レインボーシックスの新戦術ゲームが開発中 - 独自のゲームプレイアプローチ
レインボーシックスの新戦術ゲームが開発中 - 独自のゲームプレイアプローチ

UbisoftはR6 Siegeユニバースに新たなゲームを開発中ですが、今回はFPSではなく、XCOMスタイルのターン制戦術ストラテジーゲームです。公式発表はまだされていませんが、インサイダーのTom Hendersonがプロジェクトに近い情報源を基にInsider Gamingでレポートを公開しました。これは、よく知られたユニバースの全く新しい解釈であり、ファンにとって特に興味深いリリースとなっています。

Rainbow Six Siegeは、世界中で数百万人のプレイヤーを持つ人気の競技的戦術シューターとして長い間地位を確立してきました。Ubisoftがストラテジーフォーマットでゲームプレイを再考する試みは、大胆な動きであり、フランチャイズ全体にとって新たなマイルストーンとなる可能性があります。

豊かな過去を持つフランチャイズ

Rainbow Sixブランドは長らく戦術的リアリズムと密接なチームインタラクションで知られています。しかし、最近の大作はこれから逸脱し、冷ややかな反応を受け、Ubisoftはそのサポートをほぼ放棄しました。この背景から、同じユニバースでの新ゲームの発表は、IPの取り扱いを再考し、復活させる試みとして受け取られています。

戦術、戦略、そしてシネマティックな体験

インサイダーによると、プロジェクトにはまだ公の名称はありませんが、XCOMに似たトップダウンビューのターン制戦術ゲームとして開発されています。プレイヤーは、Rainbow Six Siegeの親しみあるオペレーターを操作し、彼らのユニークな能力を使って、様々なミッション(人質救出や建物襲撃など)を遂行します。

Gameplay XCOM. Source: 2K Games
Gameplay XCOM. Source: 2K Games

ゲームプレイは、元のRainbow Six Siegeの精神を引き継ぎつつ、戦術的プランニングの要素を取り入れています。オペレーターはミッションに基づいて選ばれる必要があります。開発者は、キャンペーンの期間を25~30時間と目標にしていますが、カットシーンや他のコンテンツの追加により最終的な期間は変わる可能性があります。

ゲームは最新のプラットフォーム、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに開発されています。新しいNintendo Switch 2への移植も検討されています。リリースは今後1~2年以内に行われる可能性があります。

Insider Gamingに情報を提供したある情報源は、このプロジェクトを次のように述べています:「XCOMのゲームプレイを見てください。それはシネマティックなカットシーンと現代的なアプローチを備えた更新版のようなものです。」興味深いことに、開発はUbisoftの内部チームが担当していますが、一部の従業員は、このプロジェクトがTencentと協力して新しいUbisoftのビジネスエンティティに引き継がれる可能性があると考えています。これは技術的にはRainbow SixのIPの範囲内にあるからです。

Source: Ubisoft
Source: Ubisoft

このゲームの開発発表は、Ubisoftがその最も強力なフランチャイズの一つで革新を図り、従来の方法にとらわれないことを示しています。プレイヤーにとっては、馴染みのあるユニバースを全く別の視点から見るチャンスです。Extractionの失敗を考慮すると、新しい戦略はブランドを再生するだけでなく、Rainbow Sixシリーズ全体の進化において重要な一歩となるかもしれません。

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