vsm
Vinicius Moreira
Pengaturan vsm
Unduh config vsm 2026
Pengaturan dan setup tao toma vsm, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.22%
eDPI9602%
Sensitivitas zoom177%
DPI80046%
Sensitivitas Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.4
0.31
Persentase Headshots
58.8%
46%
Tembakan
10.62
12.28
Keakuratan
20.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1.9
Jarak-2.8
Ketebalan0.1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2026-08-29T05:27:43.533+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:43.533+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
69925%
Dada
1.3K46%
Perut
36213%
Lengan
31311%
Kaki
1365%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
V-SyncDinonaktifkan45%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan22%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelRendah51%
FPS Maksimum Dalam Game4990%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail PartikelRendah43%
Detail ShaderRendah52%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kinerja9%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjauFOV6884%
BobSalah69%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.282
0.24
Kerusakan AK47
29.39
24.98
Pembunuhan AWP
0.004
0.081
Kerusakan AWP
0.33
7.39
Pembunuhan M4A1
0.049
0.114
Kerusakan M4A1
5.74
11.76
Opsi peluncuran
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD
pratinjauSkala HUD0.650%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar
pratinjauRadar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar1.35%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar13%
Tanya Jawab
vsm bermain dengan sensitivitas mouse 1.2 dan DPI 800, menghasilkan eDPI (effective DPI) sebesar 960. Kombinasi ini memberinya kontrol halus atas gerakan crosshair, ideal untuk membidik dengan presisi dan pelacakan yang konsisten dalam pertandingan penting. Pengaturan seperti ini disukai banyak pemain profesional yang mengutamakan akurasi dan stabilitas dalam bidikan mereka.
vsm menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan celah minimal -2.8, panjang pendek 1.9, dan ketebalan sangat tipis 0.1, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair berwarna hijau terang untuk visibilitas tinggi, dan desainnya yang ringkas dan tidak mengganggu memastikan garis pandang yang jelas dan bidikan yang tepat tanpa gangguan. Konfigurasi ini populer di kalangan pemain tingkat atas yang mencari kejelasan dan akurasi selama permainan.
vsm saat ini menggunakan monitor ZOWIE XL2586X+, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor seperti ini sangat dihargai dalam kompetisi Counter-Strike karena memberikan gerakan yang sangat halus dan input lag yang minimal, memungkinkan pemain seperti vsm untuk bereaksi lebih cepat dan akurat terhadap peristiwa dalam game. Ini memberinya keunggulan signifikan dalam skenario cepat di mana setiap milidetik sangat berharga.
Mouse yang saat ini digunakan vsm adalah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, perangkat yang ringan dan sangat responsif yang dirancang untuk esports. Teknologi sensor canggih dan desain ergonomisnya memungkinkan gerakan yang tepat dan cepat, yang sangat penting untuk menjaga akurasi dalam baku tembak intens. Mouse ini mendukung polling rate tinggi, memastikan pelacakan yang mulus dan respons langsung terhadap setiap aksi.
vsm bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, mode scaling stretched, dan tampilan fullscreen. Dia memprioritaskan performa dengan menonaktifkan V-Sync dan ambient occlusion, mengatur detail shader dan partikel ke rendah, dan mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency. Pilihan ini meminimalkan input lag dan memaksimalkan frame rate, memastikan pengalaman visual yang lancar dan memungkinkan dia untuk sepenuhnya fokus pada gameplay tanpa gangguan grafis.
vsm mengatur viewmodel-nya dengan field of view (FOV) 68, dengan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, menggunakan posisi preset 0 dan menonaktifkan viewmodel bob. Pengaturan ini menempatkan model senjatanya lebih rendah dan lebih ke samping, memaksimalkan visibilitas pusat layar dan mengurangi kekacauan visual, yang penting untuk cepat mendeteksi lawan dan menjaga fokus pada penempatan crosshair.
Pilihan headset vsm, seperti JBL Quantum 400, mencerminkan penekanannya pada audio arah yang jelas dan kenyamanan selama sesi panjang. Meskipun pengaturan audio dalam game tidak dijelaskan secara spesifik, penggunaan headset berkualitas tinggi sangat penting bagi pemain kompetitif untuk secara akurat menentukan gerakan musuh dan petunjuk dalam game, meningkatkan kesadaran situasional dan waktu reaksi di momen kritis.
vsm menyesuaikan HUD-nya dengan skala 0.65 dan menggunakan warna tim untuk kejelasan. Radarnya diatur dengan ukuran HUD 1.3, zoom peta 1, dan berputar mengikuti pemain, memastikan dia memiliki kesadaran spasial real-time. Pengaturan ini dirancang untuk memberikan informasi penting secara sekilas tanpa membebani layar, berkontribusi pada pengambilan keputusan cepat dan koordinasi tim yang efektif.
vsm menggunakan opsi peluncuran seperti '-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex'. Perintah ini memastikan dia bermain pada server tickrate tertinggi untuk permainan yang lebih halus, melewati video intro untuk peluncuran lebih cepat, secara otomatis memuat pengaturan kustomnya, dan mengoptimalkan penggunaan CPU serta rendering grafis untuk mengurangi latensi dan meningkatkan performa. Optimasi semacam ini adalah standar di kalangan pro yang mencari setiap keuntungan yang mungkin.
Sepanjang kariernya, vsm telah menggunakan beberapa mouse kelas atas, termasuk model dari ZOWIE, Logitech, dan Razer, serta beralih antara monitor ZOWIE yang berbeda. Evolusi ini mencerminkan pencarian kenyamanan dan responsivitas terbaik untuk gaya bermainnya, karena pemain profesional sering menyempurnakan pilihan peralatan mereka untuk menyesuaikan preferensi pribadi dan tetap berada di garis depan kemajuan teknologi dalam perangkat keras esports.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi