
На прошлогодней церемонии Game Awards, когда я впервые увидел трейлер Elden Ring Nightreign, это казалось как сон наяву. Свежий взгляд FromSoftware на жанр Souls вызвал у меня интерес, и я был полон желания попробовать игру. К счастью, я был выбран для первого сетевого теста Nightreign, и после борьбы с проблемами сервера я наконец ступил на землю Лимвельда с случайными ночными путешественниками. После нескольких напряженных часов вот мои первые впечатления.

Выбор вашего Героя
Как и в любой игре серии Souls, Elden Ring Nightreign позволяет выбрать класс персонажа перед началом вашего путешествия. Существует восемь различных классов ночных странников, но в сетевом тесте были доступны только Wylder, Guardian, Recluse и Duchess. Я экспериментировал со всеми четырьмя, но особенно мне понравились Wylder и Duchess. Выбрав класс, вы спускаетесь на птичьем планере в Лимвельд, вступая в параллельный мир Elden Ring.

Обзор геймплея
Elden Ring Nightreign сочетает онлайн-кооперативный геймплей с элементами roguelike и battle royale. Основной опыт строится вокруг кооператива для троих игроков, хотя одиночная игра тоже возможна. Однако в сетевом тесте игроки были ограничены случайным матчмейкингом без возможности играть дуэтом.
Игровой цикл изначально кажется сложным, но становится интуитивно понятным с каждым новым забегом. Игроки начинают в обновленном хабе у круглого стола, где проходит матчмейкинг. Как только матч найден, ваша команда выбирает классы и садится на птичий планер, который отправляет их в Лимвельд.

В отличие от исследования открытого мира в основной игре, Nightreign требует срочности. Это гонка против времени: победить врагов, собрать добычу и прокачаться как можно быстрее до наступления ночи. По мере того, как буря сужается (аналогично механике battle royale), игроки должны быть готовы к битвам с боссами. Пережив ночь, вы переходите к следующей фазе, где на третий день вас ждет насыщенная битва с мощным Ночным Лордом.
К счастью, смерти в дневное время позволяют возродиться у ближайшего места благодати, а потерянные руны могут быть восстановлены товарищами по команде. Однако, если вы умрете во время ночного боя с боссом, вам придется начинать с нуля, и каждый новый забег будет содержать случайные элементы.

Перемещение
Nightreign — это динамичная игра, исключающая Торрента как вариант перемещения. Вместо этого игра предлагает бег без расхода выносливости, двойные прыжки в стиле Sekiro для более плавного платформинга и призрачного ястреба для воздушной навигации. Также отсутствует урон от падения, что обеспечивает бесшовное передвижение по пейзажам Лимвельда.
Боевая система
Каждый класс ночных странников обладает уникальным умением, пассивной способностью и абсолютным искусством. Например, Duchess — это скрытный ассасин, чье абсолютное искусство временно делает ее отряд невидимым. Эти хорошо проработанные способности отличают Nightreign от его предшественника, добавляя стратегическую глубину в бои.

Прокачка и прогресс
Nightreign упрощает систему прокачки, автоматически распределяя очки характеристик в зависимости от класса, убирая необходимость вручную управлять характеристиками. Ранние уровни проходят быстро, но прогресс замедляется по мере продвижения.
Прогресс также включает:
- Оружие с Бафами: Каждое оружие обладает уникальными бафами, что делает выбор критически важным.
- Награды за Мини-боссов: Победа над мини-боссами дарует ценные перки.
- Реликвии: Постоянные улучшения, полученные во время забегов, которые повышают прогресс персонажа, такие как увеличение урона или снижение наносимого урона.

Сложность
Nightreign предлагает баланс между доступностью и вызовом. Знакомые враги из Elden Ring населяют мир, облегчая прокачку на раннем этапе для ветеранов. Однако ночные боссы — это совсем другая история. Я столкнулся с ПОЛУЛЮДЯМИ, армией Сентинеля Дерева и Демоном Сотниногом, все они испытывали мои пределы. К сожалению, я не добрался до финального босса, Гладиуса, но по отчетам он настоящий кошмар.

Производительность
Я играл в сетевой тест на PS5. Хотя игра работала гладко, временами возникали визуальные сбои и ощутимая неловкость в бою. Например, враги иногда замирали на месте во время ударов в спину. Надеюсь, FromSoftware исправит эти проблемы до выхода 30 мая.
Вердикт: Уникальный опыт Souls с огромным потенциалом
Elden Ring Nightreign переосмысливает формулу Souls, сочетая элементы roguelike и battle royale в насыщенное кооперативное приключение. Поначалу отсутствие системы матчмейкинга с друзьями было неприятным. Игра с случайными игроками без опций для общения усложняла командную игру. Однако, когда я нашел надежную команду, опыт стал невероятно увлекательным.
Хотя в сетевом тесте была представлена только часть полной игры, я с нетерпением жду, как FromSoftware разовьет эту основу. Есть пространство для улучшений, особенно в тонкой настройке боев и добавлении возможностей для полноценной коммуникации. Тем не менее, уникальная механика и быстрая динамика Nightreign делают его многообещающим дополнением к наследию Soulsborne.
Для ветеранов Souls эта игра обещает стать обязательным к прохождению опытом. Что касается новичков, то время покажет, будет ли структура Nightreign гостеприимной или перегружающей. В любом случае, я не могу дождаться возможности снова погрузиться в Лимвельд для новых ночных приключений.

Комментарии