Gracz shokz
Kristjan Jakobson
Ustawienia shokz
Pobierz config shokz 2026
Ustawienia i konfiguracja shokz, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6880%
DPI160013%
Czułość0.430%
Czułość przy przybliżeniu0.92%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.43; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
56.6%
46%
Strzały
9.47
12.28
Celność
21.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Ambient OcclusionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 8x2%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.316
0.24
Obrażenia od AK-47
31.06
24.98
AWP zabójstwa
0.022
0.081
Obrażenia od AWP
1.89
7.39
M4A1 zabójstwa
0.088
0.114
Obrażenia od M4A1
9.19
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.9520%
Kolor HUDŻółty5%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.13%
Powiększenie mapy radaru13%
FAQ
shokz używa ustawienia czułości 0,43 w połączeniu z DPI 1600, co daje eDPI 688. Taka niska czułość jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ umożliwia lepszą kontrolę nad ruchem celownika i pozwala na bardziej precyzyjne celowanie, zwłaszcza podczas starć na daleki dystans. Taka konfiguracja pomaga zminimalizować nadmierne korekty i drgające ruchy, co jest idealne dla konsekwentnego, precyzyjnego strzelania.
shokz obecnie używa myszy ZOWIE EC2 Black, która jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na ergonomiczną konstrukcję i niezawodne działanie sensora. EC2 jest znana z wygodnego uchwytu, minimalnego opóźnienia i spójnego śledzenia, co jest kluczowe do wykonywania szybkich i precyzyjnych ruchów wymaganych w rozgrywkach na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
shokz wybrał klasyczny, statyczny celownik z minimalną przerwą -3, krótką długością 1,5 i grubością 1, bez kropki centralnej i wyłączonymi obrysami. Celownik jest zielony z pełną nieprzezroczystością, co zapewnia wysoką widoczność na większości tła w grze. Ta kompaktowa i nieinwazyjna konfiguracja pozwala na wyraźne namierzanie celów i minimalne rozproszenie, co jest niezbędne w dynamicznej, precyzyjnej rozgrywce.
shokz korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego z odświeżania 240Hz i bardzo niskiego opóźnienia wejściowego. Ten monitor zapewnia ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji, co jest kluczowe do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania podczas wymian ognia. Wysoka częstotliwość odświeżania pomaga shokzowi utrzymać przewagę konkurencyjną, przekładając jego działania na ekranie z maksymalną dokładnością.
shokz używa proporcji 4:3 przy rozdzielczości 1280x960 z trybem skalowania rozciągniętym. Ustawia szczegóły tekstur modeli na niskie i szczegóły shaderów na wysokie, włączając zwiększenie kontrastu graczy i 4x MSAA antyaliasing multisampling. Te ustawienia pomagają maksymalizować liczbę klatek na sekundę i zapewniają, że modele graczy wyróżniają się, co ułatwia wykrywanie wrogów przy jednoczesnym zachowaniu klarowności wizualnej i płynnej wydajności.
shokz ustawia kolor HUD na żółty i skaluje go do 0,95, co sprawia, że ważne informacje wyróżniają się bez przytłaczania ekranu. Jego radar ma rozmiar HUD 1,1 i zoom mapy 1, z obrotem radaru zgodnym z jego widokiem, ale nie centrowanym na graczu. Ta konfiguracja zapewnia szeroki i klarowny przegląd mapy, umożliwiając szybkie zbieranie informacji podczas gry.
shokz używa pola widzenia (FOV) modelu widoku 68 i przesunięć 2,5 (X), 0 (Y) i -1,5 (Z), z wyłączonym bujaniem i pozycją wstępną 2. Ta konfiguracja trzyma model broni z dala od centrum ekranu, minimalizując przeszkody wizualne i umożliwiając wyraźniejszą linię widzenia, co jest szczególnie korzystne do śledzenia przeciwników i celowania z dokładnością.
shokz wybiera klawiaturę Ducky One 2 TKL, model bez klawiatury numerycznej, ceniony za kompaktową formę i niezawodne przełączniki mechaniczne, które umożliwiają szybkie, precyzyjne naciśnięcia klawiszy. Łączy ją z podkładką VAXEE PA ZYGEN, znaną z spójnego ślizgu i zrównoważonej powierzchni. Razem te peryferia zapewniają stabilną i responsywną platformę do wykonywania złożonych ruchów i korekt celowania.
shokz polega na zestawie słuchawkowym Logitech G Pro X, cenionym za czysty dźwięk pozycyjny i wygodne dopasowanie. Chociaż konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są ujawnione, użycie wysokiej jakości zestawu słuchawkowego zapewnia, że subtelne dźwięki—takie jak kroki i użycie narzędzi—są łatwo rozpoznawalne, dając shokzowi kluczową przewagę w zbieraniu informacji i czasie reakcji.
Podano tylko obecne wartości czułości myszy i DPI (czułość 0,43 i DPI 1600), użycie stosunkowo niskiej czułości sugeruje, że shokz prawdopodobnie dopracował swoje ustawienia, aby priorytetem była dokładność i kontrola. Konsekwentne używanie takich ustawień w czasie wskazuje na zaangażowanie w styl gry, który ceni metodyczne celowanie i precyzyjne umieszczanie celownika, co jest cechą technicznie zdyscyplinowanego gracza.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje