Jogador Rip
Berk Tepe
Configurações Rip
Baixar config de Rip 2026
Configurações e setup de Banger Gang Rip, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Hz100065%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade0.61%
eDPI4801%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe de partículasBaixo43%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y213%
Campo de visão (FOV)6884%
BalançoFalso69%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida017%
Deslocamento Z-216%
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDBranco7%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
Rip joga com uma sensibilidade de 0.6 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 480. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, permitindo um posicionamento preciso da mira enquanto mantém velocidade suficiente para ajustes rápidos, o que é crucial em jogos competitivos de alto nível.
Rip usa uma mira estática clássica em estilo amarelo com um espaço muito pequeno e espessura mínima, sem ponto central e sem contorno. Essa configuração minimiza distrações visuais e garante que a mira permaneça altamente visível contra a maioria dos fundos, promovendo precisão e aquisição rápida de alvos durante partidas intensas.
Rip utiliza o monitor ASUS PG248QP, um display de alto desempenho preferido por muitos jogadores profissionais por suas altas taxas de atualização e baixos tempos de resposta. Este monitor ajuda Rip a alcançar visuais mais suaves e tempos de reação mais rápidos, que são vitais para o gameplay competitivo no Counter-Strike 2.
Rip joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto 4:3 e usa o modo de escala esticado. Esta configuração amplia os modelos dos jogadores e simplifica o ambiente visual, tornando os oponentes mais fáceis de detectar e seguir, uma preferência comum entre jogadores profissionais de Counter-Strike.
Rip confia no mouse Logitech G Pro X Superlight Black, conhecido por seu design ultraleve e sensor de alta precisão. Este mouse oferece movimentos sem esforço e mira precisa, tornando-o ideal para as exigências rápidas e precisas da competição de alto nível no Counter-Strike 2.
Rip usa o headset Logitech G733, que fornece dicas de áudio posicional claras, cruciais para detectar movimentos inimigos e tiros. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não estejam listadas, usar um headset de alta qualidade como o G733 garante que ele possa reagir rapidamente a sons sutis no jogo, dando-lhe uma vantagem na percepção situacional.
Rip opta por detalhes baixos de shader e partículas, detalhe de textura de modelo médio e desativa recursos como oclusão de ambiente e aumento de contraste do jogador. Ele também usa filtragem anisotrópica 2x e antialiasing MSAA 2x. Essas escolhas reduzem a desordem visual e mantêm altas taxas de quadros, garantindo um gameplay suave e responsivo sem sacrificar informações visuais importantes.
As configurações de viewmodel do Rip incluem um campo de visão de 68 e offsets específicos (2.5 no X, 2 no Y, -2 no Z), com o movimento desativado. Esta configuração mantém os modelos de armas discretos e estáveis, maximizando o espaço na tela e reduzindo distrações, o que ajuda a manter o foco no posicionamento da mira e no rastreamento de alvos.
Rip usa o teclado Logitech G Pro K/DA, que é projetado para esports com switches mecânicos responsivos e um formato compacto. Este teclado garante pressionamentos de teclas confiáveis e atuação rápida, apoiando movimentos consistentes e controle preciso durante partidas de alta intensidade.
A configuração atual do Rip usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3, enquanto historicamente ele também usou 1920x1080 em 16:9. Isso indica uma mudança de uma tela widescreen padrão para um formato esticado 4:3, uma mudança que muitos jogadores fazem para obter modelos de jogadores maiores e melhorar a visibilidade dos alvos.
Comentários
Por data





Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir