Gracz vsm
Vinicius Moreira
Ustawienia vsm
Pobierz config vsm 2026
Ustawienia i konfiguracja paiN vsm, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.22%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
Czułość systemu Windows688%
eDPI9602%
Hz100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
56.5%
46%
Strzały
10.61
12.28
Celność
19.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.9
Odstęp-2.8
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-29T05:27:43.533+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.533+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
92124%
Klatka piersiowa
1.8K48%
Brzuch
47413%
Ręce
41811%
Nogi
1584%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
Maksymalna liczba FPS w grze4990%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz62%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.264
0.24
Obrażenia od AK-47
27.14
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.45
7.39
M4A1 zabójstwa
0.039
0.114
Obrażenia od M4A1
4.58
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD
podglądSkala HUD0.650%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru13%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
vsm obecnie używa myszki Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ustawionej na 800 DPI z czułością w grze 1.2, co daje eDPI równe 960. Ta kombinacja równoważy precyzyjną kontrolę i szybki ruch, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność w sytuacjach o wysokiej stawce, gdzie dokładność i szybkie ruchy są równie ważne.
vsm używa stylu celownika Classic Static o minimalistycznym designie—bardzo mała przerwa i grubość, bez centralnej kropki, w jaskrawozielonym kolorze. To ustawienie zapewnia dobrą widoczność na większości tła przy minimalnym rozpraszaniu wizualnym, co jest idealne do śledzenia przeciwników i wykonywania precyzyjnych strzałów pod presją.
Obecny monitor vsm to ZOWIE XL2586X+, znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor zapewnia ultra-płynne wizualizacje i redukuje rozmycie ruchu, co jest kluczowe do dostrzegania przeciwników i szybkiego reagowania podczas intensywnych wymian ognia w grze konkurencyjnej.
vsm priorytetowo traktuje wysoką wydajność i klarowność, używając rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, działając w trybie pełnoekranowym i rozciągniętym. Większość detali graficznych, takich jak detale shaderów i cząsteczek, ustawia na niskie, wyłącza ambient occlusion i włącza podbicie kontrastu graczy. Te ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę i ułatwiają dostrzeganie przeciwników, dając mu przewagę konkurencyjną.
Obecna klawiatura vsm to Wooting 80HE Ghost, najwyższej klasy klawiatura analogowa znana z szybkiej reakcji i dostosowywalnych punktów aktywacji. Chociaż nie podano konkretnych przypisań klawiszy, użycie takiej klawiatury pozwala na bardzo szybką i dostosowaną reakcję, co może być kluczowe dla szybkich i precyzyjnych ruchów w grze.
Główny zestaw słuchawkowy vsm to JBL Quantum 400, zaprojektowany do immersyjnego, pozycyjnego dźwięku. Te słuchawki pomagają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze, znacznie zwiększając jego świadomość sytuacyjną i czas reakcji podczas meczów.
vsm używa konfiguracji viewmodel z polem widzenia ustawionym na 68, przesunięciami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z) oraz wyłączonym viewmodel bob. To ustawienie utrzymuje model broni poza ekranem, maksymalizując przestrzeń na ekranie do dostrzegania przeciwników i minimalizując rozpraszanie wizualne, co jest korzystne na wysokim poziomie gry.
vsm uruchamia CS2 z następującymi opcjami: -tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex. Te opcje zapewniają, że gra na najwyższym tickrate serwera dla płynniejszej rozgrywki, pomija filmy wprowadzające dla szybszego startu, uruchamia pliki konfiguracyjne, optymalizuje użycie procesora i korzysta z trybu DirectX dla lepszej wydajności.
Obecny system vsm jest napędzany przez procesor AMD Ryzen 7 7800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Ta wysokowydajna kombinacja zapewnia mu stale wysokie liczby klatek na sekundę i niski lag wejściowy, co jest niezbędne do konkurencyjnej gry FPS.
Historycznie, vsm używał kilku myszek, w tym modeli od Logitech, ZOWIE i Razer, oraz monitorów takich jak ZOWIE XL2566K, zanim przeszedł na ZOWIE XL2586X+. Ten postęp pokazuje tendencję do wyboru urządzeń peryferyjnych o wyższej responsywności, lepszej ergonomii i zaawansowanych funkcjach, co odzwierciedla jego zaangażowanie w utrzymanie szczytowej wydajności wraz z postępem technologii sprzętowej.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje