Rip
Berk Tepe
Configuración Rip
Descargar la config de Rip 2026
Configuración y ajustes de Rip, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad0.61%
eDPI4801%
DPI80045%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100067%
Sensibilidad de Windows689%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Actualmente no hay datos
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-2
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
EstiloClásico Estático
ColorAmarillo
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched74%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado20%
NVIDIA G-SyncDesconocido60%
FPS máximos en partidaDesconocido59%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA6%
Calidad de sombras globalAlto37%
Sombras dinámicasDesconocido59%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 2x2%
Detalle de textura del modeloMedio8%
Detalle de sombreadoBajo51%
Detalle de partículasBajo41%
Oclusión ambientalDesactivado27%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad39%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)47%
Viewmodel
vista previaFOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y213%
Desplazamiento Z-213%
Posición preestablecida017%
Movimiento del arma (Bob)Falso47%
Primary devices
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Actualmente no hay datos
HUD
vista previaColor del HUDBlanco7%
Escala del HUD123%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorDesconocido30%
Tamaño del HUD del radarDesconocido30%
Zoom del mapa del radarDesconocido30%
Radar giratorioDesconocido30%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido30%
Preguntas Frecuentes
Rip utiliza un DPI de mouse de 800 combinado con una configuración de sensibilidad en el juego de 0.6. Esta combinación resulta en un eDPI efectivo de 480, ofreciendo un equilibrio entre el control preciso de la mira y el movimiento rápido, lo cual es favorecido por jugadores que dependen de la precisión para un seguimiento constante de la puntería y disparos rápidos.
La mira de Rip está configurada en un estilo clásico estático con un espacio mínimo de -2, una longitud de 2 y grosor cero, sin punto central. El color de la mira es un amarillo vivo (RGB: 255, 255, 0), que resalta contra la mayoría de los fondos de los mapas, mejorando la visibilidad. Esta configuración compacta y estática minimiza distracciones y apoya una puntería precisa, una preferencia común entre jugadores competitivos.
Rip utiliza el monitor ASUS PG248QP, una pantalla de alto rendimiento diseñada para esports. Este monitor es conocido por su alta tasa de refresco y bajo tiempo de respuesta, asegurando visuales suaves y receptivos. Tales especificaciones son cruciales para el juego competitivo, ya que permiten a Rip reaccionar rápidamente a situaciones rápidas en el juego y mantener una precisión máxima durante momentos críticos.
Rip juega en una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, utilizando el modo de escalado estirado. Esta configuración agranda los modelos de los jugadores horizontalmente, haciendo que los oponentes sean más fáciles de detectar y seguir, una elección popular entre jugadores profesionales que buscan maximizar la visibilidad de los objetivos y el tiempo de reacción.
La configuración actual de Rip incluye el mouse Logitech G Pro X Superlight Black y el teclado Logitech G Pro K/DA. El G Pro X Superlight es conocido por su diseño ligero y su sensor de precisión, permitiendo movimientos de mouse rápidos y precisos, mientras que el teclado K/DA proporciona interruptores mecánicos confiables preferidos por su retroalimentación táctil y durabilidad en escenarios de alta presión.
Rip optimiza sus configuraciones de video deshabilitando V-Sync, configurando los detalles de sombreado y partículas en bajo, y la oclusión ambiental en deshabilitada. Ejecuta el juego en modo pantalla completa y utiliza configuraciones de textura de baja a media, asegurando altas tasas de cuadros y mínimo desorden visual. Este enfoque reduce el lag de entrada y proporciona un entorno visual claro y libre de distracciones, ideal para el juego competitivo.
Rip utiliza los auriculares Logitech G733, reconocidos por su sonido de alta calidad y ajuste cómodo. Las señales de audio precisas son vitales en Counter-Strike 2, y unos auriculares como el G733 aseguran que Rip pueda distinguir claramente pasos, disparos y otros sonidos críticos, mejorando su capacidad para reaccionar a los movimientos de los oponentes y mantener la conciencia situacional.
Rip configura su modelo de vista con un campo de visión de 68 y desplazamientos establecidos en 2.5 en el eje X, 2 en el eje Y, y -2 en el eje Z, con el balanceo deshabilitado. Esta configuración mantiene el modelo de arma discreto, maximizando el espacio de pantalla y la visibilidad del entorno, lo cual es esencial para detectar oponentes y enfocarse en la colocación de la mira.
Rip utiliza 2x MSAA para anti-aliasing de muestreo múltiple y configura el filtrado de texturas a Anisotrópico 2x. Esta combinación suaviza los bordes dentados y proporciona una claridad de textura razonable sin impactar significativamente el rendimiento, logrando un equilibrio entre la calidad visual y el mantenimiento de altas tasas de cuadros, una elección práctica para el juego competitivo.
El historial de configuraciones de Rip muestra que anteriormente usaba una resolución de 1920x1080 con una relación de aspecto de 16:9 en modo de escalado nativo antes de cambiar a 1280x960 a 4:3 estirado. Este cambio sugiere un movimiento deliberado hacia configuraciones que priorizan modelos de jugadores más grandes y una adquisición de objetivos más rápida, reflejando una tendencia común entre jugadores competitivos que buscan todas las ventajas visuales posibles.
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