vsm
Vinicius Moreira
Indstillinger vsm
Download vsm konfig 2026
paiN vsm indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.22%
eDPI9602%
Zoom-følsomhed177%
DPI80046%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.36
0.31
Headshots %
58.8%
46%
Skud
10.18
12.28
Præcision
19.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktJa
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1K25%
Bryst
1.9K48%
Mave
48512%
Arme
43411%
Ben
1534%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched75%
VisningstilstandFuldskærm94%
Avanceret video
Dynamiske skyggerUkendt59%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Shader-detaljerLav51%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret21%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Maks. FPS i spillet4990%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
PartikeldetaljerLav42%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)47%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X18%
Offset Y213%
Offset Z-1.572%
Forvalg position017%
BobFalsk46%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.249
0.24
AK47 skade
23.51
24.98
AWP drab
0.005
0.081
AWP skade
0.32
7.39
M4A1 drab
0.061
0.114
M4A1 skade
8
11.76
Startindstillinger
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD-farveHoldfarve29%
HUD-skala0.650%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse1.35%
Radar kort-zoom13%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa61%
Ofte stillede spørgsmål
vsm anvender en musefølsomhed på 1,2 kombineret med en DPI-indstilling på 800, hvilket resulterer i en effektiv eDPI (effektive dots per inch) på 960. Denne relativt lave følsomhed foretrækkes af mange professionelle spillere, da den tillader finjusteret, præcis sigtning, hvilket er særligt gavnligt for at følge modstandere og opretholde kontrol under hurtige bevægelser.
vsm’s sigtekorn er designet med en klassisk statisk stil, der har en minimal åbning på -3, en længde på 1 og en tykkelse på 0, sammen med en synlig centerprik. Sigtekornet er omkranset, bruger en grøn farve og er sat til maksimal opacitet. Denne konfiguration sikrer, at sigtekornet altid er synligt mod forskellige baggrunde, mens dets kompakte størrelse og centerprik fremmer præcis skudplacering uden at obstruere spillerens udsyn.
vsm’s primære skærm er ZOWIE XL2586X+, en high-end skærm kendt for sin høje opdateringshastighed og lave inputforsinkelse. Sådanne skærme er essentielle for professionelle Counter-Strike-spillere, da de giver ultra-glat bevægelse og øjeblikkelig respons, hvilket tillader vsm at reagere hurtigt og præcist på in-game handlinger, især under hurtige ildkampe.
vsm spiller ved en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til strakt tilstand. Denne opsætning er populær blandt konkurrencespillere, fordi det at strække billedet kan få fjendens modeller til at fremstå bredere, hvilket potentielt gør dem lettere at få øje på og målrette, mens den lavere opløsning kan hjælpe med at øge billedhastighederne for mere flydende gameplay.
vsm tilpasser sine spilstartindstillinger med kommandoer som '-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex'. Disse indstillinger hjælper med at sikre, at serverens tickrate er optimal for konkurrencespil, springer introvideoen over for hurtigere opstart, udfører en personlig konfigurationsfil, optimerer CPU-trådning og forbedrer spillets ydeevne gennem DirectX-justeringer.
vsm’s nuværende mus er Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Denne mus er kendt for sit letvægtsdesign, højpræcisionssensor og trådløse kapaciteter, som alle bidrager til hurtige, præcise bevægelser og minimal håndtræthed under lange træningssessioner eller turneringer.
vsm vælger lave indstillinger for shader og partikel detaljer, deaktiverer ambient occlusion og sætter modeltekstur detaljer til lav, mens han aktiverer høj global skyggekvalitet og 8x MSAA anti-aliasing. Disse indstillinger maksimerer billedhastigheder og visuel klarhed, reducerer unødvendige visuelle effekter, der kunne distrahere eller skjule fjender, mens vigtige elementer som skygger holdes skarpe for bedre fjendedetektion.
vsm’s viewmodel-parametre inkluderer et synsfelt på 68, forskydninger på x:1, y:2, z:-1.5, og bobbing er deaktiveret. Denne stramme, statiske viewmodel minimerer våbenbevægelse og holder våbenmodellen fra at skjule hans udsyn, hvilket tillader bedre fokus på modstandere og spilmiljøet.
vsm’s nuværende headset er JBL Quantum 400, en model der tilbyder fordybende surroundlyd og klare lydsignaler. Præcis lyd er afgørende i Counter-Strike for at opdage fodtrin, skud og andre in-game lyde, der giver strategisk information, hvilket giver vsm en fordel i situationsfornemmelse.
Gennem sin karriere har vsm brugt en række forskellige mus, herunder ZOWIE EC2-DW Black, Razer DeathAdder V4 Pro White og ZOWIE EC2-CW, før han valgte Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Denne udvikling viser en villighed til at eksperimentere med både ergonomiske og ambidextrøse designs, og til sidst foretrækker han en mus, der tilbyder en balance mellem præcision, komfort og banebrydende teknologi til topkonkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere