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Jogador shokz

Kristjan Jakobson

Configurações shokz

Baixar config de shokz 2026
Configurações e setup de shokz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI6880%
DPI160014%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom0.92%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade0.430%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 0.43
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

56.6%

46%

Tiros

9.47

12.28

Precisão

21.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul250
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe do shaderAlto12%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x3%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.316

0.24

Danos por AK47

31.06

24.98

Kills por AWP

0.022

0.081

Danos por AWP

1.89

7.39

Kills por M4A1

0.088

0.114

Danos por M4A1

9.19

11.76

Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDAmarelo5%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar13%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.13%
FAQ
Atualmente, shokz joga com uma sensibilidade de 0.43 e um DPI de 1600, resultando em um eDPI de 688. Essa combinação reflete uma preferência por baixa sensibilidade no jogo combinada com alta sensibilidade do hardware, proporcionando a ele controle preciso para mira ajustada, enquanto ainda permite movimentos rápidos quando necessário.
Shokz usa uma mira estática clássica com um setup minimalista: um espaço de -3, comprimento de 1.5 e espessura de 1, sem ponto central ou contornos. Este design compacto, realçado por uma cor verde vibrante com opacidade total, oferece excelente visibilidade e precisão sem distrações visuais, apoiando uma mira precisa e consistente durante o jogo acelerado.
Shokz joga no ZOWIE XL2546K, um monitor de eSports de 240Hz renomado por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este modelo é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois oferece movimentos excepcionalmente suaves e tempos de resposta rápidos, que são cruciais para rastrear oponentes e reagir rapidamente em partidas de alta pressão.
Shokz ajusta sua resolução para 1280x960 com uma proporção de 4:3 e usa o modo de escala estendida. Ele opta por alta qualidade de shader e sombra, mas mantém o detalhe da textura do modelo em baixo e ativa o aumento de contraste do jogador. Essa configuração equilibra clareza visual com altas taxas de quadros, destacando os modelos inimigos enquanto minimiza distrações gráficas desnecessárias.
Shokz utiliza o mouse ZOWIE EC2 Black combinado com o mousepad VAXEE PA ZYGEN. O EC2 é conhecido por seu formato ergonômico e sensor confiável, enquanto o VAXEE PA ZYGEN oferece um deslize consistente e superfície controlada. Esta combinação garante rastreamento preciso e manuseio confortável durante longas sessões de jogo.
Shokz confia no teclado Ducky One 2 TKL, que oferece um layout compacto sem teclas numéricas e switches mecânicos de alta qualidade para entrada rápida e confiabilidade. Para áudio, ele usa o Headset Logitech G Pro X, renomado por seu som posicional claro e conforto—essencial para detecção precisa de inimigos e comunicação durante as partidas.
Shokz define a cor do seu HUD para amarelo e escala o HUD para 0.95, tornando-o proeminente, mas não intrusivo. Essa escolha garante que informações importantes permaneçam visíveis sem sobrecarregar a tela, permitindo que ele mantenha o foco no jogo enquanto ainda acessa rapidamente dados vitais.
Shokz configura seu radar com um tamanho de HUD de 1.1 e um zoom de mapa de 1, habilitando a rotação do radar e alternando a forma do radar com o placar, mas não centraliza o jogador. Essas configurações fornecem uma visão mais ampla do mapa, ajudando-o a rastrear companheiros de equipe e oponentes de forma mais eficaz sem perder o contexto espacial.
Shokz usa um FOV de viewmodel de 68 com offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e desativa o balanço do viewmodel. Essa configuração mantém o modelo da arma compacto e estável, minimizando interferências visuais e maximizando o espaço na tela para localizar oponentes, o que é especialmente benéfico em cenários competitivos.
A mira do shokz é configurada para um verde brilhante com opacidade total, aproveitando a configuração RGB para máxima visibilidade. Essa escolha de cor se destaca contra a maioria das texturas e ambientes dos mapas, garantindo que a mira permaneça clara em todas as situações, o que ajuda na aquisição rápida e precisa de alvos.
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