엘든 링 나이트레인: 첫 인상
  • Article

  • 23:33, 18.02.2025

엘든 링 나이트레인: 첫 인상

작년 Game Awards에서 처음 Elden Ring Nightreign 트레일러를 봤을 때, 그것은 마치 꿈처럼 느껴졌습니다. FromSoftware의 새로운 소울 장르의 변형이 저를 매료시켰고, 경험해보고 싶었습니다. 다행히도 저는 첫 번째 Nightreign 네트워크 테스트에 선정되었고, 서버 문제를 극복한 후 드디어 Limveld에 발을 들이게 되었습니다. 여러 시간 동안의 강렬한 플레이 후, 여기 저의 첫인상을 정리해 보았습니다.

                    
                    

영웅 선택

모든 소울 게임처럼, Elden Ring Nightreign도 밤의 여정을 시작하기 전에 미리 만들어진 영웅 클래스를 선택할 수 있습니다. 8개의 독특한 나이트페어러 클래스가 있지만, 네트워크 테스트에서는 Wylder, Guardian, Recluse, Duchess만이 제공되었습니다. 저는 이 네 가지를 모두 해봤지만, Wylder와 Duchess가 가장 마음에 들었습니다. 클래스를 선택하면, 새 글라이더를 타고 Limveld로 내려가 Elden Ring의 평행 세계로 들어가게 됩니다.

                 
                 

게임 플레이 개요

Elden Ring Nightreign은 온라인 협동 게임플레이에 로그라이크와 배틀 로얄 요소를 혼합합니다. 핵심 경험은 3인 협동 플레이에 있지만, 솔로 플레이도 가능합니다. 다만, 네트워크 테스트에서는 듀오 없이 무작위 매칭만 제공되었습니다.

게임의 흐름은 처음에는 혼란스러울 수 있지만, 여러 번 플레이하다 보면 직관적이게 됩니다. 플레이어는 매칭이 이루어지는 개조된 원탁 허브에서 시작합니다. 매치가 끝나면, 팀원들이 각자의 클래스 선택을 하고 새 글라이더에 탑승해 Limveld에 내려가게 됩니다.

                    
                    

본 게임의 오픈 월드 탐험과는 달리, Nightreign은 긴박함을 요구합니다. 적을 물리치고, 전리품을 모으며, 빠르게 레벨업해야 합니다. 폭풍이 다가오면서 (배틀 로얄 메커니즘과 유사하게) 플레이어는 보스 전투를 준비해야 합니다. 밤을 무사히 보내면 다음 단계로 넘어가며, 3일째는 강력한 Night Lord와의 치열한 전투로 끝납니다.

다행히도, 낮 동안의 사망은 가장 가까운 축복에서 다시 시작할 수 있으며, 잃어버린 룬은 팀원이 회수할 수 있습니다. 하지만, 밤의 보스 전투에서 사망하면 처음부터 다시 시작해야 하고, 새로운 플레이마다 무작위 요소가 추가됩니다.

Bo3.gg에 따르면 2024년 최고의 게임 10선
Bo3.gg에 따르면 2024년 최고의 게임 10선   
Article

이동

Nightreign은 빠른 진행의 게임으로, Torrent는 이동 옵션에서 제외되었습니다. 대신, 스태미나 소모 없이 달리기, Sekiro 영감을 받은 이중 점프, 공중 이동을 위한 유령 매가 도입되었습니다. 낙하 데미지도 없어, Limveld의 지형을 자유롭게 이동할 수 있습니다.

전투

각 나이트페어러 클래스는 독특한 기술, 패시브 능력, 궁극기를 가지고 있습니다. 예를 들어, Duchess는 잠시 동안 그녀의 팀을 투명하게 만드는 암살자입니다. 이러한 잘 설계된 능력들은 Nightreign을 전작과 구분 짓고, 전투에 전략적인 깊이를 더합니다.

             
             

레벨 업 및 진행

Nightreign은 클래스에 따라 통계를 자동으로 할당하여 레벨링 시스템을 간소화합니다. 초기 레벨은 빠르게 올릴 수 있지만, 진행할수록 느려집니다.

진행 과정에는 다음과 같은 요소가 포함됩니다:

  • 버프가 있는 무기: 각 무기는 고유한 버프를 가지고 있어 선택이 중요합니다.
  • 미니 보스 보상: 미니 보스를 물리치면 가치 있는 특전이 주어집니다.
  • 유물: 실행 중 획득하는 영구 업그레이드는 캐릭터의 진행을 강화하며, 예를 들어 대미지 증가나 받는 대미지 감소 등이 있습니다.
모든 라우 폐허 던전 개요
모든 라우 폐허 던전 개요   
Gaming

난이도

Nightreign은 접근성과 도전의 균형을 제공합니다. Elden Ring에서 친숙한 적들이 등장해 초기 레벨링을 쉽게 만들어 줍니다. 그러나 밤의 보스들은 다른 이야기입니다. Demi-Humans, Tree Sentinel의 군대, Centipede Demon 등 제한을 시험해 보는 적들을 마주쳤습니다. 안타깝게도 저는 최종 보스인 Gladius에게는 도달하지 못했지만, 보고된 바에 따르면 그는 악몽이라고 합니다.

            
            

성능

저는 PS5에서 네트워크 테스트를 진행했습니다. 게임은 대체로 원활하게 실행되었지만, 가끔씩 시각적 글리치와 부자연스러운 전투가 눈에 띄었습니다. 예를 들어, 적들이 종종 백스탭 중에 얼어붙는 경우가 있었습니다. FromSoftware가 이러한 문제를 5월 30일 출시 전에 다듬길 기대합니다.

결론: 독특한 소울 경험으로서의 거대한 잠재력

Elden Ring Nightreign은 소울 공식을 재정립하며, 로그라이크와 배틀 로얄 요소를 강력한 협동 모험으로 결합했습니다. 친구 매칭 시스템의 부족은 초기에는 실망스러웠습니다. 의사소통 옵션 없이 랜덤 플레이어와 함께 하다 보니 팀워크가 어려웠습니다. 그러나 견고한 팀을 찾고 나니 경험은 매우 몰입적이었습니다.

네트워크 테스트에서는 전체 게임의 일부분만을 보여주었지만, FromSoftware가 이 기초를 어떻게 확장할지 기대가 됩니다. 전투를 연마하고 적절한 의사소통 기능을 추가하는 것이 개선의 여지가 있습니다. 그럼에도 불구하고, Nightreign의 독특한 메커니즘과 빠른 전투는 Soulsborne 시리즈의 주목할 만한 추가품으로 자리매김하고 있습니다.

소울 베테랑에게 이 게임은 반드시 해봐야 할 것으로 보입니다. 새로운 플레이어에게는 Nightreign의 구조가 환영할지 아니면 압도적일지는 시간이 말해줄 것입니다. 어쨌든 저는 더 많은 밤의 여정 모험을 위해 Limveld로 다시 뛰어들고 싶습니다.

                     
                     
추가 콘텐츠 이용 가능
Twitter bo3.gg로 이동하세요
댓글
날짜별