vsm
Vinicius Moreira
Indstillinger vsm
Download vsm konfig 2026
paiN vsm indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.22%
Zoom-følsomhed177%
eDPI9602%
DPI80045%
Windows-følsomhed689%
Hz100067%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.36
0.31
Headshots %
57.5%
46%
Skud
10.65
12.28
Præcision
18.4%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktJa
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
89025%
Bryst
1.7K49%
Mave
41312%
Arme
36610%
Ben
1284%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
Global skyggekvalitetHøj36%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Maks. FPS i spillet4990%
NVIDIA G-SyncUkendt61%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Modeltekstur-detaljerLav50%
Dynamiske skyggerUkendt61%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær36%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav40%
Ambient OcclusionDeaktiveret26%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk47%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X18%
Offset Y213%
Offset Z-1.572%
Forvalg position017%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.245
0.24
AK47 skade
25.96
24.98
AWP drab
0.002
0.081
AWP skade
0.13
7.39
M4A1 drab
0.12
0.114
M4A1 skade
13.09
11.76
Startindstillinger
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD-skala0.650%
HUD-farveHoldfarve27%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa59%
Radar HUD-størrelse1.35%
Radar kort-zoom13%
Radar rotererJa67%
Radar centrerer spillerenJa58%
Ofte stillede spørgsmål
vsm bruger en musesensitivitet på 1.2 kombineret med en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 960. Denne konfiguration er foretrukket af mange professionelle spillere, da den muliggør præcis, kontrolleret sigte, samtidig med at den tillader hurtige bevægelser og effektiv navigation på musemåtten, hvilket skaber en balance mellem nøjagtighed og smidighed.
vsm's nuværende valg af mus er ZOWIE EC2-DW Black. Denne mus er velanset for sit ergonomiske design, der er skræddersyet til højrehåndede spillere, og dens pålidelige sensor, som sikrer konsekvent sporing. ZOWIE EC2-serien er populær blandt professionelle for sin plug-and-play enkelhed og mangel på unødvendig software, hvilket giver en ligetil og distraktionsfri oplevelse.
vsm vælger et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: en afstand på -3, længde på 1 og tykkelse på 0, suppleret med en synlig centerprik og en grøn farve for høj kontrast. Den statiske stil sikrer, at sigtekornet forbliver uændret under bevægelse eller skydning, hvilket hjælper med at opretholde en konsekvent sigtereference og reducerer visuel forstyrrelse, hvilket understøtter præcis skydning i pressede situationer.
vsm bruger ZOWIE XL2586X+ skærmen, en højopdateringshastigheds-skærm kendt for sin ekstremt lave inputforsinkelse og DyAc+ teknologi. Sådanne skærme giver glattere visuelle effekter og klarere bevægelser, hvilket er afgørende for konkurrencedygtigt spil, da de tillader spillere at spore modstandere mere præcist og reagere hurtigere under hurtige engagementer.
vsm spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til strakt tilstand. Denne opsætning er populær blandt professionelle spillere, fordi strækning af billedet får fjendens modeller til at fremstå bredere, hvilket gør dem lettere at spotte og sigte på, mens den lavere opløsning reducerer visuelle distraktioner og kan forbedre billedhastighederne for en glattere oplevelse.
vsm prioriterer ydeevne og klarhed ved at deaktivere V-Sync, bruge lav shader- og partikeldetalje, og sætte ambient occlusion til deaktiveret. Han aktiverer boost af spillerkontrast og høj global skyggekvalitet, mens han bruger bilineær teksturfiltrering og 8x MSAA til anti-aliasing. Disse valg hjælper med at maksimere billedhastighederne og forbedre synligheden af modstandere uden at ofre vigtige visuelle tegn.
vsm's nuværende tastatur er Wooting 80HE Ghost, et populært valg for sine hurtige reaktionstider og analoge inputmuligheder. Dette tastatur tillader ekstremt hurtig aktivering og præcis bevægelseskontrol, hvilket giver vsm en fordel i udførelsen af komplekse manøvrer og hurtige reaktioner, der er afgørende i høj-niveau Counter-Strike-kampe.
vsm bruger en radar HUD-størrelse på 1.3 med kortzoom sat til 1, og sikrer, at radaren roterer og centrerer sig på hans spillermodel. Denne konfiguration giver et omfattende overblik over kortet, hvilket hjælper ham med hurtigt at indsamle information om holdkammeraters positioner og fjenders placeringer, hvilket er essentielt for at træffe informerede beslutninger under runder.
I øjeblikket bruger vsm JBL Quantum 400 headsettet, som er kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfortable pasform. Højkvalitets lydsignaler er kritiske i Counter-Strike for at lokalisere fjendens fodtrin og handlinger, og et pålideligt headset sikrer, at vsm kan reagere hurtigt på subtile in-game lyde.
vsm's nylige hardwarehistorik viser en progression fra Razer DeathAdder V4 Pro White og ZOWIE EC2-CW til hans nuværende ZOWIE EC2-DW Black mus, samt en opgradering fra ZOWIE XL2566K til XL2586X+ skærmen. Denne udvikling antyder, at vsm er opmærksom på de nyeste fremskridt inden for esports-hardware, og regelmæssigt opdaterer sit udstyr for at opretholde en konkurrencefordel gennem forbedret komfort, præcision og skærmydelse.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere