Joueur vsm

Vinicius Moreira

Paramètres vsm

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Paramètres et configuration de paiN vsm, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Hz100066%
DPI80046%
eDPI9602%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité1.22%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.37

0.31

Précision des tirs à la tête

55.6%

46%

Tirs

10.61

12.28

Précision

19.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-17T05:26:36.949+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:36.949+00:00
StyleClassique statique
CouleurBleu
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-kQ8Bx-EWzc9-2cTWF-RMqsK-LtDmQ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K24%

Poitrine

2.1K48%

Estomac

53412%

Bras

48011%

Jambes

1844%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
FPS maximum en jeu4990%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
Détail des particulesFaible43%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Format d’image4:357%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux46%
FOV6882%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.29

0.24

Dmg avec l'AK-47

28.88

24.98

Élim. avec l'AWP

0.007

0.081

Dmg avec l'AWP

0.6

7.39

Élim. avec le M4A1

0.028

0.114

Dmg avec le M4A1

3.62

11.76

Options de lancement
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.650%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar1.35%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar13%
Radar centré sur le joueurOui60%
FAQ
vsm joue avec une sensibilité de 1,2 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI de 960. Cette combinaison offre un équilibre entre un contrôle précis du réticule et un mouvement rapide, ce qui est particulièrement apprécié par les joueurs qui comptent sur un suivi de visée constant et des micro-ajustements pendant les combats.
vsm opte pour un réticule statique classique avec un écart minimal de -3, une longueur de 1 et aucune épaisseur, associé à un point central visible. La couleur du réticule est réglée sur vert avec une opacité totale, et les contours sont activés pour une meilleure visibilité. Cette configuration est conçue pour offrir un point de focalisation clair tout en minimisant l'encombrement de l'écran, aidant à une acquisition rapide des cibles lors de situations sous haute pression.
vsm utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2586X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement particulièrement populaire parmi les joueurs professionnels pour sa fluidité d'affichage et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur est conçu pour offrir des visuels nets et un mouvement fluide, donnant à vsm un avantage significatif en termes de vitesse de réaction et de clarté visuelle lors de matchs intenses.
vsm privilégie la performance en jouant à une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran étiré. Il désactive la V-Sync, maintient les détails des shaders et des particules bas, désactive l'occlusion ambiante et utilise le mode performance pour le HDR. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement et minimise les distractions, assurant un gameplay fluide et des temps de réponse rapides.
Pour sa configuration actuelle, vsm utilise le clavier Wooting 80HE Ghost et la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Le clavier Wooting est réputé pour son entrée analogique et sa rapidité d'activation, tandis que la souris Logitech est appréciée pour son design léger et son capteur précis—ces deux choix soutiennent une entrée rapide et fiable essentielle pour le jeu compétitif.
vsm utilise le casque JBL Quantum 400, connu pour sa scène sonore immersive et son audio positionnel clair. Cela lui permet de localiser avec précision les mouvements des adversaires et les indices en jeu, lui donnant un avantage tactique dans les situations critiques où la perception sonore est essentielle.
vsm personnalise son radar avec une taille de HUD de 1,3 et un zoom de carte réglé sur 1, garantissant que les informations essentielles sont faciles à voir sans surcharger son champ de vision. Il active également le centrage des joueurs et la rotation du radar, ce qui aide à maintenir un sens d'orientation constant et une conscience situationnelle pendant le jeu.
vsm définit des options de lancement spécifiques incluant '-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex.' Ces paramètres garantissent que le jeu fonctionne au taux de tick serveur le plus élevé, passe les vidéos d'introduction pour un lancement plus rapide, exécute automatiquement sa configuration personnalisée, optimise l'utilisation du CPU et utilise DirectX 9 pour une latence d'entrée plus faible.
Le modèle de vue de vsm est personnalisé avec un champ de vision de 68 et des décalages positionnels (x : 1, y : 2, z : -1,5), avec le balancement désactivé. Cette configuration minimise le balancement de l'arme et garde le modèle de l'arme peu intrusif, offrant une vue plus dégagée de l'action et améliorant la visibilité des cibles pendant les fusillades.
Le système de vsm est alimenté par un processeur AMD Ryzen 7 7800X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Cette combinaison haute performance garantit qu'il peut maintenir des taux de rafraîchissement élevés et une faible latence, même avec des paramètres exigeants, soutenant son besoin de constance et de réactivité dans les matchs compétitifs.
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