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Completo

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sYnck Marcador Anubis (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

26

20

3

+6

100

1:1

7

0

7.2

+25%

23

16

6

+7

87

5:3

7

1

7.2

+26%

19

14

1

+5

75

2:1

5

0

6.4

+6%

17

15

1

+2

68

2:1

5

0

5.9

+2%

13

21

5

-8

62

4:4

1

0

5.4

-20%

Total

98

86

16

+12

393

14:10

25

1

6.4

+8%

Run&Kill Marcador Anubis (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

16

2

+6

92

2:3

5

0

6.7

+28%

18

23

5

-5

78

4:4

5

0

5.9

-4%

17

17

2

0

55

1:1

3

1

5.6

-17%

16

23

7

-7

72

3:4

3

1

5.6

-9%

11

21

5

-10

59

1:3

3

0

4.5

-26%

Total

84

100

21

-16

355

11:15

19

2

5.7

-6%

Ventaja de los equipos Anubis (M0)
Información
Análisis del mapa de sYnck vs Run&Kill por el equipo de Bo3.gg

Análisis de sYnck en Anubis

sYnck demostró su destreza en Anubis, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de sYnck en Anubis fueron eku, quien contribuyó con 26 bajas, y consss, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Anubis, el equipo infligió un total de 10605 de daño total.


En el lado defensivo de Anubis, sYnck mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Run&Kill en Anubis

Anubis resultó ser un campo de batalla desafiante para Run&Kill, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Run&Kill en Anubis incluyeron a Razzmo, quien contribuyó con 22 bajas, y Neityu, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9593 de daño total, Run&Kill no pudo evitar que sYnck asegurara la victoria en Anubis


En el lado defensivo de Anubis, Run&Kill tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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