shokz
Kristjan Jakobson
Indstillinger shokz
Download shokz konfig 2026
shokz indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI6880%
DPI160014%
Hz100065%
Zoom-følsomhed0.92%
Windows-følsomhed688%
Følsomhed0.430%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 0.43
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.4
0.31
Headshots %
56.6%
46%
Skud
9.47
12.28
Præcision
21.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.5
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn0
Blå250
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandUkendt6%
SkaleringsmetodeStretched75%
Avanceret video
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
Shader-detaljerHøj12%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt50%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 8x3%
Ambient OcclusionUkendt51%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset X2.580%
Offset Z-1.573%
BobFalsk69%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Y069%
Forvalg position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.316
0.24
AK47 skade
31.06
24.98
AWP drab
0.022
0.081
AWP skade
1.89
7.39
M4A1 drab
0.088
0.114
M4A1 skade
9.19
11.76
HUD-skala0.9520%
HUD-farveGul5%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom13%
Radar centrerer spillerenNej11%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse1.13%
Ofte stillede spørgsmål
shokz bruger i øjeblikket en sensitivitet på 0,43 og en DPI på 1600, hvilket resulterer i en eDPI på 688. Denne kombination afspejler en præference for lav følsomhed i spillet kombineret med høj hardwarefølsomhed, hvilket giver ham præcis kontrol til finjusteret sigte, samtidig med at han stadig kan bevæge sig hurtigt, når det er nødvendigt.
shokz bruger en klassisk statisk crosshair med en minimalistisk opsætning: en afstand på -3, længde på 1,5 og tykkelse på 1, uden centerpunkt eller konturer. Dette kompakte design, forbedret med en levende grøn farve med fuld opacitet, tilbyder fremragende synlighed og præcision uden visuelle forstyrrelser, hvilket understøtter præcis og konsekvent sigte under hurtige spil.
shokz spiller på ZOWIE XL2546K, en 240Hz esports-skærm kendt for sin hurtige opdateringshastighed og lave input lag. Denne model er et topvalg blandt professionelle spillere, da den giver exceptionelt glat bevægelse og hurtige svartider, hvilket er afgørende for at spore modstandere og reagere hurtigt i højspændte kampe.
shokz sætter sin opløsning til 1280x960 med et 4:3 billedformat og bruger strakt skaleringsmodus. Han vælger høj shader- og skyggekvalitet, men holder modelteksturdetaljer på lavt og aktiverer boost player contrast. Denne opsætning balancerer visuel klarhed med høje billedhastigheder, hvilket får fjendens modeller til at skille sig ud, mens unødvendige grafiske forstyrrelser minimeres.
shokz bruger ZOWIE EC2 Black musen sammen med VAXEE PA ZYGEN musemåtten. EC2 er kendt for sin ergonomiske form og pålidelige sensor, mens VAXEE PA ZYGEN giver en ensartet glide og kontrolleret overflade. Denne kombination sikrer præcis sporing og komfortabel håndtering under lange gamingsessioner.
shokz stoler på Ducky One 2 TKL tastaturet, som tilbyder et kompakt tenkeyless layout og mekaniske switches af høj kvalitet for hurtig input og pålidelighed. For lyd bruger han Logitech G Pro X Headset, kendt for sin klare positionslyd og komfort—essentielt for nøjagtig fjendeopdagelse og kommunikation under kampe.
shokz indstiller sin HUD-farve til gul og skalerer HUD til 0,95, hvilket gør den fremtrædende men ikke påtrængende. Dette valg sikrer, at vigtig information forbliver synlig uden at overvælde skærmen, så han kan bevare fokus på gameplayet, mens han stadig hurtigt kan få adgang til vitale data.
shokz konfigurerer sin radar med en HUD-størrelse på 1,1 og et kortzoom på 1, hvilket muliggør radarrotation og skift af radars form med scoretavlen, men centrerer ikke spilleren. Disse indstillinger giver et bredere overblik over kortet, hvilket hjælper ham med at spore holdkammerater og modstandere mere effektivt uden at miste den rumlige kontekst.
shokz bruger en viewmodel FOV på 68 med brugerdefinerede offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) og deaktiverer viewmodel bob. Denne konfiguration holder våbenmodellen kompakt og stabil, hvilket minimerer visuel forstyrrelse og maksimerer skærmpladsen til at spotte modstandere, hvilket er særligt gavnligt i konkurrencemæssige scenarier.
shokz's crosshair er sat til en lys grøn med fuld opacitet, der udnytter RGB-konfigurationen for maksimal synlighed. Dette farvevalg skiller sig ud mod de fleste kortteksturer og omgivelser, hvilket sikrer, at crosshairen forbliver klar i alle situationer, hvilket hjælper med hurtig og præcis målretning.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere