BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
13:12, 06.04.2025
Ubisoft arbejder på et nyt spil i Rainbow Six-universet, og denne gang er det ikke en førstepersonsskydespil, men en turbaseret taktisk strategi i stil med XCOM. Projektet er endnu ikke officielt annonceret, men den kendte insider Tom Henderson har rapporteret om spillet med henvisning til kilder, der er bekendt med dets udvikling. Det vil være en helt anden tilgang til det velkendte univers, hvilket gør nyheden særligt interessant for fans.
Rainbow Six Siege har længe opnået status som en af de mest populære konkurrencedygtige taktiske skydespil med millioner af spillere over hele verden. Ubisofts forsøg på at gentænke gameplayet i et strategiformat er et modigt skridt og potentielt en ny milepæl for hele franchisen.
Rainbow Six-serien har altid været synonym med taktisk realisme og intens holdinteraktion. Dog kunne det seneste store spil — Rainbow Six Extraction — ikke leve op til spillernes forventninger og blev mødt ret køligt, hvorefter Ubisoft stort set stoppede sin støtte til det. I denne kontekst opfattes nyheden om et nyt spil i samme setting som et forsøg på at gentænke tilgangen til IP'en og puste nyt liv i den.
Ifølge insideren har projektet endnu ikke et offentligt navn, men udvikles som et turbaseret taktisk spil med et top-down perspektiv — ligesom XCOM. Spillere vil kunne styre kendte operatører fra Rainbow Six Siege og bruge deres unikke evner i forskellige missioner: fra gidselredninger til stormløb på bygninger.
Gameplayet vil minde om ånden i den originale Rainbow Six Siege, men med elementer af taktisk planlægning, hvor man skal vælge operatører afhængigt af opgaven. Udviklerne sigter mod en kampagnelængde på 25–30 timer. Det bemærkes, at den endelige varighed kan ændre sig afhængigt af mængden af cutscenes og andet indhold.
Spillet udvikles til moderne platforme — PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC. Der overvejes også en port til den kommende Nintendo Switch 2. Udgivelsen kan finde sted inden for de næste et til to år.
En af kilderne beskrev projektet over for Insider Gaming som: «Bare se gameplayet af XCOM — det er noget i retning af en opdateret version med filmiske cutscenes og en moderne tilgang». Det er også interessant, at udviklingen udføres af en intern Ubisoft-studie, men nogle medarbejdere formoder, at projektet kan blive overført til en ny forretningsenhed i Ubisoft, oprettet i partnerskab med Tencent, da det formelt set er en del af Rainbow Six IP.
Fakta om spillets udvikling indikerer, at Ubisoft søger at eksperimentere med en af sine mest magtfulde franchises uden at være begrænset til de sædvanlige formater. For spillerne er det en chance for at se på det velkendte univers fra en helt anden vinkel. I lyset af Extractions fiasko kan den nye strategi blive ikke kun en rehabilitering af brandet, men også et vigtigt skridt i udviklingen af hele Rainbow Six-serien.
Kilde
insider-gaming.com
Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere