Rip

Berk Tepe

Tetapan Rip

Muat turun config Rip 2026
Tetapan dan setup Rip, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80045%
Kepenyaan0.61%
Kepenyaan Zum177%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
eDPI4801%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelSederhana8%
Butiran ShaderRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan19%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan26%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 2x2%
Butiran PartikelRendah40%
Julat Dinamik TinggiKualiti38%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y213%
Ofset Z-213%
Pos Tetapan017%
BobSalah47%
Peranti utama

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tiada data buat masa ini
Skala HUD122%
Warna HUDPutih7%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui31%
Soalan Lazim
Rip bermain dengan sensitiviti 0.6 dan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 480. Konfigurasi ini menyeimbangkan antara pembidikan yang tepat dan pergerakan pantas, yang digemari oleh pemain yang mengutamakan ketepatan sambil mengekalkan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat dalam situasi yang pantas.
Rip menggunakan Logitech G Pro X Superlight Black, pilihan popular dalam kalangan pemain profesional kerana reka bentuknya yang sangat ringan dan prestasi sensor yang boleh dipercayai, membolehkan flicks pantas dan konsisten serta mengurangkan keletihan semasa sesi permainan yang panjang.
Rip memilih crosshair statik klasik dengan jarak minimum -2, panjang pendek, dan ketebalan sifar, berwarna kuning dengan nilai RGB ditetapkan kepada (0,255,255) dan kelegapan penuh. Crosshair yang padat dan tidak mengganggu ini memberikan keterlihatan jelas tanpa gangguan, menyokong penjajaran headshot yang tepat semasa pertempuran sengit.
Setup Rip menampilkan monitor ASUS PG248QP, terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas rendah. Monitor ini memberikan visual yang sangat lancar dan kemas kini bingkai yang cepat, yang penting untuk menjejak lawan dan bertindak balas serta-merta dalam perlawanan kompetitif Counter-Strike 2.
Rip memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala stretch. Tetapan ini membesarkan model pemain dan mengurangkan kekacauan visual, memberikan kelebihan taktikal dengan menjadikan musuh lebih kelihatan dan mudah dikesan.
Rip menggunakan headset Logitech G733, memastikan audio berkualiti tinggi dan keselesaan yang baik. Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, headset premium sebegini membantunya mengenal pasti dengan tepat langkah musuh, tembakan, dan isyarat audio kritikal lain.
Walaupun keybind tertentu tidak disediakan, Rip menyesuaikan HUDnya dengan warna putih dan skala 1, yang mengekalkan kejelasan dan memastikan semua maklumat penting mudah diakses tanpa membebankan skrin.
Rip mengkonfigurasi viewmodelnya dengan medan pandangan 68, offset 2.5 (x), 2 (y), dan -2 (z), serta mematikan viewmodel bob. Setup ini meminimumkan pergerakan senjata dan memastikan model tidak berada di tengah skrin, memastikan keterlihatan maksimum dan mengurangkan gangguan semasa membidik.
Sistem Rip dikuasakan oleh pemproses AMD Ryzen 7 7800X3D dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080, kombinasi yang menyediakan kadar bingkai tinggi dan permainan lancar walaupun pada tetapan yang mencabar. Perkakasan ini memastikan kelambatan input minimum dan prestasi konsisten, yang penting untuk permainan kompetitif.
Rip sebelum ini telah menggunakan resolusi 1280x960 (4:3) dan 1920x1080 (16:9), dengan mod penskalaan ditetapkan kepada stretch dan native, masing-masing. Ini menunjukkan kesediaan untuk bereksperimen dengan pelbagai setup visual, mungkin dalam usaha mencari keseimbangan sempurna antara keterlihatan dan keselesaan peribadi untuk prestasi dalam permainan yang terbaik.
Komen
Mengikut tarikh