- whyimalive
News
08:29, 08.01.2025
Valve, CS2 oyununu geliştirmeye devam ederek topluluğu yeni düzeltmeler ve iyileştirmelerle memnun ediyor. Bu sefer değişiklikler hem haritaları hem de silah modellerini etkiledi ve birkaç teknik hatayı düzeltti.
Oyunun hayranları, en küçük ayarlamaların bile ne kadar önemli olduğunu bilir. Bunlar, özellikle rekabetçi maçlarda, oyunun dengesini ve hissiyatını önemli ölçüde etkileyebilir.
Mevcut güncellemenin temel değişiklikleri
- Inferno haritasında, oyuncuların geçen sorunları ortadan kaldıracak şekilde balkon altındaki merdivende klipping iyileştirildi.
- SSG08 modelinin konumlandırılmasındaki uyumsuzluklar giderildi.
- "Miras" modunda kullanılan Dual Elites modelinin şarjöründeki çıkartma maskesi güncellendi.
- Dual Elites tabancalarının kılıfının birinci şahıs modundaki bacak modeline yerleşimi düzeltildi.
- Öldükten sonra (ragdoll) karakter modelleri ile el bombalarının etkileşimiyle ilgili hatalar düzeltildi.
- +attack2 ve +lookatweapon komut kombinasyonunun susturuculu silahları hatalı bir duruma getirebilmesine neden olan bir hata giderildi.
Bu güncellemenin ardından bazı yeni hatalar da ortaya çıktı; ilki, artık Inferno'da balkon altındaki duvara tırmanarak Balkona çıkmanın mümkün olmamasıyla ilgili. İkinci hata ise öldürdükten sonra ragdollların garip davranması ve çok uzağa fırlatılması. Ayrıca, silahlar arasında geçiş yaptıktan hemen sonra silahı incelemek mümkündür ancak inceleme butonuna bastıktan sonra animasyonun çalışması arasında birkaç saniyelik bir gecikme bulunmaktadır.
After today's CS2 Update, you can no longer jump on this wall for Balcony jump. pic.twitter.com/fsKAMMraMg
— Thour CS2 (@ThourCS2) January 8, 2025
You also can't inspect weapons right away after you switch between them, there's like a 2 second delay between when you click inspect and the animation plays
— Ozzny (@Ozzny_CS2) January 8, 2025
Very unsatisfying pls fix Mr @CounterStrike
Öncesinde ne olmuştu: önceki güncelleme
Geçen yama ile Valve zaten bazı düzeltmeler yapmıştı. Özellikle, Inferno haritasında B noktasındaki inşaat iskelelerindeki klipping iyileştirildi. Ayrıca, takım seçimi sorunları giderildi; sunucularda otomatik seçim için bir süre sınırı bulunmaması gibi sorunlar çözüldü ve AK-47 ile Desert Eagle'ın nadir inceleme animasyonlarıyla ilgili hatalar düzeltildi. Değişikliklerin tam listesi önceki haberde bulunabilir.
DAHA FAZLA OKU: Medya: HEROIC, 2025 için kadrosunu belirledi
Bu değişiklikler sadece oyuncuları rahatsız edebilecek küçük aksaklıkları ortadan kaldırmakla kalmaz, aynı zamanda oyunu herkes için daha öngörülebilir ve daha rahat hale getirir. Inferno haritasındaki klipping düzeltmeleri, profesyonel maçlar için önemli olan hareketliliği geliştirir. Ve silah modellerinde ve animasyonlarında yapılan düzeltmeler, geliştiricilerin mükemmele ulaşma çabasını gösterir.
Yorumlar