Игрок vsm
Vinicius Moreira
Настройки vsm
Скачать конфиг vsm 2026
Настройки и конфигурация tao toma vsm, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI9602%
Чувствительность1.22%
DPI80046%
Чувствительность зума177%
Чувствительность Windows688%
Гц100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.4
0.31
Хедшоты %
58.8%
46%
Выстрелы
10.62
12.28
Точность
20.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.9
Зазор-2.8
Толщина0.1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-29T05:27:43.533+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.533+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
69925%
Грудь
1.3K46%
Живот
36213%
Руки
31311%
Ноги
1365%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Ambient OcclusionОтключено29%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено45%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация частицНизкое43%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Макс. FPS в игре4990%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация шейдеровНизкое52%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Широкий динамический диапазонПроизводительность9%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6884%
ПокачиваниеНет69%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция017%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.282
0.24
AK47 урон
29.39
24.98
AWP убийств
0.004
0.081
AWP урон
0.33
7.39
M4A1 убийств
0.049
0.114
M4A1 урон
5.74
11.76
Параметры запуска
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.650%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара1.35%
Радар вращаетсяДа69%
Радар центрирует игрокаДа60%
Масштаб карты радара13%
FAQ
vsm использует чувствительность мыши 1.2 и DPI 800, что дает эффективный DPI (eDPI) 960. Эта комбинация обеспечивает ему тонкую настройку движения прицела, что идеально для точного наведения и стабильного отслеживания в напряженных матчах. Подобная настройка популярна среди многих профессиональных игроков, которые ставят в приоритет точность и стабильность в прицеливании.
vsm использует классический статический стиль прицела с минимальным разрывом -2.8, короткой длиной 1.9 и ультратонкой толщиной 0.1, без центральной точки и обводки. Прицел окрашен в ярко-зеленый цвет для высокой видимости, а его компактный и ненавязчивый дизайн обеспечивает четкий обзор и точное прицеливание без отвлекающих факторов. Такая конфигурация популярна среди игроков высшего уровня, которые стремятся к ясности и точности во время игры.
vsm в настоящее время использует монитор ZOWIE XL2586X+, известный своими высокими частотами обновления и быстрой реакцией. Такие мониторы высоко ценятся в соревновательном Counter-Strike, так как они обеспечивают чрезвычайно плавное движение и минимальную задержку ввода, позволяя игрокам, таким как vsm, быстрее и точнее реагировать на события в игре. Это дает ему значительное преимущество в динамичных ситуациях, где важна каждая миллисекунда.
vsm в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, легкое и высокоотзывчивое устройство, специально разработанное для киберспорта. Ее передовая сенсорная технология и эргономичный дизайн позволяют совершать точные и быстрые движения, что крайне важно для поддержания точности в интенсивных перестрелках. Мышь поддерживает высокие частоты опроса, обеспечивая плавное отслеживание и мгновенную реакцию на каждое действие.
vsm играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3, в растянутом режиме масштабирования и полноэкранном отображении. Он отдает предпочтение производительности, отключая V-Sync и амбиентное затенение, устанавливая низкие настройки шейдеров и частиц, и включая NVIDIA Reflex Low Latency. Эти настройки минимизируют задержку ввода и максимизируют частоту кадров, обеспечивая плавный визуальный опыт и позволяя полностью сосредоточиться на игровом процессе без графических отвлекающих факторов.
vsm устанавливает свою модель обзора на поле зрения (FOV) 68, со смещением 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленную позицию 0 и отключая колебание модели. Эта настройка размещает модель оружия ниже и больше сбоку, максимально увеличивая центральную видимость экрана и снижая визуальный шум, что важно для быстрого обнаружения противников и концентрации на размещении прицела.
Выбор гарнитуры vsm, такой как JBL Quantum 400, отражает его акцент на четком направленном звуке и комфорте во время длительных сессий. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование качественных гарнитур крайне важно для соревновательных игроков, чтобы точно определять перемещения противников и игровые сигналы, улучшая ситуативную осведомленность и время реакции в критические моменты.
vsm настраивает свой HUD с масштабом 0.65 и использует командные цвета для ясности. Его радар настроен на размер HUD 1.3, масштаб карты 1 и вращается вместе с игроком, обеспечивая ему пространственную осведомленность в реальном времени. Эти настройки предназначены для предоставления необходимой информации с первого взгляда без перегрузки экрана, что способствует быстрому принятию решений и эффективной командной координации.
vsm использует параметры запуска, такие как '-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex'. Эти команды обеспечивают игру на наивысшем серверном tickrate для более плавного игрового процесса, пропускают вступительное видео для быстрого запуска, автоматически загружают его пользовательские настройки и оптимизируют использование CPU и рендеринг графики для снижения задержки и улучшения производительности. Такие оптимизации являются стандартом среди профессионалов, стремящихся к любому возможному преимуществу.
На протяжении своей карьеры vsm использовал несколько высококлассных мышей, включая модели от ZOWIE, Logitech и Razer, и переходил между различными мониторами ZOWIE. Эта эволюция отражает стремление к наиболее комфортному и отзывчивому оборудованию для его стиля игры, так как профессиональные игроки часто совершенствуют свои выборы оборудования, чтобы соответствовать личным предпочтениям и оставаться на переднем крае технологических достижений в киберспортивном оборудовании.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым