Nuevo parche CS2: ajustes en mapas y modelos de armas
Nuevo parche CS2: ajustes en mapas y modelos de armas

Valve continúa mejorando su juego CS2, alegrando a la comunidad con nuevas correcciones y mejoras. Esta vez, los cambios incluyen tanto mapas como modelos de armas, además de corregir varios errores técnicos.

Los fanáticos del juego saben lo importantes que son incluso los ajustes más pequeños. Pueden tener un impacto significativo en el equilibrio y la experiencia de juego, especialmente en partidos competitivos.

Principales cambios de la actualización actual

  • En el mapa Inferno, se mejoró el clipping en la escalera debajo del balcón, lo que eliminará problemas con el paso de los jugadores.
  • Se corrigió el modelo SSG08, eliminando discrepancias en la posicionamiento.
  • Se actualizó la máscara de pegatinas en el cargador del modelo Dual Elites, utilizado en el modo "Legado".
  • Se ajustó la ubicación de la funda de las pistolas Dual Elites en el modelo de piernas en el modo en primera persona.
  • Se corrigieron errores con la interacción de granadas y modelos de personajes después de su muerte (ragdolls).
  • Se eliminó el error que causaba que la combinación de comandos +attack2 y +lookatweapon pudiera poner el arma con silenciador en un estado incorrecto.

Sin embargo, después de esta actualización, aparecieron nuevos fallos. El primero está relacionado con la imposibilidad de saltar sobre la pared bajo el balcón en Inferno para saltar al Balcón. El segundo fallo es que después de un asesinato, los ragdolls comienzan a comportarse de manera extraña y son lanzados muy lejos. Además, no es posible inspeccionar el arma inmediatamente después de cambiar entre ellas, hay un retraso de un par de segundos entre el momento en que presionas el botón de inspección y cuando se activa la animación.

Qué pasó antes: actualización anterior

En el parche anterior, Valve ya había realizado correcciones. En particular, la actualización incluyó el mapa Inferno, donde mejoraron el clipping de los andamios en el punto B. También se solucionaron problemas con la selección de equipo en servidores donde no había un límite de tiempo para la selección automática y se corrigieron errores relacionados con animaciones raras para inspeccionar el AK-47 y el Desert Eagle. Puedes encontrar la lista completa de cambios en la noticia anterior.

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Estos cambios no solo eliminan pequeños defectos que podrían irritar a los jugadores, sino que también hacen que el juego sea más predecible y cómodo para todos. Las correcciones en el clipping del mapa Inferno mejoran el movimiento, lo cual es importante para los partidos profesionales. Además, las mejoras en las animaciones y modelos de armas demuestran el esfuerzo de los desarrolladores por alcanzar la perfección.

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