shokz

Kristjan Jakobson

Tetapan shokz

Muat turun config shokz 2026
Tetapan dan setup shokz, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI6880%
DPI160013%
Kepenyaan0.430%
Kepenyaan Zum0.92%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 0.43; zoom_sensitivity 0.9
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.4

0.31

% Tembakan kepala

56.6%

46%

Tembakan

9.47

12.28

Ketepatan

21.8%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.5
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau0
Biru250
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CSGO-RVEYB-VobWw-hKLLe-9S5Py-OYBpF
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui59%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 8x2%
Butiran ShaderTinggi12%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.572%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.316

0.24

Kerosakan AK47

31.06

24.98

Pembunuhan AWP

0.022

0.081

Kerosakan AWP

1.89

7.39

Pembunuhan M4A1

0.088

0.114

Kerosakan M4A1

9.19

11.76

Skala HUD0.9520%
Warna HUDKuning5%
Radar Memusatkan PemainTidak11%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar1.13%
Zum Peta Radar13%
Soalan Lazim
shokz menggunakan tetapan kepekaan 0.43 bersama dengan DPI 1600, menghasilkan eDPI sebanyak 688. Tetapan kepekaan rendah ini digemari ramai pemain profesional kerana ia mempromosikan kawalan lebih halus terhadap pergerakan crosshair dan membolehkan aim lebih tepat, terutamanya semasa pertempuran jarak jauh. Konfigurasi seperti ini dapat membantu meminimumkan pembetulan berlebihan dan pergerakan yang tidak stabil, menjadikannya ideal untuk tembakan yang konsisten dan tepat.
shokz kini menggunakan tetikus ZOWIE EC2 Black, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana reka bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang boleh dipercayai. EC2 dikenali kerana cengkaman yang selesa, latensi minimum, dan penjejakan konsisten, yang semuanya kritikal untuk melaksanakan pergerakan pantas dan tepat yang diperlukan dalam perlawanan Counter-Strike 2 peringkat tinggi.
shokz memilih crosshair Classic Static dengan jurang minimum -3, panjang pendek 1.5, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah dan garis luar dinyahdayakan. Crosshair berwarna hijau dengan kelegapan penuh, memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Konfigurasi yang padat dan tidak mengganggu ini membolehkan pengambilalihan sasaran yang jelas dan gangguan minimum, yang penting untuk permainan yang pantas dan berketepatan tinggi.
shokz bermain pada monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan lag input yang sangat rendah. Monitor ini menyediakan gerakan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang cepat, yang penting untuk menjejak lawan dan bertindak balas dengan cepat semasa pertempuran. Kadar segar semula yang tinggi membantu shokz mengekalkan kelebihan kompetitif dengan menterjemahkan inputnya ke dalam tindakan di skrin dengan kesetiaan maksimum.
shokz menggunakan nisbah aspek 4:3 pada resolusi 1280x960 dengan mod skala yang diregangkan. Dia menetapkan perincian tekstur model kepada rendah dan perincian shader kepada tinggi, sambil membolehkan kontras pemain ditingkatkan dan anti-aliasing multisampling 4x MSAA. Tetapan ini membantu memaksimumkan kadar bingkai dan memastikan model pemain menonjol, memudahkan untuk melihat musuh sambil mengekalkan kejelasan visual dan prestasi yang lancar.
shokz menetapkan warna HUD kepada kuning dan menskalakannya kepada 0.95, yang menjadikan maklumat penting menonjol tanpa membanjiri skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1.1 dan pembesaran peta 1, dengan radar berputar mengikut pandangannya tetapi tidak berpusat pada pemain. Konfigurasi ini menyediakan gambaran keseluruhan peta yang luas dan jelas, membolehkan pengumpulan maklumat yang cepat semasa bermain.
shokz menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel 68 dan offset 2.5 (X), 0 (Y), dan -1.5 (Z), dengan pergerakan diaktifkan dan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini memastikan model senjata tidak berada di tengah skrin, meminimumkan halangan visual dan membolehkan garis pandangan yang lebih jelas, yang sangat bermanfaat untuk menjejak lawan dan aim dengan tepat.
Papan kekunci pilihan shokz ialah Ducky One 2 TKL, model tenkeyless yang digemari kerana faktor bentuknya yang kompak dan suis mekanikal yang boleh dipercayai, yang membolehkan penekanan kekunci yang pantas dan tepat. Dia memasangkannya dengan pad tetikus VAXEE PA ZYGEN, yang dikenali untuk gelincirannya yang konsisten dan permukaan yang seimbang. Bersama-sama, periferal ini menyediakan platform yang stabil dan responsif untuk melaksanakan pergerakan kompleks dan pelarasan aim.
shokz bergantung pada Logitech G Pro X Headset, yang dihargai kerana audio posisional yang jelas dan keselesaan pemakaian. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak didedahkan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan isyarat bunyi halus—seperti bunyi langkah kaki dan penggunaan utiliti—mudah dikesan, memberikan shokz kelebihan penting dalam pengumpulan maklumat dan masa tindak balas.
Walaupun hanya nilai kepekaan tetikus dan DPI semasa yang disediakan (kepekaan 0.43 dan DPI 1600), penggunaan kepekaan yang agak rendah menunjukkan bahawa shokz mungkin telah memperhalusi tetapannya untuk mengutamakan ketepatan dan kawalan. Penggunaan konsisten tetapan seperti ini dari semasa ke semasa menunjukkan komitmen kepada gaya permainan yang menghargai aim yang metodikal dan penempatan crosshair yang tepat, ciri-ciri pemain yang berdisiplin secara teknikal.
Komen
Mengikut tarikh