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shokz

Kristjan Jakobson

Configuración shokz

Descargar la config de shokz 2026
Configuración y ajustes de shokz, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
eDPI6880%
Sensibilidad de Windows688%
Hz100065%
DPI160014%
Sensibilidad de zoom0.92%
Sensibilidad0.430%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 0.43
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.4

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

56.6%

46%

Disparos

9.47

12.28

Precisión

21.8%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.51

Punto centralNo
Longitud1.5
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde0
Azul250
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Relación de aspecto4:356%
Resolución1280x96043%
Modo de pantallaDesconocido6%
Modo de escaladoStretched75%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
V-SyncDesactivado45%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Sombras dinámicasDesconocido58%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Detalle de sombreadoAlto12%
Detalle de partículasDesconocido50%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA30%
Calidad de sombras globalAlto37%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 8x3%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previa
Movimiento del arma (Bob)Falso69%
Desplazamiento X2.580%
FOV6884%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.573%
Posición preestablecida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.316

0.24

Daño con AK47

31.06

24.98

Bajas con AWP

0.022

0.081

Daño con AWP

1.89

7.39

Bajas con M4A1

0.088

0.114

Daño con M4A1

9.19

11.76

Escala del HUD0.9520%
Color del HUDAmarillo5%
Radar centrado en el jugadorNo11%
Radar giratorioSí69%
Zoom del mapa del radar13%
Tamaño del HUD del radar1.13%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Preguntas Frecuentes
shokz juega con una sensibilidad de mouse de 0.43 combinada con un DPI de 1600, lo que resulta en un eDPI efectivo de 688. Esta combinación permite apuntar de manera precisa y controlada, lo cual es particularmente efectivo en entornos competitivos de alta presión donde la precisión al píxel es crucial.
shokz utiliza un estilo de mira estática clásica con un diseño compacto y minimalista, con una separación de -3, longitud de 1.5 y grosor de 1, sin punto central. La mira está configurada en un color verde vibrante (RGB 0, 250, 0, alfa 255), proporcionando un fuerte contraste contra la mayoría de los entornos del juego, lo que ayuda a mantener el enfoque en los objetivos sin distracciones innecesarias.
shokz utiliza el monitor ZOWIE XL2546K, una elección popular entre jugadores profesionales debido a su alta tasa de refresco y rápido tiempo de respuesta. Esta pantalla ayuda a asegurar que cada cuadro se renderice suavemente, reduciendo el desenfoque de movimiento y el retraso de entrada, lo cual es esencial para seguir a los oponentes y reaccionar rápidamente en situaciones de ritmo rápido.
shokz opta por el mouse ZOWIE EC2 Black combinado con el mousepad VAXEE PA ZYGEN. El ZOWIE EC2 es conocido por su diseño ergonómico y seguimiento consistente, mientras que el mousepad VAXEE PA ZYGEN proporciona una superficie suave y confiable, asegurando que shokz pueda realizar tanto movimientos rápidos como ajustes precisos con confianza.
shokz juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 configurada en modo estirado, lo que hace que los modelos enemigos aparezcan más anchos y fáciles de detectar. Desactiva V-Sync y activa el contraste mejorado para jugadores, utiliza alta calidad de sombreado y sombras, bajo detalle de textura de modelos, filtrado anisotrópico 8x y 4x MSAA para anti-aliasing. Estas configuraciones priorizan visuales claros y alto rendimiento, reduciendo distracciones y maximizando la visibilidad de los enemigos.
shokz configura su HUD con un color amarillo para un mejor contraste y ajusta la escala a 0.95 para una interfaz ligeramente compacta. Su radar está configurado con un tamaño de HUD de 1.1, con un zoom del mapa de 1, y está configurado para rotar, lo cual ayuda a mantener la conciencia espacial. Elige no centrar al jugador en el radar, permitiendo una vista más amplia del mapa, y habilita la alternancia de la forma del radar con el marcador para un acceso flexible a la información.
shokz utiliza los auriculares Logitech G Pro X, un modelo preferido por su audio posicional claro y ajuste cómodo durante largas sesiones. Estos auriculares están diseñados para ofrecer señales de sonido direccionales nítidas, que son vitales para detectar movimientos enemigos, el uso de utilidades y otras señales de audio en el juego que pueden proporcionar una ventaja táctica.
shokz configura su modelo de vista con un campo de visión de 68, con desplazamientos específicos (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) y desactiva el balanceo del modelo de vista. Esta configuración minimiza el movimiento del arma y mantiene el modelo fuera del campo de visión central, asegurando que sus líneas de visión permanezcan claras y sin obstrucciones, lo cual es especialmente importante durante enfrentamientos de alta presión.
shokz confía en el teclado Ducky One 2 TKL, un teclado mecánico sin teclado numérico conocido por su fiabilidad, rápida respuesta de teclas y formato compacto. La ausencia de un teclado numérico permite más espacio para el mouse y una posición ergonómica de las manos, lo cual puede ser crucial para movimientos rápidos y precisos y la asignación de teclas en partidas de ritmo acelerado.
shokz elige una mira verde con valores RGB configurados en (0, 250, 0) y opacidad total, asegurando alta visibilidad contra una variedad de fondos en el juego. Esta selección de color, combinada con el estilo estático y minimalista de la mira, le ayuda a mantener un enfoque claro en los objetivos enemigos y reduce las posibilidades de perder de vista la mira durante tiroteos caóticos.
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