Joueur Rip
Berk Tepe
Paramètres Rip
Télécharger la config Rip 2026
Paramètres et configuration de Banger Gang Rip, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité0.61%
eDPI4801%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des textures du modèleMoyen8%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 2x2%
Détail des shadersFaible52%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA7%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Position prédéfinie017%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage X2.580%
Décalage Y213%
Décalage Z-216%
Primary devices
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
Rip joue avec une sensibilité de 0,6 et un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 480. Cette combinaison offre une approche équilibrée, permettant un placement précis du réticule tout en maintenant une vitesse suffisante pour des ajustements rapides, ce qui est crucial dans le jeu compétitif de haut niveau.
Rip utilise un réticule statique classique de couleur jaune avec un très petit écart et une épaisseur minimale, sans point central ni contour. Cette configuration minimise les distractions visuelles et garantit que le réticule reste très visible sur la plupart des arrière-plans, favorisant la précision et l'acquisition rapide des cibles lors des matchs intenses.
Rip utilise le moniteur ASUS PG248QP, un écran haute performance prisé par de nombreux joueurs professionnels pour ses taux de rafraîchissement rapides et ses temps de réponse faibles. Ce moniteur aide Rip à obtenir des visuels plus fluides et des temps de réaction plus rapides, essentiels pour le gameplay compétitif de Counter-Strike 2.
Rip joue avec une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3 et utilise un mode de mise à l'échelle étiré. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et simplifie l'environnement visuel, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à suivre, une préférence courante parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike.
Rip utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Black, connue pour son design ultra-léger et son capteur haute précision. Cette souris offre des mouvements sans effort et une visée précise, la rendant idéale pour les exigences rapides et précises de la compétition de haut niveau de Counter-Strike 2.
Rip utilise le casque Logitech G733, qui fournit des indices audio positionnels clairs, cruciaux pour détecter les mouvements ennemis et les tirs. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme le G733 garantit qu'il peut réagir rapidement aux sons subtils en jeu, lui donnant un avantage en conscience situationnelle.
Rip opte pour des détails de shader et de particules faibles, des détails de texture de modèle moyens, et désactive des fonctionnalités comme l'occlusion ambiante et le contraste de joueur boosté. Il utilise également un filtrage anisotrope 2x et un anti-aliasing MSAA 2x. Ces choix réduisent l'encombrement visuel et maintiennent des taux de rafraîchissement élevés, assurant un gameplay fluide et réactif sans sacrifier les informations visuelles importantes.
Les paramètres de modèle de vue de Rip incluent un champ de vision de 68 et des décalages spécifiques (2,5 en X, 2 en Y, -2 en Z), avec le balancement désactivé. Cette configuration garde les modèles d'armes discrets et stables, maximisant l'espace à l'écran et réduisant les distractions, ce qui aide à maintenir la concentration sur le placement du réticule et le suivi des cibles.
Rip utilise le clavier Logitech G Pro K/DA, conçu pour l'esport avec des commutateurs mécaniques réactifs et un format compact. Ce clavier assure des frappes fiables et une activation rapide, soutenant des mouvements cohérents et un contrôle précis lors des matchs à haute intensité.
L'installation actuelle de Rip utilise une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3, alors qu'historiquement, il a également utilisé 1920x1080 en 16:9. Cela indique un passage d'un écran large standard à un format étiré 4:3, un changement que de nombreux joueurs effectuent pour obtenir des modèles de joueurs plus grands et améliorer la visibilité des cibles.
Commentaires
Par date





Aucun commentaire pour le moment ! Soyez le premier à réagir