Rip

Berk Tepe

設定 Rip

Rip コンフィグ 2026 をダウンロード
Rip の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度0.61%
eDPI4801%
DPI80045%
ズーム感度177%
Hz100067%
Windows感度689%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

統計

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-2
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched74%
詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化無効17%
V-Sync無効46%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
NVIDIA G-Sync不明60%
ゲーム内最大FPS不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA6%
グローバルシャドウ品質37%
動的シャドウ不明59%
テクスチャフィルタリングモード異方性 2x2%
モデルテクスチャの詳細8%
シェーダーの詳細51%
パーティクルの詳細41%
アンビエントオクルージョン無効27%
ハイダイナミックレンジ品質39%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)47%
ビューモデル
プレビュー
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット213%
Zオフセット-213%
プリセット位置017%
ボブ47%
Primary devices

統計

平均

全体平均

現在データはありません
HUDカラー7%
HUDスケール123%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明30%
レーダーHUDサイズ不明30%
レーダーマップズーム不明30%
レーダーが回転不明30%
スコアボードで形状を切り替え不明30%
よくある質問
Ripは800のマウスDPIとゲーム内感度設定0.6を組み合わせて使用しています。この組み合わせにより、効果的なeDPIは480となり、精密なクロスヘアコントロールと素早い動きを両立しています。これは、正確なエイム追跡とフリックショットを重視するプレイヤーに好まれるバランスです。
Ripのクロスヘアはクラシックな静的スタイルで、ギャップ-2、長さ2、厚さ0、センタードットなしに設定されています。クロスヘアの色は鮮やかな黄色(RGB: 255, 255, 0)で、マップの背景に対して視認性を高めています。このコンパクトで静的な設定は、注意を散らさず、精密なエイムをサポートします。競技プレイヤーに一般的な設定です。
RipはASUS PG248QPモニターを使用しています。このハイパフォーマンスディスプレイは、eスポーツ向けに設計されており、高リフレッシュレートと低応答時間で知られています。これにより、素早いゲーム内状況に迅速に反応し、重要な瞬間における精度を維持することが可能です。
Ripは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比でプレイしており、ストレッチスケーリングモードを使用しています。この設定により、プレイヤーモデルが横に拡大され、敵を見つけやすく追跡しやすくなります。ターゲットの視認性と反応時間を最大化するためにプロプレイヤーに人気の選択です。
Ripの現在のセットアップは、Logitech G Pro X Superlight BlackマウスとLogitech G Pro K/DAキーボードを特徴としています。G Pro X Superlightは軽量設計と精密センサーで知られ、素早く正確なマウス操作が可能です。一方、K/DAキーボードは高圧シナリオでの耐久性と触覚フィードバックを提供する信頼性のあるメカニカルスイッチを備えています。
Ripはビデオ設定を最適化するためにV-Syncを無効にし、シェーダーとパーティクルの詳細を低に設定し、アンビエントオクルージョンを無効にしています。ゲームはフルスクリーンモードで実行され、テクスチャ設定を低から中に設定し、高いフレームレートと最小限の視覚的な乱れを実現しています。このアプローチは入力遅延を減らし、競技プレイに理想的なクリアで気が散らない視覚環境を提供します。
RipはLogitech G733ヘッドセットを使用しています。これは高品質な音と快適なフィット感で認識されています。Counter-Strike 2では正確な音の手がかりが重要であり、G733のようなヘッドセットは、足音や銃声などの重要な音を明確に識別することを可能にし、敵の動きに反応し、状況認識を維持する能力を向上させます。
Ripのビューモデルは、視野68、オフセットをX軸2.5、Y軸2、Z軸-2に設定し、ボビングを無効にしています。この設定により、武器モデルが目立たず、画面スペースと環境の視認性が最大化されます。これにより、敵を見つけやすく、クロスヘアの配置に集中できるようになります。
Ripはマルチサンプリングアンチエイリアシングに2x MSAAを使用し、テクスチャフィルタリングをAnisotropic 2xに設定しています。この組み合わせは、ギザギザのエッジを滑らかにし、パフォーマンスに大きな影響を与えずに適度なテクスチャの明瞭さを提供します。視覚的な品質と高いフレームレートを維持するための実用的な選択です。
Ripの設定履歴では、以前はネイティブスケーリングモードで16:9のアスペクト比の1920x1080解像度を使用していましたが、その後1280x960の4:3ストレッチに切り替えました。この変更は、プレイヤーモデルを大きくし、ターゲットの取得を速めることを優先する設定への意図的な移行を示唆しており、競技プレイヤーが視覚的な利点を最大限に活用しようとする一般的な傾向を反映しています。
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