Novo Patch CS2: Novas Correções em Mapas e Modelos de Armas
Novo Patch CS2: Novas Correções em Mapas e Modelos de Armas

Valve continua a aperfeiçoar seu jogo CS2, agradando a comunidade com novas correções e melhorias. Desta vez, as mudanças afetaram desde os mapas até os modelos de armas, além de corrigirem alguns bugs técnicos.

Os fãs do jogo sabem o quanto até mesmo os menores ajustes são importantes. Eles podem impactar significativamente no equilíbrio e na experiência de jogo, especialmente em partidas competitivas.

Principais mudanças da atualização atual

  • No mapa Inferno, melhoraram o clipping na escada sob a varanda, o que eliminará problemas de passagem dos jogadores.
  • Corrigiram o modelo SSG08, eliminando discrepâncias no posicionamento.
  • Atualizaram a máscara de adesivos no carregador do modelo Dual Elites, utilizado no modo "Legado".
  • Corrigido o posicionamento do coldre das pistolas Dual Elites no modelo de pernas em modo de primeira pessoa.
  • Corrigiram bugs com a interação de granadas e os modelos de personagens após a morte (ragdolls).
  • Corrigiram um erro onde a combinação dos comandos +attack2 e +lookatweapon poderia deixar as armas com silenciador em um estado incorreto.

Também, após esta atualização, surgiram novos bugs. O primeiro é que agora não é possível escalar o muro sob a varanda em Inferno para subir na Varanda. O segundo bug é que, após a morte, os ragdolls começaram a se comportar de maneira estranha e estão sendo lançados muito longe. Além disso, não é possível inspecionar a arma imediatamente após trocar entre elas, havendo um atraso de alguns segundos entre apertar o botão de inspeção e a animação ser ativada.

O que veio antes: atualização anterior

No patch anterior, a Valve já tinha feito correções. Em particular, a atualização afetou o mapa Inferno, onde melhoraram o clipping dos andaimes no ponto B. Além disso, eliminaram problemas com a seleção de equipe em servidores onde não havia limite de tempo para escolha automática, e corrigiram bugs relacionados a animações raras de inspeção do AK-47 e Desert Eagle. A lista completa de mudanças pode ser encontrada na notícia anterior.

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Essas alterações não apenas eliminam pequenos defeitos que poderiam irritar os jogadores, mas também tornam o jogo mais previsível e confortável para todos. As correções no clipping do mapa Inferno melhoram a movimentação, o que é importante para partidas profissionais. E as correções nas animações e modelos de armas mostram o empenho dos desenvolvedores em direção à perfeição.

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