0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
5.9
5.8
Inferno1.4
Виграно раундів
38
39
Inferno11
Вбивства
254
234
Inferno20
Шкода
28.23K
27.02K
Inferno1476
Економіка
1.57M
1.51M
Inferno51400
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:25s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:30s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:26s01:30s
AK47 вбивств за карту
166.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
57.625.3
Оцінка гравця (раунд)
37201012
Ейсів гравця
1
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
3
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
R
67%
Mirage
58%
Vertigo
56%
Nuke
50%
Anubis
45%
Overpass
25%
Ancient
3%
Останні мапи
Inferno
33%
15
7
Mirage
58%
19
0
Vertigo
56%
9
8
Nuke
100%
5
11
Anubis
45%
11
8
Overpass
75%
4
20
Ancient
53%
15
1
Останні мапи
Inferno
100%
2
0
Mirage
0%
0
4
Vertigo
0%
0
3
Nuke
50%
4
0
Anubis
0%
3
0
Overpass
50%
2
1
Ancient
50%
2
2
Інфо
Аналіз матчу між sYnck та Run&Kill від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між sYnck та Run&Kill розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Anubis, Ancient, Inferno і перемогу вибороли sYnck. MVP цього матчу став Kursy.
Аналітика sYnck
Команда sYnck виграла 37 із 77 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Ancient. Вони також успішно встановили 8 бомб(и) під час матчу.
У команді sYnck виділяються такі гравці: eku з 61 вбивствами і consss з 59 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 28225 загального урону.
В обороні sYnck міцно трималася, успішно захистивши 16 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Run&Kill
Команда Run&Kill змогла виграти 40 із 77 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 7 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Run&Kill виділяються такі гравці: Kursy з 62 вбивствами і Razzmo з 53 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 27015 загальної шкоди Run&Kill не змогли перешкодити sYnck здобути перемогу.
В обороні Run&Kill мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 18 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів