Jogador Rip

Berk Tepe

Configurações Rip

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Configurações e setup de Rip, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI4801%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade0.61%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesativado28%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA6%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y213%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida017%
BalançoFalso46%
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Escala do HUD125%
Cor do HUDBranco7%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
Rip utiliza uma configuração de sensibilidade de 0.6 combinada com um mouse de 800 DPI, resultando em um eDPI efetivo de 480. Esta configuração é adaptada para jogadores que preferem movimentos precisos e controlados, equilibrando a colocação rápida da mira com precisão fina, essencial para jogos de alto nível.
A mira de Rip está configurada no estilo Classic Static com uma abordagem minimalista: um espaço muito pequeno de -2, comprimento curto de 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. A cor amarela brilhante garante alta visibilidade na maioria dos fundos, e a natureza estática significa que a mira não se expande com movimento ou tiro, oferecendo um ponto de referência estável para mirar.
Rip joga no ASUS PG248QP, um monitor de alto desempenho renomado por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Isso garante que, em cenários de ritmo acelerado, ele experimente visuais ultra-suaves e feedback instantâneo, o que é crítico para jogos de tiro competitivos como Counter-Strike 2.
Rip atualmente usa uma resolução de 1280x960 com proporção de aspecto 4:3, exibida em modo tela cheia com configuração de escala estendida. Esta configuração clássica aumenta os modelos dos jogadores e reduz distrações periféricas, o que muitos jogadores profissionais preferem para obter uma aquisição de alvo mais rápida e foco aprimorado durante os confrontos.
Rip opta por configurações de gráficos orientadas para desempenho: detalhes de shader e partículas são definidos como baixos, oclusão ambiental e aumento de contraste do jogador estão desativados, e o filtro de textura está em Anisotrópico 2x. Essas configurações minimizam a desordem visual e maximizam as taxas de quadros, garantindo um jogo suave e consistente, crucial em partidas de alta importância.
Rip usa o headset Logitech G733, conhecido por seu áudio posicional preciso e conforto durante sessões prolongadas. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, usar um headset assim permite que ele localize inimigos e reaja rapidamente a sinais auditivos, um componente vital no Counter-Strike 2.
O viewmodel de Rip está configurado com um campo de visão de 68 e offsets personalizados (X: 2.5, Y: 2, Z: -2), com a oscilação do viewmodel desativada. Essa configuração mantém o modelo da arma fora do centro da tela, reduzindo distrações e maximizando a visão do jogador sobre o ambiente, o que pode melhorar a percepção espacial e o tempo de reação.
Rip joga com o teclado Logitech G Pro K/DA, um teclado mecânico projetado para esports. Sua resposta rápida de teclas e construção robusta permitem movimentos precisos e execução rápida de comandos, apoiando as demandas intensivas do jogo competitivo Counter-Strike 2.
A configuração de hardware de Rip conta com um processador AMD Ryzen 7 7800X3D e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080. Esta combinação poderosa garante altas taxas de quadros e mínimo atraso de entrada, permitindo um jogo fluido e tempos de resposta rápidos, ambos vitais para manter uma vantagem competitiva.
Rip já usou uma resolução de 1920x1080 com proporção de aspecto 16:9, mas atualmente prefere 1280x960 em 4:3. Essa mudança sugere um movimento deliberado em direção à configuração clássica 'esticada' favorecida por muitos profissionais de Counter-Strike, provavelmente para aproveitar modelos de jogadores maiores e um campo de visão focado durante as partidas.
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