CS2의 새로운 패치: 맵과 무기 모델의 새로운 수정사항
  • 08:28, 08.01.2025

CS2의 새로운 패치: 맵과 무기 모델의 새로운 수정사항

Valve는 CS2 게임에 대한 지속적인 개선 작업을 통해 커뮤니티를 기쁘게 하고 있으며, 이번에는 지도와 무기 모델뿐만 아니라 여러 기술적 버그도 수정했습니다.

게임 팬들은 가장 작은 수정이 얼마나 중요한지를 잘 알고 있습니다. 이는 특히 경쟁 매치에서 게임의 균형과 느낌에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.

현재 업데이트의 주요 변경 사항

  • Inferno 지도에서, 발코니 아래의 계단에 대한 클리핑이 개선되어 플레이어의 이동 문제를 해결했습니다.
  • SSG08 모델의 포지셔닝 불일치를 수정했습니다.
  • '유산' 모드에서 사용되는 Dual Elites 모델의 탄창 스티커 마스크가 업데이트되었습니다.
  • '1인칭' 모드에서 Dual Elites의 권총 케이스 위치가 조정되었습니다.
  • 캐릭터 모델과의 상호작용 후 사망(ragdolls) 했을 때 수류탄과 관련된 버그를 수정했습니다.
  • +attack2와 +lookatweapon 명령어 조합이 소음기를 장착한 무기를 비정상적인 상태로 만들던 오류를 해결했습니다.

또한, 이번 업데이트 이후 몇 가지 새로운 버그가 나타났습니다. 첫 번째는 이제 발코니로 올라가기 위해 발코니 아래 벽을 점프할 수 없다는 것입니다. 두 번째 버그는 상대를 처치한 후 래그돌이 이상하게 행동하여 멀리 날아가는 현상이 발생한다는 것입니다. 또한 무기 전환 직후에 무기를 볼 수 없고, 감상 버튼을 누른 후 효과가 나타나기까지 몇 초의 지연이 있다는 것입니다.

CS2 프리미어 시즌 2 종료일 발표
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이전 업데이트: 지난 변경 사항

이전 패치에서 Valve는 이미 몇 가지 수정을 했습니다. 특히, Inferno 지도의 건설 발판 클리핑을 B 지점에서 개선했습니다. 또한, 자동 선택에 대한 시간 제한이 없던 서버에서의 팀 선택 문제를 해결하고, AK-47과 Desert Eagle의 보기 드문 감상 애니메이션과 관련된 버그도 수정했습니다. 전체 변경 사항 목록은 이전 뉴스에서 확인할 수 있습니다.

이러한 변경 사항은 플레이어를 짜증나게 할 수 있는 작은 결점을 제거할 뿐만 아니라, 게임을 더욱 예측 가능하고 편리하게 만듭니다. Inferno 지도에서의 클리핑 개선은 프로페셔널 매치에서 중요한 이동성을 향상시키고, 무기 모델과 애니메이션의 수정은 개발자가 완벽을 추구하고 있음을 보여줍니다.

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