
Ubisoft가 R6 Siege 세계관을 기반으로 한 새로운 게임을 준비 중입니다. 그러나 이번에는 FPS 게임이 아닌, XCOM 스타일의 턴제 전략 게임입니다. 공식 발표는 아직 없지만, 내부자 Tom Henderson가 Insider Gaming에 프로젝트와 가까운 소식통을 바탕으로 기사를 게재했습니다. 이 게임은 잘 알려진 세계관의 완전히 새로운 해석이기 때문에 팬들에게 특히 흥미로울 것입니다.
Rainbow Six Siege는 전 세계 수백만 명의 플레이어와 함께 가장 인기 있는 경쟁형 전술 슈터로 오랫동안 자리 잡고 있습니다. Ubisoft가 전략 형식으로 게임플레이를 재구성하려는 시도는 대담한 움직임이며, 전체 프랜차이즈에 새로운 이정표가 될 가능성이 있습니다.
풍부한 역사를 가진 프랜차이즈
Rainbow Six 브랜드는 오랫동안 전술적 현실성과 팀 간의 긴밀한 상호작용으로 정의되었습니다. 그러나 최근의 대형 게임은 이와 다르게 나왔고, 차가운 반응을 받아 Ubisoft가 더 이상 지원을 포기하게 되었습니다. 이러한 배경에서 같은 세계관의 새로운 게임 발표는 IP의 처리를 재고하고 부활시키려는 시도로 받아들여지고 있습니다.
전술, 전략, 그리고 영화 같은 경험
내부자에 따르면, 현재 프로젝트는 공개된 이름이 없지만 XCOM과 유사한 탑다운 뷰의 턴제 전술 게임으로 개발 중입니다. 플레이어는 Rainbow Six Siege의 익숙한 오퍼레이터들을 조작하며 인질 구출부터 건물 습격까지 다양한 임무에서 그들의 고유한 능력을 사용할 수 있습니다.

게임플레이는 원작 Rainbow Six Siege의 정신을 반영하지만, 전술적 계획의 요소가 추가되어 임무에 따라 오퍼레이터를 선택해야 합니다. 개발자들은 캠페인 지속 시간을 25–30시간으로 목표하고 있으며, 컷신 및 기타 콘텐츠의 포함 여부에 따라 최종 지속 시간은 변경될 수 있다고 합니다.
이 게임은 최신 플랫폼 — PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC를 위해 개발 중이며, 차세대 Nintendo Switch 2에 대한 포트도 고려 중입니다. 출시일은 1~2년 내로 예상됩니다.
Insider Gaming과의 인터뷰에서 한 소식통은 이 프로젝트를 "XCOM 게임플레이를 보세요 — 현대적인 접근 방식과 영화 같은 컷신이 포함된 업데이트 버전과 비슷합니다."라고 설명했습니다. 흥미롭게도, 개발은 Ubisoft의 내부 팀이 진행하고 있지만, 일부 직원은 프로젝트가 Tencent와 협력하여 새로운 Ubisoft 비즈니스 엔티티에 넘겨질 수 있다고 믿고 있습니다. 이는 기술적으로 Rainbow Six IP의 범위 내에 있기 때문입니다.

이 게임 개발 발표는 Ubisoft가 전통적인 방법에 얽매이지 않고 자사의 강력한 프랜차이즈 중 하나에서 혁신을 추구하고 있음을 의미합니다. 플레이어에게는 익숙한 세계관을 완전히 다른 각도에서 볼 수 있는 기회입니다. Extraction의 실패를 고려할 때, 새로운 전략은 브랜드를 회복시킬 뿐만 아니라 전체 Rainbow Six 라인업의 진화에 중요한 단계가 될 수 있습니다.
Source
insider-gaming.com
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