol og hurtig bevægelse, hvilket især foretrækkes af spillere, der stoler på konsekvent sigtesporing og mikrojusteringer under skudkampe.
vsm vælger en Classic Static crosshair med en minimal afstand på -3, længde 1, og ingen tykkelse, kombineret med en synlig centerprik. Crosshair-farven er indstillet til grøn med fuld opacitet, og konturer er aktiveret for øget synlighed. Denne opsætning er designet til at tilbyde et klart fokuspunkt, mens skærmrod minimeres, hvilket hjælper med hurtig målopnåelse under højtryks situationer.
vsm's nuværende skærm er ZOWIE XL2586X+, en høj-opdateringshastigheds skærm, der er særligt populær blandt professionelle spillere for dens jævne billedlevering og lave input-forsinkelse. Denne skærm er designet til at give skarpe visuelle effekter og flydende bevægelser, hvilket giver vsm en betydelig fordel i reaktionshastighed og visuel klarhed under intense kampe.
vsm prioriterer ydeevne ved at spille i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 aspektforhold i strakt fuldskærmstilstand. Han deaktiverer V-Sync, holder shader- og partikel-detaljer lave, slår ambient occlusion fra og bruger performance mode til HDR. Denne konfiguration maksimerer billedhastigheder og minimerer distraktioner, hvilket sikrer jævn gameplay og hurtige svartider.
Til sin nuværende opsætning bruger vsm Wooting 80HE Ghost tastatur og Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE mus. Wooting tastaturet er kendt for sin analoge input og hurtige aktivering, mens Logitech musen er foretrukket for sit lette design og præcise sensor—begge valg understøtter hurtig, pålidelig input, der er essentielt for konkurrencespil.
vsm bruger JBL Quantum 400 headset, som er kendt for sin medrivende lydscene og klare positionslyd. Dette gør det muligt for ham præcist at lokalisere modstanders bevægelser og in-game signaler, hvilket giver ham en taktisk fordel i afgørende situationer, hvor lydbevidsthed er kritisk.
vsm tilpasser sin radar med en HUD-størrelse på 1,3 og kortzoom indstillet til 1, hvilket sikrer, at essentiel information er let at se uden at overvælde hans synsfelt. Han aktiverer også spillercentrering og radardrejning, hvilket hjælper med at opretholde en konstant følelse af orientering og situationsbevidsthed under spillet.
vsm indstiller specifikke startindstillinger inklusiv '-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex.' Disse parametre sikrer, at spillet kører på den højeste server-tickrate, springer introvideoer over for en hurtigere opstart, udfører hans brugerdefinerede konfiguration automatisk, optimerer CPU-brug og bruger DirectX 9 for lavere input-forsinkelse.
vsm's viewmodel er tilpasset med et synsfelt på 68 og positionelle forskydninger (x: 1, y: 2, z: -1,5), med bobbing deaktiveret. Denne opsætning minimerer våbensving og holder våbenmodellen diskret, hvilket giver et klarere syn på handlingen og forbedrer mål synlighed under skudkampe.
vsm's system drives af en AMD Ryzen 7 7800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti grafikkort. Denne højtydende kombination sikrer, at han kan opretholde høje billedhastigheder og lav forsinkelse, selv med krævende indstillinger, hvilket understøtter hans behov for konsistens og reaktionsdygtighed i konkurrencekampe.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere