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13:12, 06.04.2025

Ubisoft hat ein neues Spiel im R6 Siege-Universum in Arbeit, jedoch kein FPS-Spiel, sondern ein rundenbasiertes taktisches Strategiespiel im Stil von XCOM. Das Spiel wurde noch nicht offiziell angekündigt, aber Insider Tom Henderson hat bereits einen Bericht auf Insider Gaming veröffentlicht, basierend auf Quellen, die dem Projekt nahestehen. Dies ist eine völlig neue Interpretation des bekannten Universums, daher ist die neue Veröffentlichung besonders interessant für Fans.
Rainbow Six Siege hat lange den Status eines der beliebtesten kompetitiven taktischen Shooter mit Millionen von Spielern weltweit gehalten. Ubisofts Versuch, das Gameplay in einem Strategieformat neu zu denken, ist ein mutiger Schritt und potenziell ein neuer Meilenstein für die gesamte Franchise.
Eine Franchise mit einer reichen Vergangenheit
Die Marke Rainbow Six wurde lange mit taktischem Realismus und enger Teaminteraktion identifiziert. Das letzte große Spiel wich jedoch davon ab und wurde kühl aufgenommen, was Ubisoft mehr oder weniger dazu veranlasste, die Unterstützung dafür einzustellen. Vor diesem Hintergrund wird die Ankündigung eines neuen Spiels im selben Universum als Versuch wahrgenommen, die Behandlung der IP zu überdenken und sie wiederzubeleben.
Taktik, Strategie und filmische Erfahrung
Laut dem Insider hat das Projekt derzeit keinen öffentlichen Namen, wird jedoch als rundenbasiertes Taktikspiel mit einer Top-Down-Ansicht entwickelt — ähnlich wie XCOM. Die Spieler werden in der Lage sein, bekannte Operatoren aus Rainbow Six Siege zu steuern und deren einzigartige Fähigkeiten in verschiedenen Missionen zu nutzen: von Geiselrettungen bis zu Gebäudeangriffen.

Das Gameplay wird den Geist des ursprünglichen Rainbow Six Siege widerspiegeln, jedoch mit Elementen der taktischen Planung, bei der Operatoren basierend auf der Mission ausgewählt werden müssen. Die Entwickler streben eine Kampagnendauer von 25–30 Stunden an. Es wird angemerkt, dass die endgültige Dauer je nach Einbeziehung von Zwischensequenzen und anderem Inhalt variieren kann.
Das Spiel wird für moderne Plattformen entwickelt — PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Ein Port für die kommende Nintendo Switch 2 wird ebenfalls in Betracht gezogen. Die Veröffentlichung könnte innerhalb der nächsten ein bis zwei Jahre erfolgen.
Eine Quelle, die mit Insider Gaming sprach, beschrieb das Projekt als: "Schaut euch einfach das XCOM-Gameplay an — es ist so etwas wie eine aktualisierte Version mit filmischen Zwischensequenzen und einem modernen Ansatz." Interessanterweise liegt die Entwicklung in den Händen von Ubisofts internem Team, aber einige Mitarbeiter glauben, dass das Projekt an eine neue Geschäftseinheit von Ubisoft in Zusammenarbeit mit Tencent übergeben werden könnte, da es technisch gesehen im Bereich der Rainbow Six-IP liegt.

Die Ankündigung der Entwicklung dieses Spiels bedeutet, dass Ubisoft bestrebt ist, mit einer seiner stärksten Franchises zu innovieren und sich nicht auf traditionelle Methoden zu beschränken. Für Spieler ist dies eine Chance, das vertraute Universum aus einem völlig anderen Blickwinkel zu sehen. Angesichts des Scheiterns von Extraction könnte die neue Strategie nicht nur die Marke rehabilitieren, sondern auch ein wichtiger Schritt in der Weiterentwicklung der gesamten Rainbow Six-Reihe sein.
Quelle
insider-gaming.com
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