cs2-skin-english

Gracz Rip

Berk Tepe

Ustawienia Rip

Pobierz config Rip 2026
Ustawienia i konfiguracja Banger Gang Rip, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.61%
eDPI4801%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM Stats

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
V-SyncWyłączone45%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Tryb wygładzania multisampling2x MSAA7%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 2x2%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliŚredni8%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie X2.580%
Pozycja ustawienia017%
Przesunięcie Z-216%
Primary devices

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Obecnie nie ma żadnych danych
Skala HUD126%
Kolor HUDBiały7%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Rip gra z czułością myszy ustawioną na 0.6 i DPI na poziomie 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 480. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście, pozwalając na precyzyjne umieszczanie celownika przy jednoczesnym utrzymaniu wystarczającej szybkości do szybkich korekt, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie.
Rip używa klasycznego statycznego celownika w kolorze żółtym z bardzo małą przerwą i minimalną grubością, bez kropki w środku i bez obramowania. Ta konfiguracja minimalizuje rozproszenie wizualne i zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na większości tła, wspierając dokładność i szybkie namierzanie celów podczas intensywnych meczów.
Rip korzysta z monitora ASUS PG248QP, który jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na szybkie odświeżanie i niskie czasy reakcji. Monitor ten pomaga Ripowi uzyskać płynniejsze wizualizacje i szybsze czasy reakcji, co jest niezbędne w konkurencyjnej grze Counter-Strike 2.
Rip gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 i używa trybu skalowania stretch. To ustawienie powiększa modele graczy i upraszcza środowisko wizualne, co ułatwia zauważanie i śledzenie przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy Counter-Strike.
Rip korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight Black, znanej z ultralekkiej konstrukcji i precyzyjnego sensora. Ta mysz oferuje łatwość ruchu i precyzyjne celowanie, co czyni ją idealną do dynamicznych i precyzyjnych wymagań na najwyższym poziomie rywalizacji w Counter-Strike 2.
Rip używa zestawu słuchawkowego Logitech G733, który zapewnia wyraźne wskazówki dźwiękowe dotyczące pozycji, co jest kluczowe dla wykrywania ruchów przeciwników i strzałów. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są wymienione, korzystanie z wysokiej jakości zestawu słuchawkowego, takiego jak G733, zapewnia szybkie reagowanie na subtelne dźwięki w grze, dając mu przewagę w świadomości sytuacyjnej.
Rip wybiera niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, średnie szczegóły tekstur modeli oraz wyłącza funkcje takie jak ambient occlusion i zwiększenie kontrastu graczy. Używa także anizotropowego filtrowania tekstur 2x i antyaliasingu 2x MSAA. Te wybory redukują wizualny bałagan i utrzymują wysokie liczby klatek na sekundę, zapewniając płynną, responsywną rozgrywkę bez utraty ważnych informacji wizualnych.
Ustawienia modelu widoku Rip'a obejmują pole widzenia 68 i określone przesunięcia (2.5 na X, 2 na Y, -2 na Z), z wyłączonym kołysaniem. Ta konfiguracja utrzymuje modele broni nieinwazyjne i stabilne, maksymalizując przestrzeń ekranu i redukując rozpraszanie, co pomaga skupić się na umieszczaniu celownika i śledzeniu celów.
Rip używa klawiatury Logitech G Pro K/DA, która jest zaprojektowana do e-sportu z responsywnymi przełącznikami mechanicznymi i kompaktowym formatem. Ta klawiatura zapewnia niezawodne naciśnięcia klawiszy i szybkie działanie, wspierając konsekwentny ruch i precyzyjną kontrolę podczas intensywnych meczów.
Obecna konfiguracja Rip'a to rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, podczas gdy historycznie używał także 1920x1080 przy 16:9. To wskazuje na przejście z standardowego ekranu szerokiego do rozciągniętego formatu 4:3, co wielu graczy robi, aby uzyskać większe modele graczy i poprawić widoczność celów.
Komentarze
Według daty