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Spieler shokz

Kristjan Jakobson

Einstellungen shokz

shokz Konfig 2026 herunterladen
shokz Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI6880%
DPI160014%
Hz100065%
Zoom-Empfindlichkeit0.92%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Empfindlichkeit0.430%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 0.43
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.4

0.31

Kopfschüsse %

56.6%

46%

Schüsse

9.47

12.28

Genauigkeit

21.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1.5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Shader-DetailsHoch12%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt50%
TexturfiltermodusAnisotropisch 8x3%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.316

0.24

AK47 Schaden

31.06

24.98

AWP Tötungen

0.022

0.081

AWP Schaden

1.89

7.39

M4A1 Tötungen

0.088

0.114

M4A1 Schaden

9.19

11.76

HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeGelb5%
Radar-Kartenzoom13%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe1.13%
FAQ
shokz spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 0,43 und einem DPI von 1600, was zu einem eDPI von 688 führt. Diese Kombination spiegelt eine Vorliebe für niedrige In-Game-Empfindlichkeit gepaart mit hoher Hardware-Empfindlichkeit wider, was ihm präzise Kontrolle für fein abgestimmtes Zielen ermöglicht und dennoch schnelle Bewegungen erlaubt, wenn nötig.
shokz verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalistischen Setup: einer Lücke von -3, einer Länge von 1,5 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkt oder Umrisse. Dieses kompakte Design, verstärkt durch eine leuchtend grüne Farbe mit voller Deckkraft, bietet hervorragende Sichtbarkeit und Präzision ohne visuelle Ablenkungen und unterstützt genaues und konsistentes Zielen während schneller Spielphasen.
shokz spielt auf dem ZOWIE XL2546K, einem 240Hz E-Sport-Monitor, der für seine schnelle Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieses Modell ist bei Profispielern sehr beliebt, da es außergewöhnlich flüssige Bewegungen und schnelle Reaktionszeiten bietet, die entscheidend sind, um Gegner zu verfolgen und schnell in hochkarätigen Matches zu reagieren.
shokz stellt seine Auflösung auf 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis ein und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus. Er wählt hohe Shader- und Schattenqualität, hält jedoch die Modelltexturdetails niedrig und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost. Diese Konfiguration balanciert visuelle Klarheit mit hohen Bildraten, wodurch Gegner-Modelle hervorgehoben werden und unnötige grafische Ablenkungen minimiert werden.
shokz verwendet die ZOWIE EC2 Black Maus in Kombination mit dem VAXEE PA ZYGEN Mauspad. Die EC2 ist bekannt für ihre ergonomische Form und den zuverlässigen Sensor, während das VAXEE PA ZYGEN eine gleichmäßige Gleitfähigkeit und eine kontrollierte Oberfläche bietet. Diese Kombination gewährleistet präzises Tracking und komfortables Handling während langer Spielsitzungen.
shokz setzt auf das Ducky One 2 TKL Keyboard, das ein kompaktes Tenkeyless-Layout und hochwertige mechanische Schalter für schnelle Eingaben und Zuverlässigkeit bietet. Für Audio verwendet er das Logitech G Pro X Headset, das für seinen klaren positionalen Klang und Komfort bekannt ist—essentiell für die genaue Gegnererkennung und Kommunikation während Matches.
shokz stellt seine HUD-Farbe auf Gelb und skaliert das HUD auf 0,95, wodurch es auffällig, aber nicht aufdringlich ist. Diese Wahl stellt sicher, dass wichtige Informationen sichtbar bleiben, ohne den Bildschirm zu überladen, sodass er sich auf das Gameplay konzentrieren kann und dennoch schnell auf wesentliche Daten zugreifen kann.
shokz konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1,1 und einem Kartenzoom von 1, aktiviert die Radarrotation und wechselt die Radarform mit der Anzeigetafel, zentriert aber den Spieler nicht. Diese Einstellungen bieten einen umfassenderen Überblick über die Karte, was ihm hilft, Teamkollegen und Gegner effektiver zu verfolgen, ohne den räumlichen Kontext zu verlieren.
shokz verwendet ein Viewmodel-FOV von 68 mit benutzerdefinierten Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell kompakt und stabil, minimiert visuelle Störungen und maximiert den Bildschirmplatz zum Erkennen von Gegnern, was besonders in wettbewerbsorientierten Szenarien vorteilhaft ist.
shokz stellt sein Fadenkreuz auf ein leuchtendes Grün mit voller Deckkraft ein und nutzt die RGB-Konfiguration für maximale Sichtbarkeit. Diese Farbwahl hebt sich von den meisten Kartenstrukturen und Umgebungen ab, wodurch das Fadenkreuz in allen Situationen klar bleibt, was schnelles und genaues Zielen unterstützt.
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