Gracz vsm
Vinicius Moreira
Ustawienia vsm
Pobierz config vsm 2025
Ustawienia i konfiguracja Keyd Stars vsm, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI9603%
Czułość1.22%
DPI80041%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100069%
Czułość systemu Windows692%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.53
0.31
Strzały w głowę %
59.4%
46%
Strzały
11.89
12.28
Celność
21.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.57
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościostatnich 6 miesięcy
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.4K27%
Klatka piersiowa
2.6K49%
Brzuch
57811%
Ręce
52110%
Nogi
1964%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Cienie dynamiczneNieznany67%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany67%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
V-SyncWyłączone52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność8%
Szczegóły shaderówNiski48%
Ambient OcclusionWyłączone22%
NVIDIA G-SyncNieznany67%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone18%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)41%
Szczegóły cząsteczekNiski36%
Globalna jakość cieniWysoki36%
Szczegóły tekstur modeliNiski47%
Wideo
Tryb skalowaniaStretched72%
Rozdzielczość1152x8643%
Proporcje obrazu4:363%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran92%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.571%
Pozycja ustawienia018%
Pole widzenia (FOV)6880%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Y213%
Kołysanie (bob)Fałsz51%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.484
0.24
Obrażenia od AK-47
48.17
24.98
AWP zabójstwa
0.01
0.081
Obrażenia od AWP
1.03
7.39
M4A1 zabójstwa
0.11
0.114
Obrażenia od M4A1
10.75
11.76
Opcje uruchamiania
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD
podglądSkala HUD0.650%
Kolor HUDKolor drużyny24%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak56%
Radar obraca sięTak65%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaTak56%
Powiększenie mapy radaru13%
FAQ
vsm używa myszy ZOWIE EC2-CW ustawionej na 800 DPI z czułością w grze wynoszącą 1.2, co daje efektywne eDPI równe 960. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, umożliwiając zarówno szybkie strzały z przemieszczeniem, jak i dokładne dostosowanie celowania. Częstotliwość odświeżania 1000Hz minimalizuje opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla utrzymania responsywności podczas meczów o wysoką stawkę.
Celownik vsm jest ustawiony na klasyczny statyczny styl z bardzo zwartą konfiguracją: odstęp -3, długość 1 i brak grubości, uzupełniony o centralną kropkę. Kolor celownika to zielony z maksymalną nieprzezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła. Ta minimalistyczna i statyczna koncepcja minimalizuje rozproszenia i zapewnia wyraźny punkt skupienia, co pomaga w precyzyjnym celowaniu podczas intensywnych starć.
vsm używa monitora ZOWIE XL2566K, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Chociaż profil nie określa dokładnej częstotliwości odświeżania, ten monitor obsługuje do 360Hz, zapewniając ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji. Taki wyświetlacz pozwala vsm szybciej reagować na wydarzenia w grze i dokładniej śledzić przeciwników, co daje mu znaczną przewagę w dynamicznych sytuacjach.
vsm gra na proporcjach 4:3 z rozciągniętą rozdzielczością 1152x864 w trybie pełnoekranowym. Większość jego ustawień wideo jest ustawiona na niskie lub zoptymalizowane pod kątem wydajności opcje, takie jak niski poziom szczegółowości shaderów i cząsteczek, wyłączone okluzja otoczenia i wydajność HDR. Włącza zwiększenie kontrastu gracza i używa 8x MSAA dla wyraźnej grafiki. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, jednocześnie utrzymując modele przeciwników bardziej wyraźne i widoczne, co jest popularną strategią wśród profesjonalnych graczy dla przejrzystości w rywalizacji.
vsm używa słuchawek HyperX Cloud II, modelu znanego z wyraźnego dźwięku kierunkowego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż specyficzne ustawienia dźwięku w grze nie są wymienione, wybór tych słuchawek sugeruje skupienie na dokładnym dźwięku pozycyjnym, co pozwala vsm wychwytywać subtelne sygnały, takie jak kroki i przeładowania. To zwiększa jego zdolność do przewidywania ruchów przeciwników i odpowiedniego reagowania.
Model widoku vsm jest ustawiony na pole widzenia 68 z przesunięciami x:1, y:2 i z:-1.5, a kołysanie jest wyłączone. Ta konfiguracja utrzymuje model broni zwarty i mniej inwazyjny na ekranie, maksymalizując widoczność obszaru gry i przeciwników. Wyłączenie kołysania również redukuje wizualne rozproszenia, pomagając utrzymać skupienie na umiejscowieniu celownika i akcji w grze.
vsm uruchamia CS2 z opcjami '-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex'. Te polecenia zapewniają, że gra działa z wysoką częstotliwością odświeżania serwera dla płynniejszej rozgrywki, pomijają wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania, automatycznie wykonują jego spersonalizowaną konfigurację, optymalizują wątkowanie procesora i używają bardziej wydajnego trybu DirectX. Takie poprawki są standardem wśród profesjonalistów, aby usprawnić wydajność i zredukować opóźnienia przy uruchamianiu.
vsm używa klawiatury Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, mechanicznej klawiatury bez klawiatury numerycznej, cenionej za kompaktowy układ i niezawodne przełączniki. Chociaż specyficzne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane w profilu, projekt tej klawiatury pozwala na szybki dostęp do wszystkich niezbędnych kontrol, minimalizując ruchy dłoni i umożliwiając szybkie czasy reakcji podczas intensywnych starć.
vsm polega na podkładce VAXEE PA Pcute, która jest zaprojektowana do zapewnienia stałego poślizgu i precyzyjnego śledzenia. Ta wysokiej jakości powierzchnia zapewnia niezbędną równowagę między szybkością a kontrolą, co gwarantuje, że ruchy myszy vsm są dokładnie odwzorowane w grze. Niezawodna podkładka pod mysz jest niezbędna do utrzymania stabilnego celowania, zwłaszcza podczas długich turniejów lub sesji treningowych.
Dostępne dane profilu dla vsm zawierają jedynie jego obecne ustawienia techniczne, więc nie ma szczegółowego zapisu historycznych zmian w jego czułości myszy czy konfiguracji wideo. Wydaje się więc, że obecna konfiguracja vsm, w tym jego mysz, monitor i ustawienia w grze, reprezentuje jego najnowsze i preferowane ustawienia do gry konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje