Rip
Berk Tepe
Configuración Rip
Descargar la config de Rip 2026
Configuración y ajustes de Rip, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI80045%
Sensibilidad0.61%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100067%
Sensibilidad de Windows689%
eDPI4801%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Actualmente no hay datos
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-2
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
EstiloClásico Estático
ColorAmarillo
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Detalle de textura del modeloMedio8%
Detalle de sombreadoBajo51%
Calidad de sombras globalAlto37%
Modo de antialiasing multisample2x MSAA6%
V-SyncDesactivado46%
FPS máximos en partidaDesconocido61%
Sombras dinámicasDesconocido61%
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesactivado19%
NVIDIA G-SyncDesconocido61%
Oclusión ambientalDesactivado26%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 2x2%
Detalle de partículasBajo40%
Alto rango dinámico (HDR)Calidad38%
FidelityFX Super ResolutionDesactivado (Máxima calidad)46%
Vídeo
Modo de escaladoStretched74%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Viewmodel
vista previaFOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y213%
Desplazamiento Z-213%
Posición preestablecida017%
Movimiento del arma (Bob)Falso47%
Primary devices
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Actualmente no hay datos
HUD
vista previaEscala del HUD121%
Color del HUDBlanco7%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorDesconocido31%
Zoom del mapa del radarDesconocido31%
Radar giratorioDesconocido31%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido31%
Tamaño del HUD del radarDesconocido31%
Preguntas Frecuentes
Rip juega con una sensibilidad de 0.6 y un DPI de 800, lo que resulta en un eDPI efectivo de 480. Esta configuración logra un equilibrio entre la puntería precisa y el movimiento rápido, lo cual es favorecido por jugadores que priorizan la precisión mientras mantienen la capacidad de reaccionar rápidamente en situaciones de alta velocidad.
Rip utiliza el Logitech G Pro X Superlight Black, una elección popular entre jugadores profesionales debido a su diseño extremadamente ligero y rendimiento confiable del sensor, permitiendo movimientos rápidos y consistentes, además de reducir la fatiga durante largas sesiones de juego.
Rip opta por una mira clásica estática con un espacio mínimo de -2, longitud corta y cero grosor, coloreada de amarillo con valores RGB establecidos en (0,255,255) y opacidad completa. Esta mira compacta y discreta proporciona una visibilidad clara sin distracciones, apoyando una alineación precisa de disparos a la cabeza durante intensos tiroteos.
El setup de Rip cuenta con el monitor ASUS PG248QP, conocido por su alta tasa de refresco y bajo tiempo de respuesta. Este monitor ofrece visuales excepcionalmente fluidos y actualizaciones de cuadro rápidas, lo cual es crucial para rastrear oponentes y responder instantáneamente en partidas competitivas de Counter-Strike 2.
Rip elige una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa, utilizando escalado estirado. Estos ajustes agrandan los modelos de los jugadores y reducen el desorden visual, proporcionando una ventaja táctica al hacer que los enemigos sean más visibles y fáciles de detectar.
Rip utiliza los auriculares Logitech G733, asegurando un audio de alta fidelidad y un ajuste cómodo. Aunque no se detallan configuraciones de audio específicas en el juego, unos auriculares de alta calidad le ayudan a identificar con precisión pasos enemigos, disparos y otras señales de audio críticas.
Aunque no se proporcionan combinaciones de teclas específicas, Rip personaliza su HUD con un color blanco y una escala de 1, lo que mantiene la claridad y asegura que toda la información esencial sea fácilmente accesible sin abrumar la pantalla.
Rip configura su modelo de vista con un campo de visión de 68, desplazamientos de 2.5 (x), 2 (y), y -2 (z), y desactiva el movimiento del modelo de vista. Esta configuración minimiza el movimiento del arma y mantiene el modelo fuera del centro de la pantalla, asegurando máxima visibilidad y reduciendo distracciones durante la puntería.
El sistema de Rip está impulsado por un procesador AMD Ryzen 7 7800X3D y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080, una combinación que proporciona altas tasas de cuadros y un juego fluido incluso en configuraciones exigentes. Este hardware asegura un mínimo retraso de entrada y un rendimiento consistente, vitales para el juego competitivo.
Rip ha utilizado anteriormente resoluciones de 1280x960 (4:3) y 1920x1080 (16:9), con modos de escalado establecidos en estirado y nativo, respectivamente. Esto indica una disposición a experimentar con diferentes configuraciones visuales, probablemente en busca del equilibrio perfecto entre visibilidad y comodidad personal para un rendimiento óptimo en el juego.
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