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08:29, 08.01.2025
Valve arbeitet weiterhin daran, ihr Spiel CS2 zu verfeinern und erfreut die Community mit neuen Patches und Verbesserungen. Dieses Mal wurden sowohl Karten als auch Waffenmodelle verändert und einige technische Fehler behoben.
Die Fans des Spiels wissen, wie wichtig selbst die kleinsten Anpassungen sind. Sie können das Gleichgewicht und das Spielgefühl erheblich beeinflussen, besonders in Wettkampfspielen.
Hauptänderungen im aktuellen Update
- Auf der Karte Inferno wurde das Clipping auf der Treppe unter dem Balkon verbessert, um Spielerbewegungen zu optimieren.
- Das SSG08-Modell wurde korrigiert, um Positionsabweichungen zu beseitigen.
- Die Aufklebermaske auf dem Magazinmodell von Dual Elites wurde im „Legacy“-Modus aktualisiert.
- Die Position der Pistolenholster von Dual Elites im First-Person-Modus wurde angepasst.
- Fehler im Zusammenhang mit der Interaktion von Granaten und Charaktermodellen nach dem Tod (Ragdolls) wurden behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kombination der Befehle +attack2 und +lookatweapon den Schalldämpferzustand der Waffe beeinträchtigen konnte.
Nach diesem Update sind auch neue Bugs aufgetreten, der erste betrifft die Unmöglichkeit, auf die Mauer unter dem Balkon in Inferno zu springen, um auf den Balkon zu gelangen. Der zweite Bug betrifft das seltsame Verhalten von Ragdolls nach einem Kill, die sehr weit weg fliegen. Außerdem kann man die Waffe nicht sofort inspizieren, nachdem man zwischen ihnen gewechselt hat – es gibt eine Verzögerung von ein paar Sekunden zwischen dem Drücken des Inspektionsknopfes und der Ausführung der Animation.
After today's CS2 Update, you can no longer jump on this wall for Balcony jump. pic.twitter.com/fsKAMMraMg
— Thour CS2 (@ThourCS2) January 8, 2025
You also can't inspect weapons right away after you switch between them, there's like a 2 second delay between when you click inspect and the animation plays
— Ozzny (@Ozzny_CS2) January 8, 2025
Very unsatisfying pls fix Mr @CounterStrike
Was vorher geschah: das vorherige Update
Im vorherigen Patch hatte Valve bereits Korrekturen vorgenommen. Insbesondere wurde das Clipping der Gerüste auf Punkt B von Inferno verbessert. Außerdem wurden Probleme mit der Teamauswahl auf Servern behoben, auf denen es keine zeitliche Begrenzung für die automatische Auswahl gab, und Bugs in Zusammenhang mit seltenen Inspektionsanimationen von AK-47 und Desert Eagle wurden behoben. Die vollständige Liste der Änderungen befindet sich in der vorherigen Nachricht.
Diese Änderungen beseitigen nicht nur kleine Mängel, die die Spieler irritieren konnten, sondern machen das Spiel auch für alle vorhersehbarer und bequemer. Verbesserungen im Karten-Clipping von Inferno optimieren die Bewegungen, was für professionelle Matches wichtig ist. Und Korrekturen bei Animationen und Waffenmodellen zeigen das Bestreben der Entwickler nach Perfektion.
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