Elden Ring Nightreign: İlk İzlenimler
  • Article

  • 23:33, 18.02.2025

Elden Ring Nightreign: İlk İzlenimler

Geçen yılki Game Awards sırasında, Elden Ring Nightreign fragmanını ilk kez gördüğümde bu bir tür ateşli rüya gibiydi. FromSoftware'in Souls türüne getirdiği taze bakış açısı beni meraklandırdı ve denemek için sabırsızlandım. Neyse ki, ilk Nightreign ağ testine seçildim ve sunucu sorunlarıyla mücadele ettikten sonra, nihayet rastgele nightfarer'larla Limveld'e ayak bastım. Birkaç yoğun saatten sonra, işte ilk izlenimlerim.

                    
                    

Kahramanınızı Seçmek

Herhangi bir Souls oyunu gibi, Elden Ring Nightreign de nightfaring yolculuğunuza başlamadan önce önceden oluşturulmuş bir kahraman sınıfı seçmenize izin veriyor. Sekiz farklı nightfarer sınıfı bulunmasına rağmen, ağ testi yalnızca Wylder, Guardian, Recluse ve Duchess sınıflarını içeriyordu. Tüm dördünü denedim, ancak Wylder ve Duchess favorilerim olarak öne çıktı. Bir sınıf seçtikten sonra, bir kuş planör üzerinde Limveld'e inerek Elden Ring'in paralel dünyasına giriş yapıyorsunuz.

                 
                 

Oynanış Genel Bakış

Elden Ring Nightreign, çevrimiçi co-op oynanışı roguelike ve battle royale unsurlarıyla harmanlıyor. Ana deneyim üç oyunculu co-op etrafında dönüyor, ancak tek başına oynamak da bir seçenek. Ancak, ağ testi oyuncuları ikililer olmadan rastgele eşleştirmeyle sınırlıyordu.

Oynanış döngüsü başlangıçta bunaltıcı olabilir, ancak daha fazla koşuyla birlikte sezgisel hale gelir. Oyuncular, eşleştirme işleminin gerçekleştiği yenilenmiş bir yuvarlak masa merkezinde oyuna başlar. Bir eşleşme bulunduğunda, takımınız sınıflarını seçer ve onları Limveld'e bırakan bir kuş planöre biner.

                    
                    

Ana oyunun açık dünya keşfinin aksine, Nightreign aciliyet gerektirir. Düşmanları yenmek, ganimet toplamak ve nightfall'dan önce hızlıca seviye atlamak için bir zaman yarışı söz konusudur. Fırtına yaklaştıkça (battle royale benzeri mekanikler), oyuncular boss savaşlarına hazırlık yapmalı. Geceyi atlattığınızda, sonraki aşamaya geçersiniz ve üçüncü gün güçlü bir Night Lord ile yoğun bir mücadeleyle zirve yapar.

Neyse ki, gün içinde ölmek, kaybedilen rünlerin takım arkadaşları tarafından kurtarılabileceği en yakın grace noktasında yeniden doğmanıza izin verir. Ancak, bir gece boss savaşında öldüğünüzde, her yeni koşunun rastgele unsurlar içerdiği başlangıç noktasına geri dönmeniz gerekir.

Bo3.gg'ye Göre 2024'ün En İyi 10 Oyunu
Bo3.gg'ye Göre 2024'ün En İyi 10 Oyunu   
Article

Seyahat

Nightreign, hızlı tempolu bir oyun olup, Torrent'i bir ulaşım aracı olarak ortadan kaldırır. Bunun yerine, oyuna stamina tüketmeden koşma, daha yumuşak platformlar için Sekiro'dan esinlenilen çift zıplama ve hava yolculuğu için spektral bir şahin eklenmiştir. Ayrıca düşme hasarı yoktur, bu da Limveld'in manzaraları boyunca engelsiz hareketi sağlar.

