Jogador Rip
Berk Tepe
Configurações Rip
Baixar config de Rip 2026
Configurações e setup de Rip, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
DPI80046%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade0.61%
eDPI4801%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling2x MSAA7%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 2x2%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloMédio8%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.579%
Posição predefinida017%
Deslocamento Y213%
Deslocamento Z-215%
BalançoFalso62%
Campo de visão (FOV)6883%
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
HUD
visualizaçãoEscala do HUD126%
Cor do HUDBranco7%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
FAQ
Atualmente, Rip joga com uma sensibilidade de 0.6 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 480. Essa combinação permite movimentos precisos e controlados do mouse, o que é preferido por muitos jogadores profissionais que buscam consistência na mira e precisão em situações de alta pressão.
Rip usa um estilo de mira Classic Static com um design minimalista: um gap de -2, comprimento de 2 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida de amarelo brilhante (RGB 0,255,255), destacando-se na maioria dos mapas. Essa configuração proporciona visibilidade clara sem obstruir o alvo, apoiando um posicionamento preciso dos tiros durante confrontos rápidos.
Rip utiliza o monitor ASUS PG248QP, um display de alto desempenho conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Monitores assim são cruciais no jogo competitivo, pois proporcionam visuais mais suaves e reduzem o atraso de entrada, dando a Rip uma vantagem em cenários de reação e ajudando-o a rastrear adversários de forma mais eficaz.
Rip opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de aspecto de 4:3, utilizando um modo de escala esticada. Essa configuração, combinada com baixo detalhe de shader e partículas e oclusão ambiental desativada, prioriza altas taxas de quadros e clareza visual. Essas escolhas ajudam a reduzir distrações e fazem com que os modelos inimigos pareçam maiores, o que pode melhorar a aquisição de alvos.
A configuração atual de Rip apresenta o mouse Logitech G Pro X Superlight Black, o teclado Logitech G Pro K/DA e o headset Logitech G733. Esses periféricos são conhecidos por sua confiabilidade, baixa latência e conforto, garantindo desempenho consistente durante longas sessões de prática e partidas.
Embora as configurações de áudio específicas de Rip no jogo não sejam detalhadas, seu uso do headset Logitech G733 sugere uma preferência por som de alta qualidade e imersivo. Este headset sem fio é valorizado por sua clareza e áudio posicional, o que ajuda Rip a detectar com precisão movimentos e ações inimigas, um aspecto vital no ambiente tático do Counter-Strike 2.
O sistema de Rip é alimentado por um processador AMD Ryzen 7 7800X3D e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Essa combinação poderosa garante jogabilidade suave em altas taxas de quadros, mesmo com configurações exigentes, reduzindo travamentos e atraso de entrada, essenciais para manter o desempenho máximo em partidas competitivas.
O viewmodel de Rip está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, com offsets específicos (x: 2.5, y: 2, z: -2) e a posição predefinida em 0. Ao minimizar o movimento do viewmodel e manter o modelo da arma baixo e ao lado, Rip maximiza seu campo de visão, garantindo que as animações da arma não obstruam informações visuais importantes durante o jogo.
Rip usa 2x MSAA para anti-aliasing multisampling e anisotrópico 2x para filtragem de textura. Essas configurações equilibram clareza visual e desempenho do sistema, suavizando bordas irregulares sem impactar significativamente as taxas de quadros—uma consideração importante para manter tanto a visibilidade quanto a capacidade de resposta.
O histórico de configuração de Rip mostra que ele anteriormente usava uma resolução de 1920x1080 com uma proporção de aspecto de 16:9, mas atualmente prefere 1280x960 em 4:3 esticado. Essa mudança reflete uma tendência comum entre jogadores competitivos que priorizam modelos inimigos maiores e um campo de visão mais focado, o que pode melhorar o tempo de reação e a consistência na mira em partidas de alta importância.
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