Game taktis baru sedang disiapkan dalam semesta Rainbow Six - dengan pendekatan gameplay yang tidak biasa
Game taktis baru sedang disiapkan dalam semesta Rainbow Six - dengan pendekatan gameplay yang tidak biasa

Ubisoft memiliki permainan baru dalam semesta R6 Siege yang sedang dikembangkan, namun bukan permainan FPS, melainkan permainan strategi taktis berbasis giliran dalam gaya XCOM. Permainan ini belum diumumkan secara resmi, tetapi orang dalam Tom Henderson telah mempublikasikan sebuah tulisan di Insider Gaming, berdasarkan laporannya dari sumber yang dekat dengan proyek tersebut. Ini adalah interpretasi baru yang sepenuhnya dari semesta yang sudah dikenal, sehingga rilis baru ini sangat menarik bagi para penggemar.

Rainbow Six Siege telah lama memegang status sebagai salah satu penembak taktis kompetitif paling populer dengan jutaan pemain di seluruh dunia. Upaya Ubisoft untuk memikirkan kembali gameplay dalam format strategi adalah langkah berani dan berpotensi menjadi tonggak baru bagi seluruh franchise.

Sebuah Franchise dengan Sejarah Kaya

Merek Rainbow Six telah lama diidentifikasi dengan realisme taktis dan interaksi tim yang erat. Namun, permainan besar terbaru menyimpang dari ini dan diterima dengan dingin, mendorong Ubisoft untuk lebih atau kurang meninggalkan dukungannya. Dalam latar belakang ini, pengumuman permainan baru dalam semesta yang sama dipersepsikan sebagai upaya untuk memikirkan kembali perlakuan terhadap IP dan menghidupkannya kembali.

Taktik, Strategi, dan Pengalaman Sinematik

Menurut orang dalam, proyek ini saat ini belum memiliki nama publik tetapi sedang dikembangkan sebagai permainan taktis berbasis giliran dengan tampilan dari atas — mirip dengan XCOM. Pemain akan dapat mengendalikan operator yang sudah dikenal dari Rainbow Six Siege, menggunakan kemampuan unik mereka dalam berbagai misi: dari penyelamatan sandera hingga penyerbuan bangunan.

Gameplay XCOM. Sumber: 2K Games
Gameplay XCOM. Sumber: 2K Games

Permainan ini akan menggema semangat asli Rainbow Six Siege tetapi dengan elemen perencanaan taktis, di mana operator harus dipilih berdasarkan misi. Pengembang menargetkan durasi kampanye 25–30 jam. Dicatatan bahwa durasi akhir dapat berubah tergantung pada inklusi adegan potongan dan konten lainnya.

Permainan ini sedang dikembangkan untuk platform modern — PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC. Port untuk Nintendo Switch 2 yang akan datang juga sedang dipertimbangkan. Rilis mungkin terjadi dalam satu hingga dua tahun ke depan.

Satu sumber, berbicara dengan Insider Gaming, menggambarkan proyek ini sebagai: "Lihat saja gameplay XCOM — ini seperti versi yang diperbarui dengan adegan potongan sinematik dan pendekatan modern." Menariknya, pengembangan berada di tangan tim internal Ubisoft, tetapi beberapa karyawan percaya proyek ini dapat diserahkan kepada entitas bisnis baru Ubisoft bekerja sama dengan Tencent, karena secara teknis berada dalam lingkup IP Rainbow Six.

Sumber: Ubisoft
Sumber: Ubisoft

Pengumuman pengembangan permainan ini berarti Ubisoft bersemangat untuk berinovasi dengan salah satu franchise terkuatnya, tidak membatasi diri pada metode tradisional. Bagi para pemain, ini adalah kesempatan untuk melihat semesta yang sudah dikenal dari sudut yang sepenuhnya berbeda. Mengingat kegagalan Extraction, strategi baru ini tidak hanya dapat merehabilitasi merek tetapi juga menjadi langkah penting dalam evolusi seluruh jajaran Rainbow Six.

Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases