vsm
Vinicius Moreira
Tetapan vsm
Muat turun config vsm 2026
Tetapan dan setup paiN vsm, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
eDPI9602%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan1.22%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.4
0.31
% Tembakan kepala
58.5%
46%
Tembakan
11.14
12.28
Ketepatan
19.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:52.133+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.1K25%
Dada
2.1K48%
Perut
54312%
Lengan
47711%
Kaki
1754%
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Butiran ShaderRendah52%
FPS Maksimum Dalam Permainan4990%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Butiran PartikelRendah42%
Julat Dinamik TinggiPrestasi8%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Model pandangan
PratontonOfset Y213%
FOV6882%
Pos Tetapan017%
Ofset X18%
Ofset Z-1.572%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.3
0.24
Kerosakan AK47
28.3
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.52
7.39
Pembunuhan M4A1
0.034
0.114
Kerosakan M4A1
4.25
11.76
Pilihan pelancaran
-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex
HUD
PratontonWarna HUDWarna Pasukan29%
Skala HUD0.650%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar1.35%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar13%
Soalan Lazim
vsm bermain dengan sensitiviti 1.2 dan DPI 800, menghasilkan eDPI 960. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan pergerakan pantas, yang sangat digemari oleh pemain yang bergantung pada penjejakan aim yang konsisten dan pelarasan mikro semasa pertempuran senjata.
vsm memilih crosshair Classic Static dengan jarak minimum -3, panjang 1, dan tiada ketebalan, digabungkan dengan titik tengah yang kelihatan. Warna crosshair ditetapkan kepada hijau dengan opasiti penuh, dan garis luar diaktifkan untuk menambah keterlihatan. Susunan ini direka untuk menawarkan titik fokus yang jelas sambil meminimumkan kekacauan skrin, membantu dalam pemerolehan sasaran pantas semasa situasi tekanan tinggi.
Monitor semasa vsm adalah ZOWIE XL2586X+, paparan kadar segar semula tinggi yang sangat popular di kalangan pemain profesional kerana penghantaran bingkai yang lancar dan input lag yang rendah. Monitor ini direka untuk memberikan visual yang jelas dan pergerakan yang lancar, memberikan vsm kelebihan ketara dalam kelajuan reaksi dan kejelasan visual semasa perlawanan sengit.
vsm memprioritaskan prestasi dengan bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh regang. Dia mematikan V-Sync, mengekalkan butiran shader dan partikel rendah, ambient occlusion dimatikan, dan menggunakan mod prestasi untuk HDR. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan, memastikan permainan yang lancar dan masa tindak balas yang cepat.
Untuk set up semasanya, vsm menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Ghost dan tetikus Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Papan kekunci Wooting terkenal dengan input analog dan pengaktifan pantas, manakala tetikus Logitech digemari kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor yang tepat—kedua-dua pilihan menyokong input cepat dan boleh dipercayai yang penting untuk permainan kompetitif.
vsm menggunakan headset JBL Quantum 400, yang terkenal dengan soundstage yang imersif dan audio posisi yang jelas. Ini membolehkannya menentukan pergerakan lawan dan petunjuk dalam permainan dengan tepat, memberikannya kelebihan taktikal dalam situasi kritikal di mana kesedaran bunyi adalah penting.
vsm menyesuaikan radarnya dengan saiz HUD 1.3 dan zoom peta ditetapkan kepada 1, memastikan maklumat penting mudah dilihat tanpa mengganggu medan pandangannya. Dia juga mengaktifkan pemusatan pemain dan putaran radar, yang membantu mengekalkan rasa orientasi dan kesedaran situasi yang konsisten semasa permainan.
vsm menetapkan pilihan pelancaran khusus termasuk '-tickrate 128 -novid +exec autoexec +mat_queue_mode 2 -d3d9ex.' Parameter ini memastikan permainan berjalan pada kadar tick server tertinggi, melangkau video intro untuk pelancaran lebih cepat, melaksanakan konfigurasi khasnya secara automatik, mengoptimumkan penggunaan CPU, dan menggunakan DirectX 9 untuk latensi input yang lebih rendah.
Viewmodel vsm disesuaikan dengan medan pandang 68 dan offset posisi (x: 1, y: 2, z: -1.5), dengan bobbing dinyahaktifkan. Susunan ini meminimumkan ayunan senjata dan memastikan model senjata tidak mengganggu, memberikan pandangan yang lebih jelas tentang aksi dan meningkatkan keterlihatan sasaran semasa pertempuran senjata.
Sistem vsm dikuasakan oleh pemproses AMD Ryzen 7 7800X3D dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan dia dapat mengekalkan kadar bingkai tinggi dan latensi rendah, walaupun dengan tetapan yang mencabar, menyokong keperluannya untuk konsistensi dan responsif dalam perlawanan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi