shokz
Kristjan Jakobson
Ayarlar shokz
shokz config 2026 indir
shokz ayarları ve kurulumu, CFG, crosshair, viewmodel, hassasiyet ve daha fazlası dahil
Fare ayarları
eDPI6880%
Windows Hassasiyeti688%
Hz100065%
DPI160014%
Yakınlaştırma Hassasiyeti0.92%
Hassasiyet0.430%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 0.43
AIM Statsson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
Kafadan vuruşlar
0.4
0.31
Kafadan vuruş %
56.6%
46%
Atışlar
9.47
12.28
Doğruluk
21.8%
17%
Hassasiyet karşılaştırması
Ort 1.51
Nişangah
önizlemeMerkez NoktaHayır
Uzunluk1.5
Boşluk-3
Kalınlık1
ÇerçeveHayır
Çerçeve Kalınlığı0
Kırmızı0
Yeşil0
Mavi250
Alfa EtkinEvet
Alfa255
T StiliHayır
Silaha göre boşlukHayır
Keskin Nişancı Genişliği0
StilKlasik Statik
RenkYeşil
Geri tepmeyi takip etHayır
Ayrım Mesafesi7
Sabit Boşluk3
İç Ayrım Alfa1
Dış Ayrım Alfa0.5
Ayrım Boyutu Oranı0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
Doğruluk istatistikleriSon 15 maç
Şu anda veri yok
Video ayarları
önizlemeVideo
En Boy Oranı4:356%
Çözünürlük1280x96043%
Görüntüleme ModuBilinmiyor6%
Ölçekleme ModuStretched75%
Gelişmiş video
Oyuncu Kontrastını ArtırEtkin50%
V-SyncDevre Dışı45%
NVIDIA Reflex Düşük GecikmeBilinmiyor51%
Dinamik GölgelerBilinmiyor58%
Oyundaki Maksimum FPSBilinmiyor58%
Gölgelendirici DetayıYüksek12%
Parçacık DetayıBilinmiyor50%
NVIDIA G-SyncBilinmiyor58%
Multisampling Kenar Yumuşatma Modu4x MSAA30%
Genel Gölge KalitesiYüksek37%
Model Doku DetayıDüşük51%
Doku Filtreleme ModuAnizotropik 8x3%
Ambient OcclusionBilinmiyor51%
Yüksek Dinamik Aralık (HDR)Bilinmiyor51%
Fidelity FX Süper ÇözünürlükBilinmiyor51%
Viewmodel
önizlemeSallanmaYanlış69%
X Ofseti2.580%
Görüş Alanı (FOV)6884%
Y Ofseti069%
Z Ofseti-1.573%
Hazır Konum263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesson 15 maç
İstatistikler
Değer
Ortalama
Genel ortalama
AK47 öldürmeleri
0.316
0.24
AK47 hasarı
31.06
24.98
AWP öldürmeleri
0.022
0.081
AWP hasarı
1.89
7.39
M4A1 öldürmeleri
0.088
0.114
M4A1 hasarı
9.19
11.76
HUD
önizlemeHUD Ölçeği0.9520%
HUD RengiSarı5%
Radar
önizlemeRadar Oyuncuyu OrtalarHayır11%
Radar DönüyorEvet69%
Radar Harita Yakınlaştırma13%
Radar HUD Boyutu1.13%
Skor Tablosu ile Şekli DeğiştirEvet61%
Sıkça Sorulan Sorular
shokz, 0.43 mouse hassasiyeti ve 1600 DPI kullanıyor, bu da 688 efektif eDPI ile sonuçlanıyor. Bu kombinasyon, piksel hassasiyetinin kritik olduğu yüksek riskli, rekabetçi ortamlarda hassas ve kontrollü nişan almayı sağlıyor.
shokz, kompakt ve minimalistik bir tasarıma sahip Classic Static crosshair stilini kullanıyor—-3 boşluk, 1.5 uzunluk ve 1 kalınlık ile merkez noktası yok. Crosshair, çoğu oyun içi ortamda güçlü bir kontrast sağlayan canlı bir yeşil renkte (RGB 0, 250, 0, alfa 255) ayarlanmış, bu da dikkatini hedefler üzerinde tutmasına yardımcı oluyor.
