Rip

Berk Tepe

設定 Rip

Rip コンフィグ 2026 をダウンロード
Rip の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI80046%
eDPI4801%
ズーム感度177%
Hz100066%
Windows感度689%
感度0.61%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM Stats

統計

平均

全体平均

現在データはありません

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-2
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
255
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
詳細ビデオ
V-Sync無効46%
動的シャドウ不明59%
アンビエントオクルージョン無効28%
ハイダイナミックレンジ品質40%
ゲーム内最大FPS不明58%
テクスチャフィルタリングモード異方性 2x2%
シェーダーの詳細52%
NVIDIA G-Sync不明59%
プレイヤーコントラストの強化無効17%
NVIDIA Reflex 低遅延無効20%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード2x MSAA6%
モデルテクスチャの詳細8%
グローバルシャドウ品質37%
パーティクルの詳細42%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット2.578%
Yオフセット213%
FOV6882%
Zオフセット-213%
プリセット位置017%
ボブ46%
Primary devices

統計

平均

全体平均

現在データはありません
HUDスケール125%
HUDカラー7%
レーダー
プレビュー
レーダーマップズーム不明29%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明29%
レーダーHUDサイズ不明29%
レーダーが回転不明29%
スコアボードで形状を切り替え不明30%
よくある質問
Ripは0.6の感度設定と800 DPIのマウスを使用しており、結果として有効なeDPIは480になります。この設定は、正確で制御された動きを好むプレイヤーに最適化されており、高速なクロスヘアの配置と精密な精度のバランスを取り、高レベルのプレイに必要です。
Ripのクロスヘアは、クラシックスタティックスタイルで最小限に設定されています:非常に小さなギャップ-2、短い長さ2、厚さはゼロで、中央のドットやアウトラインはありません。明るい黄色の色はほとんどの背景で高い視認性を確保し、スタティックな性質は動きや射撃でクロスヘアが拡大しないため、安定した照準の基準点を提供します。
RipはASUS PG248QPを使用しており、高リフレッシュレートと低入力遅延で知られる高性能ゲーミングモニターです。これにより、速いペースのシナリオでも超スムーズなビジュアルと瞬時のフィードバックを体験でき、Counter-Strike 2のような競技シューティングゲームには不可欠です。
Ripは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードでストレッチスケーリング設定で使用しています。このクラシックな設定はプレイヤーモデルを大きくし、周辺の気を散らす要素を減少させ、多くのプロプレイヤーがターゲットの迅速な取得と交戦中の集中力向上のために好んで使用しています。
Ripはパフォーマンス重視のグラフィックス設定を選んでいます:シェーダーとパーティクルの詳細は低に設定され、アンビエントオクルージョンとプレイヤーコントラストの強化は無効にされており、テクスチャフィルタリングは異方性2xに設定されています。これらの設定は視覚的な混乱を最小限に抑え、フレームレートを最大化し、スムーズで一貫したゲームプレイを確保し、重要な試合でのパフォーマンスを支えます。
RipはLogitech G733ヘッドセットを使用しており、正確な定位オーディオと長時間の使用でも快適さで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は提供されていませんが、このようなヘッドセットを使用することで敵の位置を特定し、音の手がかりに迅速に反応することができ、Counter-Strike 2において重要な要素です。
Ripのビューモデルは視野角68に設定され、カスタマイズされたオフセット(X: 2.5, Y: 2, Z: -2)で、ビューモデルのボビングは無効にされています。この設定により、武器モデルが画面の中央から外れ、気を散らす要素を減らし、環境の視界を最大化することで、空間認識と反応時間を向上させることができます。
RipはLogitech G Pro K/DAキーボードを使用しており、eスポーツ向けに設計されたメカニカルキーボードです。高速なキー応答と頑丈な作りが、正確な動きとコマンドの迅速な実行を可能にし、競技Counter-Strike 2プレイの厳しい要求に対応しています。
Ripのハードウェア設定はAMD Ryzen 7 7800X3DプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 3080グラフィックスカードを特徴としています。この強力な組み合わせにより、高いフレームレートと最小限の入力遅延が確保され、シームレスなゲームプレイと迅速な応答時間が可能となり、競技優位性を維持するために重要です。
Ripは以前1920x1080の解像度と16:9のアスペクト比を使用していましたが、現在は1280x960の4:3を好んでいます。この変更は、多くのCounter-Strikeプロが好むクラシックな「ストレッチ」設定への意図的な移行を示唆しており、より大きなプレイヤーモデルと集中した視野を試合中に活用するためと考えられます。
コメント
日付順