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13:12, 06.04.2025

A Ubisoft está desenvolvendo um novo jogo no universo de R6 Siege, mas não se trata de um jogo de tiro em primeira pessoa, e sim de um jogo de estratégia tática por turnos no estilo XCOM. O jogo ainda não foi anunciado oficialmente, mas o insider Tom Henderson já publicou um artigo no Insider Gaming, baseando seu relato em fontes próximas ao projeto. Esta é uma interpretação completamente nova do universo conhecido, tornando o novo lançamento especialmente interessante para os fãs.
Rainbow Six Siege há muito tempo mantém o status de um dos shooters táticos competitivos mais populares, com milhões de jogadores em todo o mundo. A tentativa da Ubisoft de repensar a jogabilidade em um formato de estratégia é um movimento ousado e potencialmente um novo marco para toda a franquia.
Uma Franquia com um Passado Rico
A marca Rainbow Six há muito é identificada com realismo tático e interação próxima em equipe. No entanto, o jogo grande mais recente se desviou disso e foi recebido com frieza, levando a Ubisoft a mais ou menos abandonar seu suporte. Nesse contexto, o anúncio de um novo jogo no mesmo universo é percebido como uma tentativa de repensar o tratamento da propriedade intelectual e revitalizá-la.
Táticas, Estratégia e Experiência Cinematográfica
De acordo com o insider, o projeto atualmente não tem um nome público, mas está sendo desenvolvido como um jogo tático por turnos com visão de cima — semelhante ao XCOM. Os jogadores poderão controlar operadores familiares de Rainbow Six Siege, usando suas habilidades únicas em várias missões: de resgates de reféns a invasões de edifícios.

A jogabilidade ecoará o espírito do Rainbow Six Siege original, mas com elementos de planejamento tático, onde os operadores devem ser selecionados com base na missão. Os desenvolvedores estão mirando uma duração de campanha de 25 a 30 horas. Nota-se que a duração final pode mudar dependendo da inclusão de cenas cinematográficas e outros conteúdos.
O jogo está sendo desenvolvido para plataformas modernas — PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Um port para o próximo Nintendo Switch 2 também está sendo considerado. O lançamento pode ocorrer dentro dos próximos um a dois anos.
Uma fonte, conversando com o Insider Gaming, descreveu o projeto como: "Basta olhar para a jogabilidade de XCOM — é algo como uma versão atualizada com cenas cinematográficas e uma abordagem moderna." Interessantemente, o desenvolvimento está nas mãos da equipe interna da Ubisoft, mas alguns funcionários acreditam que o projeto pode ser entregue a uma nova entidade comercial da Ubisoft em colaboração com a Tencent, já que tecnicamente está dentro do domínio da IP de Rainbow Six.

O anúncio do desenvolvimento deste jogo significa que a Ubisoft está disposta a inovar com uma de suas franquias mais fortes, não se restringindo a métodos tradicionais. Para os jogadores, esta é uma chance de ver o universo familiar de um ângulo completamente diferente. Considerando o fracasso de Extraction, a nova estratégia pode não apenas reabilitar a marca, mas também ser um passo importante na evolução de toda a linha Rainbow Six.
Fonte
insider-gaming.com
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