Gracz Rip

Berk Tepe

Ustawienia Rip

Pobierz config Rip 2026
Ustawienia i konfiguracja Rip, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
DPI80046%
Hz100066%
eDPI4801%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.61%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
V-SyncWyłączone46%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 2x2%
Szczegóły shaderówNiski52%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA6%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y213%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-213%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Kolor HUDBiały7%
Skala HUD125%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
FAQ
Rip korzysta z ustawienia czułości 0.6 w połączeniu z myszą o DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 480. Ten setup jest dostosowany do graczy preferujących precyzyjne, kontrolowane ruchy, zapewniając równowagę między szybkim umieszczaniem celownika a dokładnością, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry.
Celownik Ripa jest skonfigurowany w stylu Classic Static z minimalistycznym podejściem: bardzo mała przerwa -2, krótka długość 2 i zero grubości, bez centralnej kropki czy obramowania. Jasnożółty kolor zapewnia wysoką widoczność na większości tła, a statyczny charakter oznacza, że celownik nie rozszerza się podczas ruchu czy strzelania, oferując stabilny punkt odniesienia do celowania.
Rip gra na monitorze ASUS PG248QP, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Dzięki temu w szybkich scenariuszach doświadcza ultra-płynnej grafiki i natychmiastowej reakcji, co jest kluczowe dla gier konkurencyjnych, takich jak Counter-Strike 2.
Rip obecnie używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, wyświetlanej w trybie pełnoekranowym z ustawieniem rozciągniętym. Ta klasyczna konfiguracja powiększa modele graczy i redukuje rozpraszanie na peryferiach, co wielu profesjonalnych graczy preferuje, aby szybciej namierzać cele i zwiększać koncentrację podczas starć.
Rip wybiera ustawienia graficzne zorientowane na wydajność: detale shaderów i cząsteczek są ustawione na Niskie, ambient occlusion i zwiększenie kontrastu graczy są wyłączone, a filtrowanie tekstur ustawione na Anizotropowe 2x. Te ustawienia minimalizują wizualne zakłócenia i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, zapewniając płynną i spójną rozgrywkę, co jest kluczowe w meczach o wysoką stawkę.
Rip używa słuchawek Logitech G733, znanych z dokładnego dźwięku przestrzennego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są podane, użycie takich słuchawek pozwala mu precyzyjnie określać lokalizacje wrogów i szybko reagować na dźwiękowe wskazówki, co jest kluczowe w Counter-Strike 2.
Model widoku Ripa jest ustawiony z polem widzenia 68 i dostosowanymi przesunięciami (X: 2.5, Y: 2, Z: -2), z wyłączonym bujaniem modelu widoku. Ta konfiguracja utrzymuje model broni poza centrum ekranu, redukując rozpraszanie i maksymalizując widok na otoczenie, co może poprawić świadomość przestrzenną i czas reakcji.
Rip korzysta z klawiatury Logitech G Pro K/DA, mechanicznej klawiatury zaprojektowanej dla e-sportu. Jej szybka reakcja klawiszy i solidna jakość wykonania umożliwiają precyzyjny ruch i szybkie wykonywanie poleceń, wspierając intensywne wymagania konkurencyjnej gry w Counter-Strike 2.
Sprzęt Ripa obejmuje procesor AMD Ryzen 7 7800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. To potężne połączenie zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, umożliwiając płynną rozgrywkę i szybki czas reakcji, co jest niezbędne do utrzymania przewagi konkurencyjnej.
Rip wcześniej używał rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9, ale obecnie preferuje 1280x960 przy 4:3. Ta zmiana sugeruje celowe przejście na klasyczne ustawienie 'rozciągnięte', preferowane przez wielu profesjonalistów Counter-Strike, prawdopodobnie w celu skorzystania z większych modeli graczy i skoncentrowanego pola widzenia podczas meczów.
Komentarze
Według daty