Elden Ring Nightreign: Первые впечатления
  • Article

  • 23:32, 18.02.2025

Elden Ring Nightreign: Первые впечатления

На прошлогодней церемонии Game Awards, когда я впервые увидел трейлер Elden Ring Nightreign, это казалось как сон наяву. Свежий взгляд FromSoftware на жанр Souls вызвал у меня интерес, и я был полон желания попробовать игру. К счастью, я был выбран для первого сетевого теста Nightreign, и после борьбы с проблемами сервера я наконец ступил на землю Лимвельда с случайными ночными путешественниками. После нескольких напряженных часов вот мои первые впечатления.

                    
                    

Выбор вашего Героя

Как и в любой игре серии Souls, Elden Ring Nightreign позволяет выбрать класс персонажа перед началом вашего путешествия. Существует восемь различных классов ночных странников, но в сетевом тесте были доступны только Wylder, Guardian, Recluse и Duchess. Я экспериментировал со всеми четырьмя, но особенно мне понравились Wylder и Duchess. Выбрав класс, вы спускаетесь на птичьем планере в Лимвельд, вступая в параллельный мир Elden Ring.

                 
                 

Обзор геймплея

Elden Ring Nightreign сочетает онлайн-кооперативный геймплей с элементами roguelike и battle royale. Основной опыт строится вокруг кооператива для троих игроков, хотя одиночная игра тоже возможна. Однако в сетевом тесте игроки были ограничены случайным матчмейкингом без возможности играть дуэтом.

Игровой цикл изначально кажется сложным, но становится интуитивно понятным с каждым новым забегом. Игроки начинают в обновленном хабе у круглого стола, где проходит матчмейкинг. Как только матч найден, ваша команда выбирает классы и садится на птичий планер, который отправляет их в Лимвельд.

                    
                    

В отличие от исследования открытого мира в основной игре, Nightreign требует срочности. Это гонка против времени: победить врагов, собрать добычу и прокачаться как можно быстрее до наступления ночи. По мере того, как буря сужается (аналогично механике battle royale), игроки должны быть готовы к битвам с боссами. Пережив ночь, вы переходите к следующей фазе, где на третий день вас ждет насыщенная битва с мощным Ночным Лордом.

К счастью, смерти в дневное время позволяют возродиться у ближайшего места благодати, а потерянные руны могут быть восстановлены товарищами по команде. Однако, если вы умрете во время ночного боя с боссом, вам придется начинать с нуля, и каждый новый забег будет содержать случайные элементы.

Топ 10 игр 2024 года по версии Bo3.gg
Топ 10 игр 2024 года по версии Bo3.gg   
Article

Перемещение

Nightreign — это динамичная игра, исключающая Торрента как вариант перемещения. Вместо этого игра предлагает бег без расхода выносливости, двойные прыжки в стиле Sekiro для более плавного платформинга и призрачного ястреба для воздушной навигации. Также отсутствует урон от падения, что обеспечивает бесшовное передвижение по пейзажам Лимвельда.

Боевая система

Каждый класс ночных странников обладает уникальным умением, пассивной способностью и абсолютным искусством. Например, Duchess — это скрытный ассасин, чье абсолютное искусство временно делает ее отряд невидимым. Эти хорошо проработанные способности отличают Nightreign от его предшественника, добавляя стратегическую глубину в бои.

             
             

Прокачка и прогресс

Nightreign упрощает систему прокачки, автоматически распределяя очки характеристик в зависимости от класса, убирая необходимость вручную управлять характеристиками. Ранние уровни проходят быстро, но прогресс замедляется по мере продвижения.

Прогресс также включает:

  • Оружие с Бафами: Каждое оружие обладает уникальными бафами, что делает выбор критически важным.
  • Награды за Мини-боссов: Победа над мини-боссами дарует ценные перки.
  • Реликвии: Постоянные улучшения, полученные во время забегов, которые повышают прогресс персонажа, такие как увеличение урона или снижение наносимого урона.
Обзор всех подземелий Rauh Ruins
Обзор всех подземелий Rauh Ruins   
Gaming

Сложность

Nightreign предлагает баланс между доступностью и вызовом. Знакомые враги из Elden Ring населяют мир, облегчая прокачку на раннем этапе для ветеранов. Однако ночные боссы — это совсем другая история. Я столкнулся с ПОЛУЛЮДЯМИ, армией Сентинеля Дерева и Демоном Сотниногом, все они испытывали мои пределы. К сожалению, я не добрался до финального босса, Гладиуса, но по отчетам он настоящий кошмар.

            
            

Производительность

Я играл в сетевой тест на PS5. Хотя игра работала гладко, временами возникали визуальные сбои и ощутимая неловкость в бою. Например, враги иногда замирали на месте во время ударов в спину. Надеюсь, FromSoftware исправит эти проблемы до выхода 30 мая.

Вердикт: Уникальный опыт Souls с огромным потенциалом

Elden Ring Nightreign переосмысливает формулу Souls, сочетая элементы roguelike и battle royale в насыщенное кооперативное приключение. Поначалу отсутствие системы матчмейкинга с друзьями было неприятным. Игра с случайными игроками без опций для общения усложняла командную игру. Однако, когда я нашел надежную команду, опыт стал невероятно увлекательным.

Хотя в сетевом тесте была представлена только часть полной игры, я с нетерпением жду, как FromSoftware разовьет эту основу. Есть пространство для улучшений, особенно в тонкой настройке боев и добавлении возможностей для полноценной коммуникации. Тем не менее, уникальная механика и быстрая динамика Nightreign делают его многообещающим дополнением к наследию Soulsborne.

Для ветеранов Souls эта игра обещает стать обязательным к прохождению опытом. Что касается новичков, то время покажет, будет ли структура Nightreign гостеприимной или перегружающей. В любом случае, я не могу дождаться возможности снова погрузиться в Лимвельд для новых ночных приключений.

                     
                     
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате 
YouTubecs2