Savaş

Her nightfarer sınıfı benzersiz bir beceri, pasif yetenek ve ulti sanata sahiptir. Örneğin, Duchess, ekibi geçici olarak görünmez hale getiren bir sonuca sahip sinsi bir suikastçıdır. Bu iyi tasarlanmış yetenekler Nightreign'i selefinden ayırarak savaşa stratejik derinlik katıyor.

             
             

Seviye Atlamak ve İlerleme

Nightreign, manuel stat atama ihtiyacını ortadan kaldırarak stat puanlarını sınıfa göre otomatik olarak atayarak seviyelendirme sistemini basitleştirir. Erken seviyeler hızla ilerler, ancak ilerledikçe yavaşlar.

İlerleme ayrıca şunları içerir:

  • Buff'lı Silahlar: Her silah, seçim yapmayı hayati kılan benzersiz buff'lara sahiptir.
  • Mini-Boss Ödülleri: Mini-bossları yenmek değerli avantajlar sağlar.
  • Relics: Koşular sırasında elde edilen kalıcı yükseltmeler, artan hasar veya azaltılmış alınan hasar gibi karakter ilerlemeyi geliştiren kalıcı yükseltmeler sağlar.
Rauh Harabeleri'nin Tüm Zindanlarının İncelemesi
Rauh Harabeleri'nin Tüm Zindanlarının İncelemesi   
Gaming

Zorluk

Nightreign, erişilebilirlik ve meydan okuma arasında bir denge sunar. Elden Ring'den tanıdık düşmanlar dünyanın dört bir yanına dağılmıştır ve bu da eski oyuncuların oyuna alışmasını kolaylaştırır. Ancak, gece boss'ları başka bir hikaye. Demi-Humans, Tree Sentinel’in ordusu ve Centipede Demon gibi düşmanlarla karşılaştım, her biri sınırlarımı zorladı. Ne yazık ki, final boss olan Gladius’a ulaşamadım ama raporlar onun tam bir kabus olduğunu söylüyor.

            
            

Performans

Ağ testini PS5’te oynadım. Oyun genel olarak sorunsuz çalıştı, ancak ara sıra görsel hatalar ve savaşta aksaklıklar fark edildi. Örneğin, düşmanlar bazen arkadan bıçaklamalar sırasında oldukları yerde dondu. Umuyorum ki FromSoftware, 30 Mayıs çıkış tarihine kadar bu sorunları düzeltir.

Sonuç: Benzersiz Bir Souls Deneyimi ve Büyük Potansiyel

Elden Ring Nightreign, roguelike ve battle royale unsurlarını yoğun bir co-op macerası haline getirerek Souls formülünü yeniden tanımlıyor. Başlangıçta bir arkadaş eşleştirme sisteminin eksikliği can sıkıcıydı. İletişim seçenekleri olmadan rastgele oyuncularla oynamak, takım çalışmasını zorlaştırdı. Ancak, sağlam bir takım bulduğumda, deneyim inanılmaz derecede heyecan verici hale geldi.

Ağ testi, oyunun sadece bir kısmını gösterse de, FromSoftware’in bu temelin üzerinde nasıl gelişeceğini görmek için sabırsızlanıyorum. Özellikle savaşın incelikle düzeltilmesi ve doğru iletişim özelliklerinin eklenmesi konusunda iyileştirme için yer var. Yine de, Nightreign’in benzersiz mekanikleri ve hızlı aksiyonu, Soulsborne mirasına umut verici bir ekleme yapıyor.

Souls veterans için bu oyun vazgeçilmez bir yapım olmaya hazırlanıyor. Yeni başlayanlar için ise, Nightreign'in yapısının kapsayıcı mı yoksa bunaltıcı mı olduğunu zaman gösterecek. Her iki durumda da, daha fazla nightfaring macerası için Limveld'e geri dönmek için sabırsızlanıyorum.

                     
                     
Ek içerik mevcut
Twitter bo3.gg'ye git
Yorumlar
Tarihe Göre 
YouTubecs2