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08:29, 08.01.2025
Valve continúa mejorando su juego CS2, alegrando a la comunidad con nuevas correcciones y mejoras. Esta vez, los cambios incluyen tanto mapas como modelos de armas, además de corregir varios errores técnicos.
Los fanáticos del juego saben lo importantes que son incluso los ajustes más pequeños. Pueden tener un impacto significativo en el equilibrio y la experiencia de juego, especialmente en partidos competitivos.
Sin embargo, después de esta actualización, aparecieron nuevos fallos. El primero está relacionado con la imposibilidad de saltar sobre la pared bajo el balcón en Inferno para saltar al Balcón. El segundo fallo es que después de un asesinato, los ragdolls comienzan a comportarse de manera extraña y son lanzados muy lejos. Además, no es posible inspeccionar el arma inmediatamente después de cambiar entre ellas, hay un retraso de un par de segundos entre el momento en que presionas el botón de inspección y cuando se activa la animación.
After today's CS2 Update, you can no longer jump on this wall for Balcony jump. pic.twitter.com/fsKAMMraMg
— Thour CS2 (@ThourCS2) January 8, 2025
You also can't inspect weapons right away after you switch between them, there's like a 2 second delay between when you click inspect and the animation plays
— Ozzny (@Ozzny_CS2) January 8, 2025
Very unsatisfying pls fix Mr @CounterStrike
En el parche anterior, Valve ya había realizado correcciones. En particular, la actualización incluyó el mapa Inferno, donde mejoraron el clipping de los andamios en el punto B. También se solucionaron problemas con la selección de equipo en servidores donde no había un límite de tiempo para la selección automática y se corrigieron errores relacionados con animaciones raras para inspeccionar el AK-47 y el Desert Eagle. Puedes encontrar la lista completa de cambios en la noticia anterior.
Estos cambios no solo eliminan pequeños defectos que podrían irritar a los jugadores, sino que también hacen que el juego sea más predecible y cómodo para todos. Las correcciones en el clipping del mapa Inferno mejoran el movimiento, lo cual es importante para los partidos profesionales. Además, las mejoras en las animaciones y modelos de armas demuestran el esfuerzo de los desarrolladores por alcanzar la perfección.
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