Jogador Rip

Berk Tepe

Configurações Rip

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Configurações e setup de Rip, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz100066%
DPI80045%
Sensibilidade0.61%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
eDPI4801%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe da textura do modeloMédio8%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Detalhe do shaderBaixo51%
Qualidade global das sombrasAlto37%
V-SyncDesativado45%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Detalhe de partículasBaixo40%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida017%
BalançoFalso47%
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Escala do HUD121%
Cor do HUDBranco7%
Zoom do mapa do radarDesconhecido31%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido31%
Radar girandoDesconhecido31%
Alternar forma com o placarDesconhecido31%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido31%
FAQ
Rip joga com uma sensibilidade de 0.6 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 480. Essa configuração equilibra a mira precisa e o movimento rápido, favorecida por jogadores que priorizam a precisão enquanto mantêm a capacidade de reagir rapidamente em situações de ritmo acelerado.
Rip usa o Logitech G Pro X Superlight Black, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido ao seu design extremamente leve e desempenho confiável do sensor, permitindo movimentos rápidos e consistentes e reduzindo a fadiga durante longas sessões de jogo.
Rip opta por uma mira estática clássica com uma abertura mínima de -2, comprimento curto e espessura zero, colorida de amarelo com valores RGB ajustados para (0,255,255) e opacidade total. Esta mira compacta e discreta proporciona visibilidade clara sem distração, apoiando o alinhamento preciso de headshots durante intensos tiroteios.
O setup de Rip conta com o monitor ASUS PG248QP, renomado por sua alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Este monitor oferece visuais excepcionalmente suaves e atualizações rápidas de quadros, cruciais para rastrear oponentes e responder instantaneamente em partidas competitivas de Counter-Strike 2.
Rip escolhe uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, utilizando escalonamento esticado. Essas configurações ampliam os modelos dos jogadores e reduzem a desordem visual, proporcionando uma vantagem tática ao tornar os inimigos mais visíveis e fáceis de detectar.
Rip usa o headset Logitech G733, garantindo áudio de alta fidelidade e um ajuste confortável. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, um headset premium como este ajuda a localizar com precisão passos inimigos, tiros e outros sinais de áudio críticos.
Embora teclas específicas não sejam fornecidas, Rip personaliza seu HUD com a cor branca e uma escala de 1, o que mantém a clareza e garante que todas as informações essenciais sejam facilmente acessíveis sem sobrecarregar a tela.
Rip configura seu viewmodel com um campo de visão de 68, offsets de 2.5 (x), 2 (y) e -2 (z), e desativa o balanço do viewmodel. Este setup minimiza o movimento da arma e mantém o modelo fora do centro da tela, garantindo máxima visibilidade e reduzindo distrações durante a mira.
O sistema de Rip é alimentado por um processador AMD Ryzen 7 7800X3D e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080, uma combinação que proporciona altas taxas de quadros e jogabilidade suave mesmo em configurações exigentes. Este hardware garante mínimo atraso de entrada e desempenho consistente, vitais para o jogo competitivo.
Rip já usou resoluções de 1280x960 (4:3) e 1920x1080 (16:9), com modos de escalonamento ajustados para esticado e nativo, respectivamente. Isso indica uma disposição para experimentar diferentes configurações visuais, provavelmente em busca do equilíbrio perfeito entre visibilidade e conforto pessoal para desempenho máximo no jogo.
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