Gracz vsm
Vinicius Moreira
Ustawienia vsm
Pobierz config vsm 2026
Ustawienia i konfiguracja paiN vsm, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość1.22%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI9602%
Czułość systemu Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
56.5%
46%
Strzały
10.61
12.28
Celność
19.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.9
Odstęp-2.8
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-29T05:27:43.533+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.533+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
60224%
Klatka piersiowa
1.2K47%
Brzuch
31213%
Ręce
28011%
Nogi
1115%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Maksymalna liczba FPS w grze4990%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.264
0.24
Obrażenia od AK-47
27.14
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.45
7.39
M4A1 zabójstwa
0.039
0.114
Obrażenia od M4A1
4.58
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD
podglądSkala HUD0.650%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru13%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.35%
FAQ
Obecna konfiguracja vsm obejmuje mysz o czułości 800 DPI w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 1.2, co daje efektywne eDPI równe 960. Ta stosunkowo niska czułość umożliwia precyzyjną kontrolę celownika, co jest kluczowe dla dokładnego śledzenia i szybkich strzałów, preferowane przez profesjonalnych graczy, którzy cenią sobie spójność i precyzyjne celowanie ponad szybkie, szerokie ruchy myszy.
vsm używa klasycznego statycznego stylu celownika o minimalistycznym designie: bardzo mały odstęp -2.8, krótka długość 1.9 i ultra cienka grubość 0.1, bez centralnej kropki czy obramowania. Celownik jest w jasnym zielonym kolorze dla maksymalnej widoczności. Ta konfiguracja zapewnia, że celownik pozostaje nieinwazyjny i bardzo widoczny na różnych tłach map, oferując wyraźne skupienie wizualne na strzały w głowę bez zagracania ekranu podczas szybkich starć.
Najnowszy wybór myszy vsm to Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, w połączeniu z podkładką ZOWIE H-SR III. G Pro X2 jest znana z lekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora, co odpowiada potrzebom graczy FPS, podczas gdy podkładka ZOWIE H-SR III oferuje spójne, gładkie ślizganie się, które uzupełnia jego ustawienia skoncentrowane na precyzji. To połączenie wspiera dokładne celowanie i szybkie dostosowania, co jest kluczowe w meczach o wysoką stawkę.
vsm gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest zaprojektowany specjalnie dla e-sportu z wysoką częstotliwością odświeżania i niskim czasem reakcji. Takie monitory umożliwiają płynniejszą klarowność ruchu i redukują opóźnienie wejściowe, dając graczom jak vsm przewagę w zauważaniu i reagowaniu na szybko poruszających się przeciwników, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowej wydajności w dynamicznych meczach Counter-Strike 2.
vsm używa rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, trybem skalowania na pełny ekran i niskimi ustawieniami dla szczegółów cieni, cząsteczek i tekstur modeli, wyłączając ambient occlusion i włączając opcje skoncentrowane na wydajności, takie jak wysoka jakość globalnych cieni i zwiększenie kontrastu graczy. Te ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę i widoczność, zapewniając szybkie reagowanie na ruchy przeciwników bez rozpraszania się zbędnymi efektami wizualnymi.
Obecna konfiguracja modelu widoku broni vsm używa pola widzenia (FOV) 68, z przesunięciem broni do x: 2.5, y: 0 i z: -1.5, oraz wyłączonym kołysaniem modelu widoku. Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu i minimalizuje ruch, umożliwiając niezakłócony widok pola gry i redukcję rozproszenia podczas wymian ognia, co jest kluczowe dla utrzymania skupienia na celowniku.
Najnowszy zestaw słuchawkowy vsm to JBL Quantum 400, model znany z immersyjnego dźwięku przestrzennego i wyraźnego dźwięku pozycyjnego. Ten poziom wierności dźwięku jest kluczowy w Counter-Strike 2, ponieważ pozwala mu precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników i ich działania, zapewniając znaczącą przewagę taktyczną zarówno w scenariuszach solo, jak i zespołowych.
vsm używa koloru HUD ustawionego na kolor drużyny i zmniejsza jego skalę do 0.65 dla mniej inwazyjnego interfejsu. Jego radar jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 1.3, powiększeniem mapy na 1 i ustawiony na obracanie się oraz centrowanie na graczu, z możliwością przełączania kształtu przez tablicę wyników. Te dostosowania zapewniają, że niezbędne informacje są zawsze dostępne i łatwe do interpretacji, umożliwiając szybkie podejmowanie decyzji bez przytłaczania ekranu niepotrzebnymi elementami.
Obecna klawiatura vsm to Wooting 80HE Ghost, która jest preferowana wśród profesjonalistów ze względu na analogowe możliwości wejściowe i szybkie czasy reakcji. Przełączniki analogowe pozwalają na bardziej zniuansowaną kontrolę ruchu, a trwałość klawiatury i konfigurowalne punkty aktywacji zapewniają responsywne i niezawodne metody wprowadzania, idealne dla wymagających wymagań konkurencyjnego Counter-Strike 2.
Tak, vsm niedawno zaktualizował zarówno swoje ustawienia myszy, jak i monitora, przechodząc z poprzednich modeli, takich jak ZOWIE EC2-DW Black i XL2566K, na Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse i ZOWIE XL2586X+. Takie zmiany są często motywowane dążeniem do sprzętu oferującego lepszą ergonomię, poprawioną dokładność sensora lub zwiększoną częstotliwość odświeżania wyświetlacza, co może przyczynić się do szybszych czasów reakcji i większego komfortu podczas przedłużonych sesji treningowych i turniejowych.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje