Jogador shokz

Kristjan Jakobson

Configurações shokz

Baixar config de shokz 2026
Configurações e setup de shokz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI6880%
DPI160013%
Sensibilidade0.430%
Sensibilidade do zoom0.92%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.43; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.4

0.31

Tiro na cabeça %

56.6%

46%

Tiros

9.47

12.28

Precisão

21.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul250
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Qualidade global das sombrasAlto37%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 8x2%
Detalhe do shaderAlto12%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
Modo de escalaStretched75%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.316

0.24

Danos por AK47

31.06

24.98

Kills por AWP

0.022

0.081

Danos por AWP

1.89

7.39

Kills por M4A1

0.088

0.114

Danos por M4A1

9.19

11.76

Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDAmarelo5%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Tamanho do HUD do radar1.13%
Zoom do mapa do radar13%
FAQ
shokz utiliza uma configuração de sensibilidade de 0.43 combinada com um DPI de 1600, resultando em um eDPI de 688. Essa configuração de baixa sensibilidade é preferida por muitos jogadores profissionais porque promove um controle mais fino sobre o movimento da mira e permite uma mira mais precisa, especialmente em confrontos de longa distância. Tal configuração pode ajudar a minimizar correções excessivas e movimentos bruscos, tornando-a ideal para tiros consistentes e precisos.
shokz atualmente usa o mouse ZOWIE EC2 Black, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido ao seu design ergonômico e desempenho confiável do sensor. O EC2 é conhecido por seu grip confortável, latência mínima e rastreamento consistente, todos críticos para executar movimentos rápidos e precisos exigidos em partidas de alto nível de Counter-Strike 2.
shokz optou por uma mira Classic Static com um gap mínimo de -3, um comprimento curto de 1.5 e uma espessura de 1, sem ponto central e contornos desativados. A mira é colorida de verde com opacidade total, garantindo alta visibilidade contra a maioria dos cenários do jogo. Essa configuração compacta e discreta permite uma aquisição clara de alvos e mínima distração, essencial para um jogo rápido e de alta precisão.
shokz joga em um monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e latência de entrada extremamente baixa. Este monitor proporciona movimento ultra-suave e tempos de resposta rápidos, cruciais para rastrear oponentes e reagir rapidamente durante tiroteios. A alta taxa de atualização ajuda shokz a manter uma vantagem competitiva, traduzindo suas entradas em ações na tela com máxima fidelidade.
shokz usa uma proporção de aspecto de 4:3 em uma resolução de 1280x960 com modo de escala esticado. Ele define o detalhe da textura do modelo para baixo e o detalhe do shader para alto, enquanto habilita o aumento do contraste dos jogadores e a anti-aliasing multisampling 4x MSAA. Essas configurações ajudam a maximizar as taxas de quadros e garantir que os modelos dos jogadores se destaquem, facilitando a identificação de inimigos enquanto mantém a clareza visual e o desempenho suave.
shokz define a cor do HUD para amarelo e a escala para 0.95, o que faz com que informações importantes se destaquem sem sobrecarregar a tela. Seu radar é ajustado para um tamanho de HUD de 1.1 e um zoom de mapa de 1, com o radar girando para seguir sua visão, mas sem centralizar no jogador. Essa configuração proporciona uma visão ampla e clara do mapa, permitindo a rápida coleta de informações durante o jogo.
shokz usa um campo de visão (FOV) de viewmodel de 68 e offsets de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), com bobbing desativado e posição predefinida 2. Essa configuração mantém o modelo da arma fora do centro da tela, minimizando obstruções visuais e permitindo uma linha de visão mais clara, o que é especialmente benéfico para rastrear oponentes e mirar com precisão.
O teclado escolhido por shokz é o Ducky One 2 TKL, um modelo tenkeyless apreciado por seu formato compacto e switches mecânicos confiáveis, que permitem pressionamentos de tecla rápidos e precisos. Ele combina isso com um mousepad VAXEE PA ZYGEN, conhecido por seu deslize consistente e superfície equilibrada. Juntos, esses periféricos oferecem uma plataforma estável e responsiva para executar movimentos complexos e ajustes de mira.
shokz confia no Headset Logitech G Pro X, valorizado por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam divulgadas, usar um headset de alta qualidade como este garante que sinais sonoros sutis—como passos e uso de utilitários—sejam facilmente discerníveis, dando a shokz uma vantagem crucial na coleta de informações e tempo de reação.
Embora apenas os valores atuais de sensibilidade do mouse e DPI sejam fornecidos (sensibilidade 0.43 e DPI 1600), o uso de uma sensibilidade relativamente baixa sugere que shokz provavelmente refinou sua configuração para priorizar precisão e controle. O uso consistente de tais configurações ao longo do tempo indica um compromisso com um estilo de jogo que valoriza a mira metódica e o posicionamento preciso da mira, características de um jogador tecnicamente disciplinado.
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