Trò chơi chiến thuật mới sắp ra mắt trong vũ trụ Rainbow Six - với cách tiếp cận gameplay độc đáo
Trò chơi chiến thuật mới sắp ra mắt trong vũ trụ Rainbow Six - với cách tiếp cận gameplay độc đáo

Ubisoft đang phát triển một trò chơi mới trong vũ trụ R6 Siege, nhưng không phải là một trò chơi FPS, mà là một trò chơi chiến thuật theo lượt theo phong cách XCOM. Trò chơi này chưa được công bố chính thức, nhưng người trong ngành Tom Henderson đã công bố một bài viết trên Insider Gaming, dựa trên các nguồn tin gần gũi với dự án. Đây là một cách diễn giải hoàn toàn mới về vũ trụ nổi tiếng, vì vậy bản phát hành mới này đặc biệt thú vị đối với người hâm mộ.

Rainbow Six Siege từ lâu đã giữ vị thế là một trong những trò chơi bắn súng chiến thuật cạnh tranh phổ biến nhất với hàng triệu người chơi trên toàn thế giới. Nỗ lực của Ubisoft trong việc suy nghĩ lại lối chơi theo định dạng chiến lược là một bước đi táo bạo và có thể là một cột mốc mới cho toàn bộ thương hiệu.

Một Thương Hiệu Với Quá Khứ Phong Phú

Thương hiệu Rainbow Six từ lâu đã được đồng nhất với tính hiện thực chiến thuật và sự tương tác đội nhóm chặt chẽ. Tuy nhiên, trò chơi lớn gần đây nhất đã đi chệch hướng và được đón nhận một cách lạnh nhạt, khiến Ubisoft ít nhiều từ bỏ việc hỗ trợ nó. Trên bối cảnh này, thông báo về một trò chơi mới trong cùng vũ trụ được coi là một nỗ lực để suy nghĩ lại cách xử lý IP và hồi sinh nó.

Chiến Thuật, Chiến Lược, và Trải Nghiệm Điện Ảnh

Theo người trong ngành, dự án hiện chưa có tên công khai nhưng đang được phát triển như một trò chơi chiến thuật theo lượt với góc nhìn từ trên xuống — tương tự như XCOM. Người chơi sẽ có thể điều khiển các operator quen thuộc từ Rainbow Six Siege, sử dụng khả năng đặc biệt của họ trong các nhiệm vụ khác nhau: từ giải cứu con tin đến tấn công tòa nhà.

Gameplay XCOM. Nguồn: 2K Games
Gameplay XCOM. Nguồn: 2K Games

Lối chơi sẽ vang vọng tinh thần của Rainbow Six Siege gốc nhưng với các yếu tố lập kế hoạch chiến thuật, nơi các operator phải được chọn dựa trên nhiệm vụ. Các nhà phát triển đang nhắm đến một chiến dịch có độ dài từ 25–30 giờ. Được lưu ý rằng thời lượng cuối cùng có thể thay đổi tùy thuộc vào việc bao gồm các đoạn cắt cảnh và nội dung khác.

Trò chơi đang được phát triển cho các nền tảng hiện đại — PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC. Một phiên bản cho Nintendo Switch 2 sắp tới cũng đang được xem xét. Việc phát hành có thể xảy ra trong vòng từ một đến hai năm tới.

Một nguồn tin, khi nói chuyện với Insider Gaming, đã mô tả dự án như sau: "Chỉ cần nhìn vào lối chơi XCOM — nó giống như một phiên bản cập nhật với các đoạn cắt cảnh điện ảnh và cách tiếp cận hiện đại." Điều thú vị là, việc phát triển đang nằm trong tay đội ngũ nội bộ của Ubisoft, nhưng một số nhân viên tin rằng dự án có thể được giao cho một đơn vị kinh doanh mới của Ubisoft hợp tác với Tencent, vì về mặt kỹ thuật, nó thuộc phạm vi của IP Rainbow Six.

Nguồn: Ubisoft
Nguồn: Ubisoft

Thông báo về việc phát triển trò chơi này có nghĩa là Ubisoft đang muốn đổi mới với một trong những thương hiệu mạnh nhất của mình, không giới hạn bản thân vào các phương pháp truyền thống. Đối với người chơi, đây là cơ hội để thấy vũ trụ quen thuộc từ một góc nhìn hoàn toàn khác. Xem xét thất bại của Extraction, chiến lược mới này không chỉ có thể phục hồi thương hiệu mà còn là một bước quan trọng trong sự phát triển của toàn bộ dòng sản phẩm Rainbow Six.

Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Bình luận
Theo ngày 
Clash.gg 3 cases