cs2-skin-english

shokz

Kristjan Jakobson

Tetapan shokz

Muat turun config shokz 2026
Tetapan dan setup shokz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI160014%
eDPI6880%
Kepenyaan Zum0.92%
Kepenyaan0.430%
Hz100065%
Kepenyaan Windows688%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 0.43
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.4

0.31

% Tembakan kepala

56.6%

46%

Tembakan

9.47

12.28

Ketepatan

21.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru250
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
V-SyncDilumpuhkan45%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Butiran ShaderTinggi12%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 8x3%
Video
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
FOV6884%
Ofset X2.580%
BobSalah69%
Pos Tetapan263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.316

0.24

Kerosakan AK47

31.06

24.98

Pembunuhan AWP

0.022

0.081

Kerosakan AWP

1.89

7.39

Pembunuhan M4A1

0.088

0.114

Kerosakan M4A1

9.19

11.76

Skala HUD0.9520%
Warna HUDKuning5%
Zum Peta Radar13%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Saiz HUD Radar1.13%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
shokz menggunakan tetapan sensitiviti tetikus sebanyak 0.43 digabungkan dengan DPI 1600, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 688. Sensitiviti yang agak rendah ini membolehkan pembidikan yang tepat dan terkawal, yang sangat bermanfaat untuk penjejakan yang tepat dan penyesuaian mikro semasa pertempuran penting.
shokz kini menggunakan tetikus ZOWIE EC2 Black bersama pad tetikus VAXEE PA ZYGEN. EC2 terkenal dengan bentuk ergonomik dan sensor yang boleh dipercayai, yang, digabungkan dengan pad tetikus premium seperti PA ZYGEN, memastikan penjejakan yang lancar dan konsisten—penting untuk mengekalkan ketepatan pada tahap profesional.
shokz memilih crosshair statik klasik dengan jurang yang sangat kecil dan panjang yang minimum, tanpa titik tengah dan sebarang garis luar. Crosshair ini berwarna hijau dengan opasiti tinggi, menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang tanpa mengganggu. Tetapan ini disesuaikan untuk memaksimumkan ketepatan dan mengekalkan garis pandangan yang jelas semasa aksi pantas.
shokz menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang digemari ramai profesional e-sukan kerana kadar penyegaran yang tinggi dan input lag yang rendah. Monitor ini direka untuk memberikan visual yang lancar dan masa tindak balas yang cepat, membolehkan shokz bertindak balas dengan pantas dan tepat terhadap situasi dalam permainan.
shokz bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regang. Konfigurasi ini membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan lawan lebih mudah untuk dikesan dan dijejak, yang merupakan amalan biasa dalam kalangan pemain profesional Counter-Strike yang mencari kelebihan kompetitif.
shokz menetapkan warna HUD kepada kuning dan menskala kepada 0.95, memberikan penglihatan yang jelas tanpa mengambil ruang skrin yang berlebihan. Radarnya diperbesarkan sedikit (1.1), berputar dengan pergerakan pemain, dan tidak berpusat pada pemain, membolehkan kesedaran peta yang lebih luas dan pemprosesan maklumat yang cepat semasa perlawanan.
shokz menggunakan viewmodel tersuai dengan medan pandangan yang ditetapkan kepada 68 dan offset tertentu (2.5 pada X, 0 pada Y, -1.5 pada Z). Konfigurasi ini memposisikan model senjata dengan cara yang meminimumkan halangan visual sambil memaksimumkan penglihatan periferi, membantunya kekal fokus pada pergerakan musuh dan persekitaran.
shokz menggunakan papan kekunci Ducky One 2 TKL dan set kepala Logitech G Pro X. Papan kekunci TKL menyediakan susun atur yang padat dan responsif yang ideal untuk penekanan kekunci yang pantas, manakala set kepala G Pro X memberikan audio posisi yang jelas, membantu dalam pengesanan bunyi yang tepat dan komunikasi berkesan semasa perlawanan sengit.
shokz memilih kualiti shader dan bayangan global yang tinggi, perincian tekstur model yang rendah, dan mengaktifkan penapisan tekstur anisotropik 8x. Dia juga mengaktifkan peningkatan kontras pemain dan mematikan V-Sync. Gabungan ini memastikan visual yang jelas untuk mengesan musuh sambil mengekalkan kadar bingkai yang tinggi, penting untuk permainan kompetitif.
shokz menetapkan sensitiviti zumnya kepada 0.9, yang membolehkan pergerakan berzum yang sedikit lebih pantas berbanding lalai, dan mengekalkan sensitiviti Windowsnya pada 6, tetapan standard yang memastikan penjejakan 1:1 tanpa pecutan. Pilihan ini memberikan konsistensi dan kebolehjangkaan dalam pembidikan, sama ada berzum atau tidak, yang penting untuk mengekalkan ingatan otot dan ketepatan.
Komen
Mengikut tarikh