Se prepara un nuevo juego táctico en el universo de Rainbow Six - con un enfoque inusual en la jugabilidad
Se prepara un nuevo juego táctico en el universo de Rainbow Six - con un enfoque inusual en la jugabilidad

Ubisoft tiene un nuevo juego en el universo de R6 Siege en desarrollo, pero no se trata de un juego de disparos en primera persona, sino de un juego de estrategia táctica por turnos al estilo de XCOM. El juego aún no ha sido anunciado oficialmente, pero el insider Tom Henderson ya ha publicado un artículo en Insider Gaming, basándose en fuentes cercanas al proyecto. Esta es una interpretación completamente nueva del conocido universo, por lo que el nuevo lanzamiento es especialmente interesante para los fans.

Rainbow Six Siege ha mantenido durante mucho tiempo el estatus de uno de los shooters tácticos competitivos más populares, con millones de jugadores en todo el mundo. El intento de Ubisoft de replantear la jugabilidad en un formato de estrategia es un movimiento audaz y potencialmente un nuevo hito para toda la franquicia.

Una franquicia con un rico pasado

La marca Rainbow Six ha sido durante mucho tiempo sinónimo de realismo táctico e interacción cercana en equipo. Sin embargo, el juego grande más reciente se desvió de esto y fue recibido con frialdad, lo que llevó a Ubisoft a prácticamente abandonar su soporte. En este contexto, el anuncio de un nuevo juego en el mismo universo se percibe como un intento de replantear el tratamiento de la propiedad intelectual y revivirla.

Tácticas, estrategia y experiencia cinematográfica

Según el insider, el proyecto actualmente no tiene un nombre público, pero se está desarrollando como un juego táctico por turnos con vista desde arriba, similar a XCOM. Los jugadores podrán controlar a operadores familiares de Rainbow Six Siege, utilizando sus habilidades únicas en varias misiones: desde rescates de rehenes hasta asaltos a edificios.

Jugabilidad XCOM. Fuente: 2K Games
Jugabilidad XCOM. Fuente: 2K Games

La jugabilidad reflejará el espíritu del Rainbow Six Siege original, pero con elementos de planificación táctica, donde los operadores deben ser seleccionados según la misión. Los desarrolladores apuntan a una duración de campaña de 25 a 30 horas. Se señala que la duración final puede cambiar dependiendo de la inclusión de escenas cinematográficas y otro contenido.

El juego está siendo desarrollado para plataformas modernas: PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. También se está considerando un port para la próxima Nintendo Switch 2. El lanzamiento podría ocurrir dentro de uno a dos años.

Una fuente, en conversación con Insider Gaming, describió el proyecto como: "Solo mira la jugabilidad de XCOM, es algo así como una versión actualizada con escenas cinematográficas y un enfoque moderno". Curiosamente, el desarrollo está en manos del equipo interno de Ubisoft, pero algunos empleados creen que el proyecto podría ser entregado a una nueva entidad comercial de Ubisoft en colaboración con Tencent, ya que técnicamente está dentro del ámbito de la IP de Rainbow Six.

Fuente: Ubisoft
Fuente: Ubisoft

El anuncio del desarrollo de este juego significa que Ubisoft está dispuesto a innovar con una de sus franquicias más fuertes, sin restringirse a métodos tradicionales. Para los jugadores, esta es una oportunidad de ver el universo familiar desde un ángulo completamente diferente. Considerando el fracaso de Extraction, la nueva estrategia podría no solo rehabilitar la marca, sino también ser un paso importante en la evolución de toda la línea Rainbow Six.

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