shokz, profesyonel oyuncular arasında popüler olan ZOWIE XL2546K monitörünü kullanıyor. Yüksek yenileme hızı ve hızlı tepki süresi sayesinde her kare pürüzsüz bir şekilde işleniyor, hareket bulanıklığını ve giriş gecikmesini azaltıyor, bu da rakipleri takip etmek ve hızlıca tepki vermek için önemli.
shokz, ZOWIE EC2 Black mouse'u VAXEE PA ZYGEN mousepad ile birlikte kullanıyor. ZOWIE EC2 ergonomik tasarımı ve tutarlı izleme özelliğiyle tanınırken, VAXEE PA ZYGEN mousepad pürüzsüz ve güvenilir bir yüzey sunuyor, bu da shokz'un hızlı flick'ler ve hassas mikro ayarlamalar yapmasını sağlıyor.
shokz, 1280x960 çözünürlükte ve 4:3 en-boy oranında genişletilmiş modda oynuyor, bu da düşman modellerinin daha geniş ve kolay fark edilir hale gelmesini sağlıyor. V-Sync'i devre dışı bırakıyor ve oyuncu kontrastını artırıyor, yüksek shader ve gölge kalitesi, düşük model doku detayı, 8x anizotropik doku filtreleme ve 4x MSAA anti-aliasing kullanıyor. Bu ayarlar, dikkat dağıtıcı unsurları azaltarak ve düşman görünürlüğünü en üst düzeye çıkararak net görselleri ve yüksek performansı önceliklendiriyor.
shokz, daha iyi kontrast için HUD'unu sarı renkte ayarlıyor ve ölçeği 0.95'e ayarlayarak hafifçe kompakt bir arayüz oluşturuyor. Radarı, 1.1 HUD boyutuna ve 1 harita yakınlaştırmasına ayarlanmış ve dönecek şekilde yapılandırılmış, bu da mekansal farkındalığı korumaya yardımcı oluyor. Oyuncuyu radarın merkezine yerleştirmemeyi tercih ediyor, bu da haritanın daha geniş bir görünümünü sağlıyor ve esnek bilgi erişimi için skor tablosu ile radar şeklinin değiştirilmesini etkinleştiriyor.
shokz, uzun süreli oturumlar sırasında net pozisyonel ses ve rahat bir uyum sağlayan Logitech G Pro X Kulaklık kullanıyor. Bu kulaklık, düşman hareketlerini, yardımcı ekipman kullanımını ve diğer oyun içi ses ipuçlarını tespit etmek için hayati olan net, yönlendirilmiş ses ipuçları sağlamak üzere tasarlanmıştır.
shokz, görüş modelini 68 görüş alanı, belirli offsetler (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) ile ayarlıyor ve viewmodel sallanmasını devre dışı bırakıyor. Bu yapılandırma, silah sallanmasını en aza indiriyor ve modeli merkezi görüş alanından uzak tutuyor, bu da özellikle baskı altındaki karşılaşmalarda görüş hatlarının net ve engelsiz kalmasını sağlıyor.
shokz, güvenilirliği, hızlı tuş tepkisi ve kompakt form faktörü ile bilinen Ducky One 2 TKL klavyeyi kullanıyor. Sayı tuş takımının olmaması, daha fazla fare alanı ve ergonomik el pozisyonu sağlıyor, bu da hızlı ve doğru hareket ve tuş atamaları için kritik olabilir.
shokz, çeşitli oyun içi arka planlara karşı yüksek görünürlük sağlayan (0, 250, 0) RGB değerleriyle ve tam opaklıkta yeşil bir crosshair seçiyor. Bu renk seçimi, statik ve minimal crosshair stili ile birleştiğinde, düşman hedefler üzerinde net bir odaklanmayı sürdürmesine yardımcı oluyor ve kaotik çatışmalar sırasında crosshair'ı kaybetme olasılığını azaltıyor.
Yorumlar
Tarihe Göre





Henüz yorum yok! İlk tepkiyi veren siz olun