Gracz vsm

Vinicius Moreira

Ustawienia vsm

Pobierz config vsm 2026
Ustawienia i konfiguracja paiN vsm, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.22%
eDPI9602%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80045%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.35

0.31

Strzały w głowę %

59.2%

46%

Strzały

9.99

12.28

Celność

19.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

99225%

Klatka piersiowa

1.9K48%

Brzuch

47012%

Ręce

42711%

Nogi

1484%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Maksymalna liczba FPS w grze4990%
Szczegóły shaderówNiski51%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched74%
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X18%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.226

0.24

Obrażenia od AK-47

22.18

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.22

7.39

M4A1 zabójstwa

0.068

0.114

Obrażenia od M4A1

8.4

11.76

Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
Skala HUD0.650%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru13%
FAQ
vsm obecnie używa czułości myszy ustawionej na 1.2 w połączeniu z ustawieniem DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 960. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, które pozwala na precyzyjne ustawienie celownika, jednocześnie utrzymując wystarczającą prędkość do szybkich korekt, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy dążących do spójności i precyzji.
vsm używa stylu celownika 'Classic Static' o minimalistycznym wyglądzie: przerwa -3, długość 1 i brak grubości, uzupełniony widoczną kropką na środku. Celownik jest zielony, całkowicie nieprzezroczysty i posiada włączony kontur o zerowej grubości. To ustawienie zapewnia wysoką widoczność na różnych tłach i minimalizuje rozpraszanie, wspierając precyzyjne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
Obecnym monitorem vsm jest ZOWIE XL2586X+, wysokiej klasy wyświetlacz znany z wyjątkowo wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Takie monitory są preferowane w profesjonalnym e-sporcie ze względu na zdolność do zapewnienia ultra-płynnego ruchu i szybkich czasów reakcji, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i wykonywania szybkich reakcji w dynamicznych meczach.
Konfiguracja wideo vsm priorytetuje wydajność i klarowność: używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, ustawionej na tryb 'Fullscreen' i skalowanie 'Stretched'. Większość ustawień jakości jest obniżona — szczegóły shaderów i cząsteczek są na niskim poziomie, ambient occlusion jest wyłączone, a szczegóły tekstur modeli są niskie — co zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne rozpraszanie, podczas gdy kluczowe ustawienia, takie jak 'Boost Player Contrast', pozostają włączone dla lepszej widoczności przeciwników.
Obecnie vsm używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, wysokowydajnej analogowej klawiatury mechanicznej, oraz myszy ZOWIE EC2-DW Black, znanej z ergonomicznego kształtu i niezawodności. Te wybory zapewniają mu responsywne naciśnięcia klawiszy i precyzyjne ruchy myszy, co jest niezbędne do wykonywania skomplikowanych manewrów i utrzymania kontroli podczas intensywnej rozgrywki.
vsm używa zestawu słuchawkowego JBL Quantum 400, który jest zaprojektowany do immersyjnego dźwięku w grach. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, takie zestawy słuchawkowe zazwyczaj pozwalają na precyzyjne wskazówki dźwiękowe, pomagając graczom takim jak vsm wychwycić kroki przeciwników i dźwięki otoczenia — co jest kluczowym aspektem gry konkurencyjnej, dającym przewagę nad przeciwnikami.
vsm uruchamia CS2 z następującymi opcjami: -tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex. Te ustawienia zapewniają, że gra działa na najwyższym tickrate serwera dla płynniejszej rozgrywki, pomijają wideo wprowadzające dla szybszego ładowania, automatycznie wykonują jego niestandardową konfigurację, optymalizują użycie procesora i włączają tryb DirectX w wersji starszej dla poprawionej wydajności.
Radar vsm jest skonfigurowany dla optymalnej świadomości sytuacyjnej: używa rozmiaru HUD radaru 1.3, zoomu mapy 1, z obrotem radaru i zawsze centrowaniem gracza. Kolor HUD jest ustawiony na 'Kolor drużyny' i zmniejszony do 0.65, zapewniając, że kluczowe informacje są wyraźnie widoczne bez zajmowania zbyt dużej przestrzeni ekranu, co pomaga utrzymać koncentrację na rozgrywce.
vsm dostosowuje swój widok modelu z polem widzenia 68 i określonymi przesunięciami (X: 1, Y: 2, Z: -1.5), z wyłączonym bujaniem i używając ustawionej pozycji 0. Ta konfiguracja minimalizuje ruch broni i utrzymuje model z dala od widoku, pozwalając na wyraźniejszą linię wzroku i lepsze skupienie na celach przeciwnika podczas starć.
Historycznie, vsm zmieniał kilka wysokiej jakości myszy, w tym Razer DeathAdder V4 Pro White i ZOWIE EC2-CW, zanim zdecydował się na obecny ZOWIE EC2-DW Black. Ta progresja pokazuje preferencję dla ergonomicznych, turniejowych myszy, które oferują spójne śledzenie i komfort, odzwierciedlając dążenie do optymalnej równowagi między wydajnością a osobistym odczuciem.
Komentarze
Według daty