Rip

Berk Tepe

Pengaturan Rip

Unduh config Rip 2026
Pengaturan dan setup Rip, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom177%
Hz100065%
DPI80046%
Sensitivitas0.61%
eDPI4801%
Sensitivitas Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM Stats

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Saat ini tidak ada data

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-2
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.534+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKuning
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video
Mode PenskalaanStretched75%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Mode Multisampling Anti-Aliasing2x MSAA7%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Mode Penyaringan TeksturAnisotropik 2x2%
Detail Tekstur ModelSedang8%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Viewmodel
pratinjau
Offset X2.579%
Posisi Preset017%
Offset Y213%
BobSalah62%
Offset Z-215%
FOV6884%
Primary devices

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Saat ini tidak ada data
Warna HUDPutih7%
Skala HUD126%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui29%
Radar BerputarTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui29%
Tanya Jawab
Rip saat ini menggunakan sensitivitas 0.6 dan pengaturan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebesar 480. Kombinasi ini memungkinkan gerakan mouse yang presisi dan terkontrol, yang disukai banyak pemain profesional untuk mendapatkan bidikan yang konsisten dan akurat dalam situasi tekanan tinggi.
Rip menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan desain minimalis: celah -2, panjang 2, dan ketebalan nol, tanpa titik pusat atau garis luar. Crosshair ini berwarna kuning cerah (RGB 0,255,255), yang menonjol di sebagian besar peta. Konfigurasi ini memberikan visibilitas yang jelas tanpa menghalangi target, mendukung penempatan tembakan yang presisi selama pertempuran cepat.
Rip menggunakan monitor ASUS PG248QP, sebuah layar berkinerja tinggi yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons rendah. Monitor seperti ini sangat penting dalam permainan kompetitif, karena memberikan visual yang lebih halus dan mengurangi input lag, memberi Rip keunggulan dalam skenario berbasis reaksi dan membantunya melacak lawan dengan lebih efektif.
Rip memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, menggunakan mode scaling stretched. Pengaturan ini, dikombinasikan dengan detail shader dan partikel rendah serta ambient occlusion yang dinonaktifkan, memprioritaskan frame rate tinggi dan kejelasan visual. Pilihan ini membantu mengurangi gangguan dan membuat model musuh tampak lebih besar, yang dapat meningkatkan akuisisi target.
Setup Rip saat ini menampilkan mouse Logitech G Pro X Superlight Black, Keyboard Logitech G Pro K/DA, dan headset Logitech G733. Perangkat ini dikenal karena keandalannya, latensi rendah, dan kenyamanannya, memastikan performa konsisten selama sesi latihan dan pertandingan yang panjang.
Meskipun pengaturan audio dalam game Rip tidak dirinci, penggunaan headset Logitech G733 menunjukkan preferensi untuk suara berkualitas tinggi dan imersif. Headset nirkabel ini dihargai karena kejernihan dan audio posisionalnya, yang membantu Rip mendeteksi gerakan dan aksi musuh dengan akurat, aspek penting dalam lingkungan taktis Counter-Strike 2.
Sistem Rip didukung oleh prosesor AMD Ryzen 7 7800X3D dan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 3080. Kombinasi kuat ini memastikan gameplay yang lancar pada frame rate tinggi, bahkan dengan pengaturan yang menuntut, mengurangi stutter dan input lag, yang penting untuk mempertahankan performa puncak dalam pertandingan kompetitif.
Viewmodel Rip diatur pada field of view (FOV) 68, dengan offset spesifik (x: 2.5, y: 2, z: -2) dan posisi preset di 0. Dengan meminimalkan gerakan viewmodel dan menjaga model senjata rendah dan di samping, Rip memaksimalkan bidang pandangnya, memastikan animasi senjata tidak menghalangi informasi visual penting selama permainan.
Rip menggunakan 2x MSAA untuk multisampling anti-aliasing dan anisotropic 2x untuk penyaringan tekstur. Pengaturan ini menyeimbangkan antara kejelasan visual dan kinerja sistem, menghaluskan tepi bergerigi tanpa secara signifikan mempengaruhi frame rate—pertimbangan penting untuk menjaga visibilitas dan responsivitas.
Riwayat konfigurasi Rip menunjukkan dia sebelumnya menggunakan resolusi 1920x1080 dengan rasio aspek 16:9 tetapi saat ini lebih memilih 1280x960 pada 4:3 stretched. Pergantian ini mencerminkan tren umum di antara pemain kompetitif yang memprioritaskan model musuh yang lebih besar dan bidang pandang yang lebih terfokus, yang dapat meningkatkan waktu reaksi dan konsistensi bidikan dalam pertandingan berisiko tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal