Elden Ring Nightreign: Primeras Impresiones
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  • 23:33, 18.02.2025

Elden Ring Nightreign: Primeras Impresiones

Durante los Game Awards del año pasado, cuando vi por primera vez el tráiler de Elden Ring Nightreign, se sintió como un sueño febril. La nueva interpretación de FromSoftware sobre el género Souls me intrigó, y estaba ansioso por probarlo. Afortunadamente, fui seleccionado para la primera prueba de red de Nightreign, y después de lidiar con problemas de servidores, finalmente puse un pie en Limveld con nightfarers aleatorios. Después de varias horas intensas, aquí están mis primeras impresiones.

                    
                    

Eligiendo a tu Héroe

Como en cualquier juego de Souls, Elden Ring Nightreign te permite seleccionar una clase de héroe predefinida antes de comenzar tu aventura de nightfaring. Hay ocho clases distintas de nightfarers, pero la prueba de red solo incluía al Wylder, Guardian, Recluse y Duchess. Experimenté con los cuatro, pero Wylder y Duchess fueron mis favoritos. Una vez que eliges una clase, desciendes a Limveld en tu planeador de pájaro, entrando en un mundo paralelo de Elden Ring.

                 
                 

Descripción General del Juego

Elden Ring Nightreign combina el juego cooperativo en línea con elementos roguelike y de battle royale. La experiencia principal gira en torno al juego cooperativo de tres jugadores, aunque la opción de jugar en solitario también está disponible. Sin embargo, la prueba de red restringía a los jugadores a un emparejamiento aleatorio sin dúos.

El ciclo del juego es inicialmente abrumador, pero se vuelve intuitivo con más partidas. Los jugadores comienzan en un hub de mesa redonda renovado, donde tiene lugar el emparejamiento. Una vez que se encuentra un partido, tu escuadrón selecciona sus clases y aborda un planeador de pájaro que los deja en Limveld.

                    
                    

A diferencia de la exploración de mundo abierto del juego principal, Nightreign exige urgencia. Es una carrera contra el tiempo derrotar enemigos, recolectar botín y subir de nivel rápidamente antes del anochecer. A medida que la tormenta se cierra (similar a las mecánicas de battle royale), los jugadores deben prepararse para las batallas contra jefes. Sobrevivir a la noche lleva a la siguiente fase, culminando con una intensa batalla contra un poderoso Night Lord al día tres.

Afortunadamente, las muertes durante el día permiten reaparecer en la gracia más cercana, con runas perdidas recuperables por los compañeros de equipo. Sin embargo, si mueres durante una pelea con un jefe nocturno, debes reiniciar desde el principio, con cada nueva partida introduciendo elementos aleatorios.

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Desplazamiento

Nightreign es un juego de ritmo rápido, eliminando a Torrent como opción de desplazamiento. En su lugar, el juego introduce el sprint sin consumo de resistencia, saltos dobles inspirados en Sekiro para una mejor plataforma y un halcón espectral para navegación aérea. Tampoco hay daño por caída, permitiendo un movimiento fluido a través de los paisajes de Limveld.

Combate

Cada clase de nightfarer posee una habilidad única, una habilidad pasiva y un arte definitivo. La Duchess, por ejemplo, es una asesina sigilosa cuyo arte definitivo hace temporalmente invisible a su escuadrón. Estas habilidades bien diseñadas distinguen a Nightreign de su predecesor, añadiendo profundidad estratégica al combate.

             
             

Subir de Nivel y Progresión

Nightreign simplifica el sistema de nivelación asignando automáticamente puntos de estadísticas según la clase, eliminando la necesidad de asignación manual de estadísticas. Los niveles iniciales progresan rápidamente pero se ralentizan a medida que avanzas.

La progresión también involucra:

  • Armas con mejoras: Cada arma tiene mejoras únicas, haciendo que la selección sea crucial.
  • Recompensas de Mini-Jefes: Derrotar mini-jefes otorga beneficios valiosos.
  • Reliquias: Las mejoras permanentes adquiridas durante las partidas mejoran la progresión del personaje, como aumentar el daño o reducir el daño recibido.
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Dificultad

Nightreign ofrece un equilibrio entre accesibilidad y desafío. Los enemigos familiares de Elden Ring pueblan el mundo, haciendo que el nivel inicial sea más fácil para los veteranos. Sin embargo, los jefes nocturnos son otra historia. Encontré Demi-Humans, el ejército del Tree Sentinel y el Centipede Demon, todos los cuales pusieron a prueba mis límites. Lamentablemente, no llegué al jefe final, Gladius, pero según los informes, es una pesadilla.

            
            

Rendimiento

Jugué la prueba de red en PS5. Mientras el juego funcionaba sin problemas, eran notables algunos fallos visuales y cierta torpeza en el combate. Por ejemplo, a veces los enemigos se congelaban en su lugar durante ataques por la espalda. Espero que FromSoftware mejore estos problemas antes del lanzamiento el 30 de mayo.

Veredicto: Una Experiencia Souls Única con un Potencial Enorme

Elden Ring Nightreign redefine la fórmula de Souls, combinando elementos roguelike y de battle royale en una intensa aventura cooperativa. Inicialmente, la falta de un sistema de emparejamiento con amigos fue frustrante. Jugar con desconocidos, sin opciones de comunicación, hizo que el trabajo en equipo fuera difícil. Sin embargo, una vez que encontré un buen equipo, la experiencia se volvió increíblemente atractiva.

Mientras que la prueba de red mostró solo una fracción del juego completo, estoy emocionado de ver cómo FromSoftware amplía esta base. Hay espacio para mejoras, particularmente en la refinación del combate y la adición de funciones de comunicación adecuadas. Aun así, las mecánicas únicas y la acción de ritmo rápido de Nightreign lo hacen una adición prometedora al legado de Soulsborne.

Para los veteranos de Souls, este juego promete ser un imprescindible. En cuanto a los recién llegados, solo el tiempo dirá si la estructura de Nightreign será acogedora o abrumadora. De cualquier manera, no puedo esperar para volver a sumergirme en Limveld para más aventuras de nightfaring.

                     
                     
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