Rip
Berk Tepe
設定 Rip
Rip コンフィグ 2026 をダウンロード
Rip の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
ズーム感度177%
DPI80046%
Windows感度689%
Hz100066%
感度0.61%
eDPI4801%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM Stats
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-2
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー黄
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモード異方性 2x2%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
パーティクルの詳細低43%
アンビエントオクルージョン無効28%
ゲーム内最大FPS不明58%
V-Sync無効46%
グローバルシャドウ品質高37%
NVIDIA G-Sync不明58%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA7%
動的シャドウ不明58%
モデルテクスチャの詳細中8%
シェーダーの詳細低52%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビューXオフセット2.579%
Yオフセット213%
Zオフセット-216%
プリセット位置017%
ボブ偽55%
FOV6884%
Primary devices
統計
値
平均
全体平均
現在データはありません
HUD
プレビューHUDスケール126%
HUDカラー白7%
レーダー
プレビューレーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
レーダーマップズーム不明29%
よくある質問
Ripは現在、感度0.6、DPI設定800を使用しており、効果的なeDPIは480です。この組み合わせは、正確で制御されたマウスの動きを可能にし、多くのプロプレイヤーが一貫したエイムと高圧状況での精度を求める際に好むものです。
Ripはクラシックスタティックなクロスヘアスタイルを使用しており、デザインはミニマリスト:ギャップ-2、長さ2、厚さ0で、センタードットやアウトラインはありません。クロスヘアは明るい黄色(RGB 0,255,255)で、ほとんどのマップで際立ちます。この設定はターゲットを遮らずに視認性を提供し、素早い交戦中の正確なショット配置をサポートします。
RipはASUS PG248QPモニターを使用しており、高リフレッシュレートと低応答時間で知られる高性能ディスプレイです。このようなモニターは競技プレイにおいて重要で、滑らかなビジュアルを提供し、入力遅延を減少させ、Ripに反応ベースのシナリオで優位性を与え、対戦相手をより効果的に追跡するのに役立ちます。
Ripは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比を選び、ストレッチスケーリングモードを利用しています。この設定は、低シェーダーとパーティクルディテール、アンビエントオクルージョンを無効にすることで、高フレームレートと視覚的な明瞭さを優先しています。これらの選択は気を散らす要素を減らし、敵モデルを大きく表示することで、ターゲットの取得を改善します。
Ripの現在のセットアップには、Logitech G Pro X Superlight Blackマウス、Logitech G Pro K/DAキーボード、Logitech G733ヘッドセットが含まれています。これらの周辺機器は信頼性、低遅延、快適さで知られており、長時間の練習や試合中に一貫したパフォーマンスを確保します。
Ripの具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細には述べられていませんが、Logitech G733ヘッドセットの使用は、高品質で没入感のある音に対する嗜好を示しています。このワイヤレスヘッドセットは、明瞭さと定位オーディオで評価されており、Ripが敵の動きや行動を正確に検出するのに役立ち、Counter-Strike 2の戦術的環境で重要です。
RipのシステムはAMD Ryzen 7 7800X3DプロセッサーとNVIDIA GeForce RTX 3080グラフィックスカードで駆動されています。この強力な組み合わせにより、要求の厳しい設定でも高フレームレートでスムーズなゲームプレイが可能になり、競技試合でのピークパフォーマンスを維持するのに必要なスタッターと入力遅延を減少させます。
Ripのビューモデルは視野(FOV)68に設定され、特定のオフセット(x: 2.5, y: 2, z: -2)とプリセット位置0です。ビューモデルの動きを最小限に抑え、武器モデルを低く横に置くことで、視野を最大化し、武器のアニメーションがゲームプレイ中の重要な視覚情報を遮らないようにしています。
Ripはマルチサンプリングアンチエイリアシングに2x MSAA、テクスチャフィルタリングに異方性2xを使用しています。これらの設定は、視覚的な明瞭さとシステムパフォーマンスのバランスを取り、ギザギザのエッジを滑らかにしつつ、フレームレートに大きな影響を与えないようにしています。視認性と応答性を維持するために重要です。
Ripの設定履歴には、以前は1920x1080の解像度と16:9のアスペクト比を使用していたが、現在は4:3の1280x960を好んでいることが示されています。この変更は、競技プレイヤーの間で一般的なトレンドを反映しており、敵モデルを大きくし、視野をより集中させることで、反応時間とエイムの一貫性を高めることができます。
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