Spieler Rip

Berk Tepe

Einstellungen Rip

Rip Konfig 2026 herunterladen
Rip Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.61%
Hz100067%
DPI80045%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI4801%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
V-SyncDeaktiviert46%
Shader-DetailsNiedrig51%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
Modelltextur-DetailsMittel8%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
TexturfiltermodusAnisotropisch 2x2%
PartikeldetailsNiedrig40%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y213%
Versatz Z-213%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch47%
Primary devices

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Derzeit liegen keine Daten vor
HUD-FarbeWeiß7%
HUD-Skalierung121%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt31%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt31%
Radar rotiertUnbekannt31%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
FAQ
Rip spielt mit einer Empfindlichkeit von 0,6 und einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 480 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen präzisem Zielen und schneller Bewegung, was von Spielern bevorzugt wird, die Genauigkeit priorisieren und gleichzeitig in schnellen Situationen schnell reagieren können.
Rip verwendet die Logitech G Pro X Superlight Black, eine beliebte Wahl unter Profispielern aufgrund ihres extrem leichten Designs und der zuverlässigen Sensorleistung, die schnelle, konsistente Flicks und reduzierte Ermüdung während langer Gaming-Sessions ermöglicht.
Rip entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -2, kurzer Länge und null Dicke, in Gelb mit RGB-Werten (0,255,255) und voller Deckkraft. Dieses kompakte und unaufdringliche Fadenkreuz bietet klare Sichtbarkeit ohne Ablenkung und unterstützt präzises Kopfschuss-Alignment in intensiven Feuergefechten.
Rips Setup umfasst den ASUS PG248QP Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor liefert außergewöhnlich flüssige Bilder und schnelle Bildaktualisierungen, die entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und das sofortige Reagieren in wettbewerbsorientierten Counter-Strike 2-Matches sind.
Rip wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Diese Einstellungen vergrößern Spielermodelle und reduzieren visuelle Unordnung, was einen taktischen Vorteil bietet, indem Feinde besser sichtbar und leichter zu erkennen sind.
Rip verwendet das Logitech G733 Headset, das hochqualitativen Klang und eine bequeme Passform gewährleistet. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, hilft ein solches Premium-Headset ihm, feindliche Schritte, Schüsse und andere wichtige Audiohinweise genau zu lokalisieren.
Obwohl keine spezifischen Tastenkombinationen angegeben sind, passt Rip sein HUD mit einer weißen Farbe und einem Maßstab von 1 an, was Klarheit bewahrt und sicherstellt, dass alle wesentlichen Informationen leicht zugänglich sind, ohne den Bildschirm zu überladen.
Rip konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Offsets von 2,5 (x), 2 (y) und -2 (z) und deaktiviert das Viewmodel-Bobbing. Diese Einstellungen minimieren die Waffenbewegung und halten das Modell aus der Mitte des Bildschirms, was maximale Sichtbarkeit und weniger Ablenkung beim Zielen gewährleistet.
Rips System wird von einem AMD Ryzen 7 7800X3D Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte angetrieben, eine Kombination, die hohe Bildraten und flüssiges Gameplay auch bei anspruchsvollen Einstellungen bietet. Diese Hardware gewährleistet minimale Eingabeverzögerung und konsistente Leistung, die für den Wettbewerb entscheidend sind.
Rip hat zuvor sowohl 1280x960 (4:3) als auch 1920x1080 (16:9) Auflösungen verwendet, mit Skalierungsmodi, die auf gestreckt bzw. nativ eingestellt sind. Dies deutet auf die Bereitschaft hin, mit verschiedenen visuellen Setups zu experimentieren, wahrscheinlich auf der Suche nach dem perfekten Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und persönlichem Komfort für maximale In-Game-Leistung.
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