Joueur shokz

Kristjan Jakobson

Paramètres shokz

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Paramètres et configuration de shokz, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité0.430%
eDPI6880%
DPI160013%
Sensibilité du zoom0.92%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 0.43; zoom_sensitivity 0.9
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.4

0.31

Précision des tirs à la tête

56.6%

46%

Tirs

9.47

12.28

Précision

21.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1.5
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu250
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode d’affichageInconnu6%
Vidéo avancée
Occlusion ambianteInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 8x2%
Détail des shadersÉlevé12%
Détail des particulesInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Balancement de l’armeFaux46%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.316

0.24

Dmg avec l'AK-47

31.06

24.98

Élim. avec l'AWP

0.022

0.081

Dmg avec l'AWP

1.89

7.39

Élim. avec le M4A1

0.088

0.114

Dmg avec le M4A1

9.19

11.76

Couleur du HUDJaune5%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurNon11%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.13%
Zoom de la carte radar13%
FAQ
shokz utilise une sensibilité de 0,43 associée à un DPI de 1600, ce qui donne un eDPI de 688. Cette configuration de faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle favorise un contrôle plus fin du mouvement du réticule et permet une visée plus précise, surtout lors des engagements à longue distance. Une telle configuration peut aider à minimiser les sur-corrections et les mouvements saccadés, ce qui la rend idéale pour un tir cohérent et précis.
shokz utilise actuellement la souris ZOWIE EC2 Black, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son design ergonomique et de la performance fiable de son capteur. La EC2 est réputée pour sa prise en main confortable, sa latence minimale et son suivi constant, autant d'éléments cruciaux pour exécuter des mouvements rapides et précis requis dans les matchs de Counter-Strike 2 de haut niveau.
shokz a opté pour un réticule Classique Statique avec un écart minimal de -3, une longueur courte de 1,5 et une épaisseur de 1, sans point central et contours désactivés. Le réticule est de couleur verte avec une opacité totale, garantissant une haute visibilité contre la plupart des arrière-plans en jeu. Cette configuration compacte et discrète permet une acquisition claire des cibles et une distraction minimale, essentielle pour un gameplay rapide et de haute précision.
shokz joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et son très faible décalage d'entrée. Ce moniteur offre un mouvement ultra-fluide et des temps de réponse rapides, cruciaux pour suivre les adversaires et réagir rapidement lors des échanges de tirs. Le taux de rafraîchissement élevé aide shokz à maintenir un avantage compétitif en traduisant ses entrées en actions à l'écran avec une fidélité maximale.
shokz utilise un format d'image 4:3 avec une résolution de 1280x960 en mode étiré. Il règle le détail des textures des modèles sur bas et le détail des shaders sur élevé, tout en activant le contraste des joueurs et l'anti-aliasing multisampling 4x MSAA. Ces paramètres aident à maximiser les taux de trame et à faire ressortir les modèles des joueurs, facilitant ainsi la détection des ennemis tout en maintenant une clarté visuelle et une performance fluide.
shokz règle la couleur de son HUD sur jaune et l'échelle à 0,95, ce qui permet aux informations importantes de se démarquer sans surcharger l'écran. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1,1 et un zoom de carte de 1, avec le radar tournant pour suivre sa vue mais sans se centrer sur le joueur. Cette configuration offre une vue d'ensemble claire et large de la carte, permettant une collecte rapide d'informations pendant le jeu.
shokz utilise un champ de vision (FOV) du modèle de vue de 68 et des décalages de 2,5 (X), 0 (Y) et -1,5 (Z), avec le balancement désactivé et la position préréglée 2. Cette configuration garde le modèle d'arme hors du centre de l'écran, minimisant l'obstruction visuelle et permettant une ligne de vue plus claire, ce qui est particulièrement bénéfique pour suivre les adversaires et viser avec précision.
Le clavier choisi par shokz est le Ducky One 2 TKL, un modèle sans pavé numérique apprécié pour son format compact et ses interrupteurs mécaniques fiables, qui permettent des pressions de touches rapides et précises. Il l'associe à un tapis de souris VAXEE PA ZYGEN, connu pour sa glisse constante et sa surface équilibrée. Ensemble, ces périphériques offrent une plateforme stable et réactive pour exécuter des mouvements complexes et des ajustements de visée.
shokz s'appuie sur le casque Logitech G Pro X, prisé pour son audio positionnel clair et son ajustement confortable. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas divulgués, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci garantit que les indices sonores subtils—tels que les bruits de pas et l'utilisation d'outils—sont facilement discernables, donnant à shokz un avantage crucial dans la collecte d'informations et le temps de réaction.
Bien que seuls les valeurs actuelles de sensibilité de souris et de DPI soient fournies (0,43 de sensibilité et 1600 DPI), l'utilisation d'une sensibilité relativement basse suggère que shokz a probablement affiné sa configuration pour privilégier la précision et le contrôle. L'utilisation constante de tels paramètres au fil du temps indique un engagement envers un style de jeu qui valorise une visée méthodique et un placement précis du réticule, caractéristiques d'un joueur techniquement discipliné.
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