Nouveau patch CS2 : modifications des cartes et des modèles d'armes
Nouveau patch CS2 : modifications des cartes et des modèles d'armes

Valve continue de peaufiner son jeu CS2, ravissant la communauté avec de nouvelles corrections et améliorations. Cette fois-ci, les changements ont touché aussi bien les cartes que les modèles d'armes, et quelques bugs techniques ont également été corrigés.

Les fans du jeu savent à quel point même les plus petits ajustements sont importants. Ils peuvent avoir un impact significatif sur l'équilibre et les sensations de jeu, notamment lors des matchs compétitifs.

Principales modifications de la mise à jour actuelle

  • Sur la carte Inferno, le clipping de l'escalier sous le balcon a été amélioré, éliminant les problèmes de passage des joueurs.
  • Le modèle SSG08 a été corrigé pour éliminer les incohérences de positionnement.
  • Le masque des autocollants sur le chargeur du modèle Dual Elites, utilisé en mode "Héritage", a été mis à jour.
  • L'emplacement du holster des Dual Elites sur le modèle des jambes en mode première personne a été ajusté.
  • Les bugs liés à l'interaction des grenades et des modèles de personnages après la mort (ragdolls) ont été corrigés.
  • Un bug qui faisait que la combinaison des commandes +attack2 et +lookatweapon pouvait mettre une arme avec silencieux dans un état incorrect a été résolu.

Suite à cette mise à jour, de nouveaux bugs sont apparus. Le premier est lié au fait qu'il est désormais impossible de sauter sur le mur sous le balcon sur Inferno pour accéder au Balcon. Le deuxième bug concerne le comportement étrange des ragdolls après une élimination, qui sont projetés très loin. De plus, il est impossible d'inspecter une arme immédiatement après le changement entre elles, avec un certain délai de quelques secondes entre le moment où vous appuyez sur le bouton d'inspection et le déclenchement de l'animation.

Ce qui précède: la mise à jour précédente

Dans le patch précédent, Valve avait déjà apporté des corrections. En particulier, la mise à jour concernait la carte Inferno, où le clipping des échafaudages sur le site B avait été amélioré. Des problèmes de sélection d'équipe sur les serveurs, où il n'y avait pas de limite de temps pour la sélection automatique, ont également été résolus, ainsi que des bugs liés aux animations rares d'inspection de l'AK-47 et du Desert Eagle. La liste complète des modifications est disponible dans l'article précédent.

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Ces changements n'éliminent pas seulement les petites imperfections qui pouvaient irriter les joueurs, mais rendent également le jeu plus prévisible et confortable pour tous. Les corrections de clipping de la carte Inferno améliorent le mouvement, ce qui est important pour les matchs professionnels. Les corrections apportées aux animations et aux modèles d'armes montrent la volonté des développeurs d'atteindre la perfection.

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