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Spieler shokz

Kristjan Jakobson

Einstellungen shokz

shokz Konfig 2026 herunterladen
shokz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI160014%
eDPI6880%
Zoom-Empfindlichkeit0.92%
Empfindlichkeit0.430%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 0.43
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.4

0.31

Kopfschüsse %

56.6%

46%

Schüsse

9.47

12.28

Genauigkeit

21.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
V-SyncDeaktiviert45%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
PartikeldetailsUnbekannt50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Globale SchattenqualitätHoch37%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Shader-DetailsHoch12%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x3%
Video
Anzeige-ModusUnbekannt6%
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
WackelnFalsch69%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.316

0.24

AK47 Schaden

31.06

24.98

AWP Tötungen

0.022

0.081

AWP Schaden

1.89

7.39

M4A1 Tötungen

0.088

0.114

M4A1 Schaden

9.19

11.76

HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeGelb5%
Radar-Kartenzoom13%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar-HUD-Größe1.13%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
shokz nutzt eine Maus-Sensitivitätseinstellung von 0,43 in Kombination mit einem DPI von 1600, was zu einem effektiven eDPI von 688 führt. Diese relativ niedrige Sensitivität ermöglicht präzises und kontrolliertes Zielen, was besonders vorteilhaft für genaues Tracking und Mikroanpassungen in entscheidenden Gefechten ist.
shokz verwendet derzeit die ZOWIE EC2 Black Maus in Verbindung mit dem VAXEE PA ZYGEN Mauspad. Die EC2 ist bekannt für ihre ergonomische Form und ihren zuverlässigen Sensor, was in Kombination mit einem Premium-Mauspad wie dem PA ZYGEN für sanftes und gleichmäßiges Tracking sorgt—entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit auf professionellem Niveau.
shokz verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr kleinen Abstand und minimaler Länge, ohne Mittelpunkts-Punkt und Umriss. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit hoher Opazität, was es gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar macht, ohne abzulenken. Diese Einstellung ist darauf ausgelegt, Präzision zu maximieren und klare Sichtlinien während schneller Aktionen zu erhalten.
shokz nutzt den ZOWIE XL2546K Monitor, der von vielen E-Sport-Profis wegen seiner hohen Bildwiederholrate und niedrigen Eingabeverzögerung bevorzugt wird. Dieser Monitor ist darauf ausgelegt, flüssige visuelle Darstellungen und schnelle Reaktionszeiten zu bieten, was shokz ermöglicht, schnell und präzise auf Spielsituationen zu reagieren.
shokz spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle horizontal, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu verfolgen—eine gängige Praxis unter professionellen Counter-Strike-Spielern, die einen Wettbewerbsvorteil anstreben.
shokz stellt seine HUD-Farbe auf Gelb ein und skaliert sie auf 0,95, um klare Sichtbarkeit zu gewährleisten, ohne übermäßigen Platz auf dem Bildschirm einzunehmen. Sein Radar ist leicht vergrößert (1,1), rotiert mit der Spielerbewegung und zentriert sich nicht auf den Spieler, was eine breitere Kartenübersicht und schnelle Informationsverarbeitung während der Matches ermöglicht.
shokz verwendet ein benutzerdefiniertes Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und spezifischen Versätzen (2,5 auf X, 0 auf Y, -1,5 auf Z). Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell so, dass es die Sicht nicht behindert, während es das periphere Sehen maximiert, was ihm hilft, sich auf Gegnerbewegungen und die Umgebung zu konzentrieren.
shokz nutzt die Ducky One 2 TKL Tastatur und das Logitech G Pro X Headset. Die TKL-Tastatur bietet ein kompaktes und reaktionsschnelles Layout, ideal für schnelle Tastenanschläge, während das G Pro X Headset klaren positionalen Ton liefert, was präzise Geräuschlokalisierung und effektive Kommunikation während intensiver Matches unterstützt.
shokz wählt hohe Shader- und globale Schattenqualität, niedrige Modelltexturdetails und aktiviert anisotropes 8x Texturfiltering. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Boost und deaktiviert V-Sync. Diese Kombination sorgt für klare visuelle Darstellungen, um Gegner zu erkennen, während hohe Bildraten beibehalten werden—essentiell für kompetitives Spielen.
shokz stellt seine Zoom-Sensitivität auf 0,9 ein, was etwas schnellere Bewegungen im Zoom-Modus im Vergleich zum Standard erlaubt, und hält seine Windows-Sensitivität bei 6, der Standardeinstellung, die ein 1:1-Tracking ohne Beschleunigung gewährleistet. Diese Optionen bieten Konsistenz und Vorhersehbarkeit im Ziel, sowohl im Zoom- als auch im Nicht-Zoom-Modus, was entscheidend für die Aufrechterhaltung des Muskelgedächtnisses und der Präzision ist.
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