Gracz vsm
Vinicius Moreira
Ustawienia vsm
Pobierz config vsm 2026
Ustawienia i konfiguracja paiN vsm, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI80046%
eDPI9602%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.22%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
55.6%
46%
Strzały
10.61
12.28
Celność
19.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-17T05:26:36.949+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:36.949+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiebieski
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-kQ8Bx-EWzc9-2cTWF-RMqsK-LtDmQ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K24%
Klatka piersiowa
2.1K48%
Brzuch
53412%
Ręce
48011%
Nogi
1844%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze4990%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie X2.579%
Pole widzenia (FOV)6882%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.29
0.24
Obrażenia od AK-47
28.88
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.6
7.39
M4A1 zabójstwa
0.028
0.114
Obrażenia od M4A1
3.62
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD
podglądSkala HUD0.650%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru13%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
vsm gra z czułością myszy ustawioną na 1.2 i DPI na poziomie 800, co daje eDPI wynoszące 960. Ta kombinacja zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkimi ruchami, co jest szczególnie cenione przez graczy polegających na konsekwentnym śledzeniu celów i mikroregulacjach podczas wymiany ognia.
vsm wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalną szczeliną -3, długością 1 i bez grubości, w połączeniu z widoczną kropką w centrum. Kolor celownika jest ustawiony na zielony z pełną przezroczystością, a kontury są włączone dla lepszej widoczności. Ta konfiguracja oferuje wyraźny punkt skupienia, minimalizując jednocześnie zagracenie ekranu, co pomaga w szybkim namierzaniu celów w sytuacjach wysokiego napięcia.
Obecny monitor vsm to ZOWIE XL2586X+, wyświetlacz o wysokiej częstotliwości odświeżania, który jest szczególnie popularny wśród profesjonalnych graczy ze względu na płynne wyświetlanie klatek i niski opóźnienie wejściowe. Ten monitor zapewnia ostre obrazy i płynny ruch, dając vsm znaczną przewagę w szybkości reakcji i klarowności wizualnej podczas intensywnych meczów.
vsm stawia na wydajność, grając w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym rozciągniętym. Wyłącza V-Sync, utrzymuje niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, wyłącza okluzję otoczenia i używa trybu wydajności dla HDR. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i minimalizuje rozpraszacze, zapewniając płynną rozgrywkę i szybkie czasy reakcji.
W swoim obecnym zestawie vsm używa klawiatury Wooting 80HE Ghost i myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Klawiatura Wooting jest znana z analogowego wejścia i szybkiej aktywacji, podczas gdy mysz Logitech jest ceniona za lekką konstrukcję i precyzyjny sensor - oba wybory wspierają szybkie, niezawodne wejścia niezbędne w grze konkurencyjnej.
vsm używa zestawu słuchawkowego JBL Quantum 400, który jest znany z immersyjnej sceny dźwiękowej i klarownego dźwięku pozycyjnego. Pozwala to na precyzyjne określenie ruchów przeciwników i wskazówek w grze, dając mu przewagę taktyczną w kluczowych sytuacjach, gdzie świadomość dźwiękowa jest kluczowa.
vsm dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD ustawionym na 1.3 i zoomem mapy na 1, zapewniając, że istotne informacje są łatwe do zobaczenia bez przytłaczania pola widzenia. Włącza również centrowanie graczy i obrót radaru, co pomaga utrzymać spójne poczucie orientacji i świadomości sytuacyjnej podczas gry.
vsm ustawia konkretne opcje startowe, w tym '-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex.' Te parametry zapewniają, że gra działa na najwyższym tickrate serwera, pomijają filmy wprowadzające dla szybszego uruchomienia, automatycznie wykonują jego niestandardową konfigurację, optymalizują użycie procesora i używają DirectX 9 dla niższego opóźnienia wejściowego.
Model widoku vsm jest dostosowany z polem widzenia 68 i przesunięciami pozycyjnymi (x: 1, y: 2, z: -1.5), z wyłączonym kołysaniem. Ta konfiguracja minimalizuje kołysanie broni i utrzymuje model broni w tle, zapewniając lepszy widok na akcję i poprawiając widoczność celów podczas wymiany ognia.
System vsm jest zasilany przez procesor AMD Ryzen 7 7800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Ta wysokowydajna kombinacja zapewnia utrzymanie wysokiej liczby klatek na sekundę i niskiego opóźnienia, nawet przy wymagających ustawieniach, wspierając jego potrzebę na spójność i szybkość reakcji w meczach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje