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Ventaja de equipos
Puntuación
5.9
5.8
Inferno1.4
Rondas ganadas
38
39
Inferno11
Bajas
254
234
Inferno20
Daño
28.23K
27.02K
Inferno1476
Economía
1.57M
1.51M
Inferno51400
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:25s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:26s01:30s
Bajas con AK47 en un mapa
166.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
57.625.3
Puntuación del jugador (ronda)
37201012
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
3
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
R
67%
Mirage
58%
Vertigo
56%
Nuke
50%
Anubis
45%
Overpass
25%
Ancient
3%
Últimos 5 mapas
Inferno
33%
15
7
Mirage
58%
19
0
Vertigo
56%
9
8
Nuke
100%
5
11
Anubis
45%
11
8
Overpass
75%
4
20
Ancient
53%
15
1
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
2
0
Mirage
0%
0
4
Vertigo
0%
0
3
Nuke
50%
4
0
Anubis
0%
3
0
Overpass
50%
2
1
Ancient
50%
2
2
Información
Análisis del partido de sYnck vs Run&Kill por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre sYnck y Run&Kill, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Anubis, Ancient, Inferno, y la victoria fue asegurada por sYnck. El MVP de este partido fue Kursy.
Análisis de sYnck
El equipo sYnck aseguró 37 de 77 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Ancient. También colocaron con éxito 8 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de sYnck fueron eku, que contribuyó con 61 bajas, y consss, que aportó 59 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 28225 de daño total.
En el lado defensivo, sYnck mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Run&Kill
El equipo Run&Kill logró asegurar 40 de 77 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 7 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Run&Kill fueron Kursy, que contribuyó con 62 bajas, y Razzmo, que aportó 53 bajas. 27015 de daño total por parte de Run&Kill no pudo evitar que sYnck asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Run&Kill luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 18 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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